compass戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)卡池有哪些 卡池卡片一覽
戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)中卡牌與卡池是很重要的,本次就為大家?guī)砹藨?zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)卡池及卡牌詳解,包括卡牌特點說明,還不了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
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卡牌/卡池
國服不清楚,日服從我玩的時候算,已經(jīng)有3次聯(lián)動了,分別是罪惡裝備(dizzy/sol),初音(miku),街霸(隆&春麗),聯(lián)動期間會出專屬的卡池,如果想要聯(lián)動人物,必須抽滿至少50次,得一張專屬英雄券,如果2個人物都想要,那就至少100抽了,專屬券必得對應(yīng)聯(lián)動的人物,但不一定會是你想要的,除非只有一個,比如miku那次
卡池無保底
(劃重點)日服每個月會有至少一次的概率up活動,ur概率2倍,sr1.5倍,個人歐過也非過,60連出過4張ur,也有一張都沒出的時候,而且,ur中也有不少濫竽充數(shù)的(遠毒,說的不是你,你信嗎)不過游戲后來出了一種ur券,20張券必得一隨機ur,ur券則是非免費卡池每11次抽卡得1張,算是變相保底了吧,游戲中有3天一次11抽的免費卡池,以及4h一次的免費單抽,不過,免費的你們都懂,各卡池概率都是有公布的,不過我免費出過2張ur,很久遠的事了,聊以慰藉,游戲中有數(shù)個常駐卡池,也有活動才會出的特定卡池,特定卡池一般是對應(yīng)特定系列的卡,抽卡代價與常駐一樣,不用擔心需要氪金之類的,當然,也的確有一個氪金卡池,然而概率卻沒什么不同,抽過幾次的我全是R卡就沒抽過了,手動微笑
卡牌
卡牌有3種屬性,火,水,木,三者互相克制 ,進入游戲后,人物屬性與攜帶卡牌的左邊第一張屬性保持一致,通過下滑卡牌的方式可以切換人物屬性,切換屬性有個1s左右的cd,當一方屬性克制另一方時則會造成1.2倍的傷害(具體數(shù)值記不太清了)所以正常情況是不推薦單一屬性的配卡
卡牌效果也是多重多樣,按距離有遠卡近卡以及范圍攻擊的周卡,按功效有盾卡(減傷),奶卡(回血),位移卡(位移),干擾卡(暈眩,沉默,擊飛,強制位移),破卡(破盾專用)攻擊卡(打傷害)而這些類別又可做進一步區(qū)分,比如盾卡的不同百分比與時效減傷,奶卡的單體全體瞬回緩回之差等等,配卡則是決定游戲勝負的關(guān)鍵。
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