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compass戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)職業(yè)有哪些 職業(yè)解析一覽

時(shí)間:2018-08-20 11:15作者:小皮小編來源:小皮網(wǎng)我要評論

  戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)也是有職業(yè)劃分的,每個職業(yè)中有各種英雄,本次就為大家?guī)砹藨?zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)職業(yè)的獲取方法,包括各職業(yè)特點(diǎn)說明,想了解職業(yè)與英雄的朋友千萬不要錯過。

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  職業(yè)詳解及英雄獲取方式

  目前共有4種職業(yè),分別為,槍職(adc),拳職(戰(zhàn)士)盾職(坦克)跑職(打野)括號內(nèi)為不太嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f法,但具有一定共性,且盾跑大概率會帶輔助性質(zhì)的功能卡(眩暈沉默之類的)。

  開局人手一只十文字,可以用的,準(zhǔn)確來說本游戲目前沒有完全不能上場的角色,只是熱門與冷門的差異,當(dāng)然強(qiáng)勢一點(diǎn)的也有,但卻不一定能贏比賽,關(guān)鍵是配卡和隊(duì)友,教程中會送一張券,隨機(jī)出的角色,我第一個是總帥,只不過后來移情別戀了。

  英雄券靠升級做任務(wù)可以拿到一些,當(dāng)然玩的久了后面就沒這些任務(wù)了,所以主要還是靠抽卡,每50次抽卡可以得一張券,包括抽免費(fèi)卡池。

  不同段位會有不同的抽卡優(yōu)惠,比如最劃算的是5000bm(游戲幣)60連,需要S段以上吧,沒記錯的話,另外建議把bm存一存,一是連抽相對劃算,二是搞不好官方突然來個活動聯(lián)動新英雄又沒存夠券(氪金當(dāng)我沒說),三是每月一次的概率up多少還是有點(diǎn)用的,存著到時(shí)候抽比普通單抽理論上出貨率高點(diǎn)。

  抽英雄券如果是新英雄則必是原始皮膚,之后再抽才能抽到其他皮膚,當(dāng)然也有概率重復(fù),重復(fù)返10000桶,某些皮膚是限定,比如泳裝系列以及打這些字時(shí)候正在做活動的萬圣節(jié)系列,入手方式要么氪金,要么抽卡,不過好在皮膚無加成,模型差異至少我沒感覺到,所以影響幾乎沒有。

  萌新們不需要擔(dān)心剛玩沒有券,先不說新手任務(wù)多少會送一些,主要是玩著玩著自然會全英雄,甚至全皮膚,目前我玩了6個月左右,除了sol全有了,皮膚也有了很多,上次王女冰男剛出的時(shí)候我存了14張券,且我那時(shí)已經(jīng)全英雄了,所以真的不用擔(dān)心角色的問題,更重要的是,前期沒有多少卡的時(shí)候,不是想玩哪個英雄就玩哪個的,除非你不想贏,具體玩誰取決于你抽的卡,除奶盾這種萬金油的卡,攻擊卡多你玩盾?,奶卡干擾卡多你玩拳槍?

  以下為游戲內(nèi)角色(原諒我記不得本名XD,標(biāo)星角色多為聯(lián)動角色,獲取條件特殊)

  槍職角色:槍叔,麗麗卡,深川(炮姐)dizzy★

  拳職角色:忠臣(總帥)奶葆(本命),neet ,王女,冰男,隆★,sol★

  盾職角色:貞德(最愛之一)毒叔,大錘,御姐

  跑職角色:特斯拉,十文字,蘿莉,春麗★,miku★

  槍職都是遠(yuǎn)程脆皮,攻擊距離存在個體差異,(個人很煩dizzy,看到隊(duì)友是就覺得輸了一半,實(shí)在太脆了)操作不夠細(xì)膩的話拳職跑職隨便秒你。

  拳職皆為近戰(zhàn),血防相較槍職會高一點(diǎn),但也有脆皮,比如奶葆,不過奶葆擁有1.5的攻擊系數(shù),算是彌補(bǔ),求你游不要再動奶葆了。

  盾職則顧名思義,一般血防兩項(xiàng)中至少會有一條比較突出,甚至兼得,攻擊則比較捉雞,但也有大錘這種1.3(?)攻擊倍率的存在。

  跑職則不存在普遍規(guī)律(除了天生腿長)或偏攻擊或偏防守或相對全面但三圍平庸。

  然而不管是誰,大致公平的卡等或克制關(guān)系中都是可以單殺dizzy的,所以,天知道我有多討厭排位遇到隊(duì)友dizzy。

  不知道國服出的時(shí)候卡池是怎樣的,因?yàn)榻频某霈F(xiàn),盾職地位一落千丈,在那之前我貞德至少占了出場率的80%,到了后面用得較少,占不太住點(diǎn),近破除盾職基本人手一張,尤其當(dāng)對面有止系卡或者擊飛,而我方支援不及時(shí)時(shí),占點(diǎn)是不存在的。

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最新資訊
COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)

游戲名:COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)

類   型:競技對戰(zhàn)

評   分:

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