任天堂手游《失落的龍約》五天營收三百萬美元
《失落的龍約》是任天堂最近剛剛推出的手游新作。這是任天堂首次在手機平臺上推出完全原創(chuàng)的游戲作品,而非使用已有的資源和品牌(不過CyGames負責了大部分開發(fā)工作,任天堂提供的是發(fā)行方面的支持)。
根據(jù)手機應用分析機構Sensor Tower提供的數(shù)據(jù),這款游戲在五天內就達到了300萬美元的營收。相比任天堂其它游戲如何呢?《超級馬里奧酷跑》同期營收830萬美元(首發(fā)只有iOS版,很久之后才推出了安卓版),《動物之森:新葉》是460萬美元,《火焰紋章:英雄》達到了1300萬美元。
當然,只看數(shù)字的話也不能輕易下結論,剛才說過,《失落的龍約》是一個新IP,沒有任天堂其它游戲的光環(huán)加持。另外,其它游戲是全球同步發(fā)售,而《失落的龍約》并未登陸歐洲的中東地區(qū)。最后,《失落的龍約》交易模式的目標是長期營收,而像《超級馬里奧酷跑》收錢是一次性的。
接下來就看這款游戲后續(xù)的表現(xiàn)如何了。
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