2018 Chinajoy:EA授權(quán)正版《紅警OL手游》重磅亮相
近日,由騰訊游戲發(fā)行、有愛(ài)互娛制作的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《紅警OL手游》在2018 ChinaJoy中驚喜亮相,給現(xiàn)場(chǎng)玩家?guī)?lái)了震撼逼真的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)?!都t警OL手游》是全球正版授權(quán)的紅警正版手游,游戲還原了紅警端游中經(jīng)典的人物武器設(shè)定以及背景音樂(lè)等,同時(shí)輔以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)策略的游戲玩法,開(kāi)創(chuàng)了適合紅警題材的耳目一新的游戲體驗(yàn),在近期的限量精英內(nèi)測(cè)中,便受到了許多玩家的關(guān)注,本次亮相CJ,更是引發(fā)了大量玩家圍觀。
從RTS到SLG,玩法演變體驗(yàn)進(jìn)化
紅警作為即時(shí)戰(zhàn)略游戲的代表作品,備受幾代玩家喜愛(ài)。隨著年代變遷,如何讓經(jīng)典紅警IP在手游年代重獲新生,成為廠商與玩家的共同愿望。而EA正版授權(quán),以經(jīng)典PC游戲“紅色警戒”為故事背景開(kāi)發(fā)的《紅警OL手游》試圖通過(guò)SLG玩法架構(gòu)破局,給予市場(chǎng)與玩家答案。
從RTS到SLG,從端游到手游,《紅警OL手游》在無(wú)數(shù)次調(diào)研與優(yōu)化下,做出最艱難的取舍。不變的是,為了保留原汁原味經(jīng)典要素,深化核心戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),讓策略對(duì)抗的本質(zhì)繼承與發(fā)揚(yáng);改變的是,為了更符合手游時(shí)代的操作習(xí)慣,給予玩家優(yōu)良體驗(yàn)。
從RTS到SLG,除了經(jīng)典的元素復(fù)刻,《紅警OL手游》努力在核心體驗(yàn)上完美繼承原作,讓SLG的品類(lèi)框架與RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲進(jìn)行最大化的融合。原作中,建筑培養(yǎng)及策略對(duì)抗等核心要素,在手游中依然保留。玩家依然可以在手游中找到兵營(yíng)、礦場(chǎng)升級(jí)、訓(xùn)練磁暴步兵、采礦車(chē)等熟悉兵種,采集資源發(fā)展基地,從而感受發(fā)展與戰(zhàn)爭(zhēng)的魅力。從宏觀層面看,紅警最精華的內(nèi)容得到一一保留。
但由于手機(jī)屏幕尺寸限制,玩家無(wú)法在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)如RTS般微操體驗(yàn),因此《紅警OL手游》保留了常見(jiàn)SLG手游的操作方式,以點(diǎn)觸操控代替滑屏微操,以宏觀布局代替微觀對(duì)抗。這樣做的原因是,一方面,高頻大量的微操讓整個(gè)游戲體驗(yàn)過(guò)于碎裂,不利于完整的策略對(duì)抗進(jìn)展,傷害到整體策略戰(zhàn)爭(zhēng)的核心體驗(yàn);另一方面,手游多人化場(chǎng)景下,數(shù)十座城池上百只部隊(duì)的兵種同屏,很容易造成大量的誤操作。因此,取消微操,輔以更宏觀的戰(zhàn)局觀察,是基于移動(dòng)端用戶(hù)特質(zhì)所做的必要改變。
此外,在SLG的大框架下,《紅警OL手游》也做了更多加法,拓展了玩法豐富性。在手游中,玩家終于有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)聯(lián)盟與聯(lián)盟之間GVG對(duì)抗,社交元素得到加碼。同時(shí),大地圖的設(shè)置,讓游戲自由度進(jìn)一步提升。在《紅警OL手游》中,局部戰(zhàn)斗、一場(chǎng)戰(zhàn)役得失已經(jīng)不再重要,玩家更著眼于自身與聯(lián)盟的長(zhǎng)期發(fā)展,并為之付出努力,從而獲得更長(zhǎng)線的內(nèi)容體驗(yàn)快感。
作為成熟品類(lèi),SLG手游的一再成功證明了市場(chǎng)的迫切需求,而手握經(jīng)典紅警IP,在SLG玩法上持續(xù)深化的《紅警OL手游》,則有機(jī)會(huì)在IP之外,帶來(lái)全新的感動(dòng)與記憶。
正版授權(quán)+現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng):《紅警OL手游》
自騰訊UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)公布以來(lái),《紅警OL手游》的消息便被玩家牽掛于心。
相比于常見(jiàn)的SLG手游,《紅警OL手游》的題材尤其新穎,基于紅警IP世界觀,《紅警OL手游》構(gòu)建了一個(gè)現(xiàn)代虛影下的科幻世界。畫(huà)面上,獨(dú)有的現(xiàn)代化科幻畫(huà)風(fēng),在保有質(zhì)感的基礎(chǔ)上,畫(huà)面要素刻畫(huà)更為生動(dòng)。而穿越未來(lái)、心靈控制等能力設(shè)定,飛機(jī)、坦克、磁暴步兵等現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)利器的操作體驗(yàn),更讓玩家置身指揮官視角,感受現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)策略的別樣魅力。
同時(shí),作為官方正版授權(quán)的《紅警OL手游》,游戲全面致敬經(jīng)典要素,在原作移植上,《紅警OL手游》保留了最原汁原味的音樂(lè)、畫(huà)風(fēng)、建筑及配音,玩家一進(jìn)入游戲,就能感受到濃濃的“紅警味”。當(dāng)建筑升級(jí)完成,熟悉的Construction complete的女中音將出現(xiàn)在耳邊?,訓(xùn)練天啟坦克、磁暴步兵時(shí),也依然是當(dāng)年熟悉的兵種配音,或滿(mǎn)不在乎,或剛毅絕倫。而在美術(shù)資源上,手游對(duì)經(jīng)典元素進(jìn)行像素級(jí)復(fù)刻,讓飛艇、運(yùn)輸機(jī)、光棱塔的形象幾乎1:1還原原作。
而在SLG品類(lèi)玩法上的優(yōu)化,更讓《紅警OL手游》擁有突破品類(lèi)界限的可能。在PVE設(shè)置上,《紅警OL手游》設(shè)置了更豐富的玩法,如腐朽軍團(tuán)、迷霧要塞等多樣化的野外副本,進(jìn)一步強(qiáng)化玩家目標(biāo),為沖突的產(chǎn)生提供了更多條件。同時(shí)引入的總覽系統(tǒng),大大方便了玩家的操作體驗(yàn),明晰地為玩家布局與指令發(fā)布提供可行路徑,讓玩家從SLG繁瑣的界面中掙脫出來(lái),真正減負(fù)。
先人一步,加入現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)手游的策略對(duì)抗中,體驗(yàn)紅色警戒經(jīng)典IP帶來(lái)的感動(dòng)與記憶,或許將成為這個(gè)夏天,策略手游愛(ài)好者最重要的事情。
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國(guó)志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢(mèng)幻西游
-
4
- 5少年三國(guó)志:零
-
5
- 6萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
-
6
- 7街霸:對(duì)決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10
- 開(kāi)服表
- 開(kāi)測(cè)表
-
- 時(shí)間
- 游戲名稱(chēng)
- 服務(wù)器
- 下載
-
- 今天
- 屠龍霸業(yè)
- 新服白虎3服
-
- 今天
- 怒斬屠龍
- 新服打金5服
-
- 今天
- 萌幻西游
- 新服攻無(wú)不克
-
- 今天
- 神州風(fēng)聞錄
- 新服朱雀74區(qū)
-
- 今天
- 魔天記
- 新服海伽變身
-
- 今天
- 冰雪王座
- 新服榮耀311區(qū)
-
- 今天
- 劍俠傳奇
- 新服公測(cè)1338服
-
- 今天
- 夢(mèng)西游
- 新服西游413區(qū)
-
- 今天
- 烈焰封神
- 新服朱雀64區(qū)
-
- 今天
- 勇者傳說(shuō)2暗黑崛起
- 新服1077區(qū)