《超次元大海戰(zhàn)》巡航測(cè)試今日開啟 不同以往的感受
親愛的指揮官大人,《超次元大海戰(zhàn)》經(jīng)過上次穿洋測(cè)試之后,重整旗鼓再度巡航啟程!在修整期間,《超次元大海戰(zhàn)》根據(jù)指揮官們提出的修改意見,對(duì)游戲內(nèi)的玩法進(jìn)行調(diào)整,除了對(duì)第三人稱視角的戰(zhàn)斗、炮彈魚雷釋放、飛機(jī)戰(zhàn)斗效果等方面進(jìn)行調(diào)整并重制了部分立繪,另外,我們還新增了其他玩法,相信《超次元大海戰(zhàn)》巡航測(cè)試將帶給指揮官們截然不同的游戲體驗(yàn)。
本次全新版本中,指揮官們可以切換任意視角,近距離感受盤旋而下的艦載機(jī),以及伺機(jī)而動(dòng)的致命魚雷這些炮火紛飛的海戰(zhàn)場(chǎng)景。在操作方面,為了更快把控全局從而贏得勝利,我們放棄了艦隊(duì)中每艘艦船的單獨(dú)操作,改為艦隊(duì)內(nèi)所有艦船以旗艦船為首的整體移動(dòng)操作,當(dāng)指揮官在地圖中點(diǎn)擊某一位置時(shí),艦隊(duì)會(huì)根據(jù)之前設(shè)定好的編隊(duì)在不改變隊(duì)形的前提下,跟隨旗艦全員移動(dòng)至指定地點(diǎn)。
這次測(cè)試不僅在視覺和操作方面進(jìn)行改良,也重新定義了“維修系統(tǒng)”。每次出擊的艦船都會(huì)自動(dòng)恢復(fù)至100%的滿血狀態(tài)。
除了上述調(diào)整之外,我們推出了“能量系統(tǒng)”,它可以讓指揮官們能直觀了解到艦船屬性。戰(zhàn)斗過程中消耗的“艦船能量”會(huì)影響艦船的部分屬性,能量高=艦船數(shù)值有所提升;能量低=艦船數(shù)值部分衰減
所以,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗前,指揮官們需要確認(rèn)艦船能量值是否可以確保戰(zhàn)斗勝利。我們給所有小姐姐加裝了生物能量轉(zhuǎn)化系統(tǒng),只要小姐姐們?cè)诖瑤?kù)里休息就可以恢復(fù)能量啦!當(dāng)然,如果心急的指揮官想要快速的恢復(fù)能量,也可以在維護(hù)倉(cāng)內(nèi)快速充能。增加艦船攻擊力不止可以快速恢復(fù)能量,還可以通過消耗指定數(shù)量的相同人形進(jìn)行進(jìn)強(qiáng)化獲得一定量的數(shù)值提升,在滿足數(shù)值提升的同時(shí),攜帶更多高級(jí)裝備出擊作戰(zhàn),一舉兩得哦!
《超次元大海戰(zhàn)》本次巡航測(cè)試在操作、視覺、系統(tǒng)做出大量創(chuàng)新之舉,相信這次版本會(huì)帶給諸位指揮官不同以往的感受,也感謝一直等待我們的指揮官對(duì)我們的支持,本次測(cè)試中還有更多的福利活動(dòng)將會(huì)陸續(xù)公布,活動(dòng)詳情還請(qǐng)指揮官們關(guān)注《超次元大海戰(zhàn)》的官博、論壇以及“超海戰(zhàn)”官方貼吧,以便獲取游戲更多最新消息。
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