來戰(zhàn)!《豬與地下城》魔性測試今日開啟
由咸魚游戲發(fā)行、傲世堂研發(fā)的魔性策略對戰(zhàn)卡牌手游《豬與地下城》魔性測試今日正式開啟!創(chuàng)新九宮格布陣玩法、特色英雄、海量伙伴、羈絆系統(tǒng)等多重游戲特色,將帶領(lǐng)玩家進入一個妙趣橫生魔性世界,現(xiàn)在就讓我們進入這場輕松逗趣的冒險之旅吧。
【三路對線 創(chuàng)新九宮格布陣玩法】
《豬與地下城》手游的核心玩法體現(xiàn)在對戰(zhàn)上,創(chuàng)新式的九宮格布陣對戰(zhàn)讓人耳目一新。敵我雙方各占一池,九宮格也可被看作上中下三路,玩家突破任意一路后便可攻擊對方領(lǐng)主,奪取勝利。九宮格的站位頗具策略性,玩家需根據(jù)敵我雙方的伙伴特點來進行站位,既要盡力發(fā)揮自身伙伴的優(yōu)勢,還要防范敵方英雄的范圍形攻擊。
【自由搭配 卡牌模式上演全新變革】
《豬與地下城》手游擯棄了傳統(tǒng)卡牌游戲的“桌游”感,3D化的絢爛戰(zhàn)斗場景、造型迥異的人物模型、炫酷華麗的技能效果,無一不體現(xiàn)出游戲在畫面品質(zhì)上的用心。
在移動電競不斷崛起的趨勢下,卡牌對戰(zhàn)的形式也變得多元化。《豬與地下城》手游采用創(chuàng)新的九宮格對戰(zhàn)機制,在實時變位的玩法上充分利用伙伴的技能優(yōu)勢,為策略性的戰(zhàn)局帶來無限可能。
【實時對戰(zhàn) 五分鐘的掌上對決】
為了匹配移動端玩家的碎片化時間,游戲?qū)?zhàn)斗時長設(shè)定為一局五分鐘,這樣就可以隨時隨地來場魔性的對決了??旃?jié)奏的競技并不會影響到游戲的策略體驗,從前期的伙伴搭配到開場的站位布置,再到中場的變位協(xié)調(diào),直至戰(zhàn)斗結(jié)束,玩家的策略思路一直貫穿始終。
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