布武天下武將系統(tǒng)怎么玩 布武天下武將系統(tǒng)玩法介紹
布武天下是一款策略游戲,游戲中不單講究策略,對(duì)于武將的培養(yǎng)也是相當(dāng)重要的,接下來(lái)小編就來(lái)給大家介紹布武天下武將系統(tǒng)玩法。
一、武將獲取
武將是游戲中征戰(zhàn)、劇情的重要元素,是君主實(shí)力體現(xiàn)的重要一環(huán),招募大量的實(shí)力武將,可給予君主大人在征戰(zhàn)九州時(shí)強(qiáng)有力的幫助
1.武將介紹
武將分為參將、名將、神將;武將根據(jù)屬性會(huì)依照屬性高低,來(lái)決定武將的品質(zhì),亦可通過(guò)武將培養(yǎng)來(lái)提高武將的屬性,從而提高武將的品質(zhì)
1.1武將詳情與獲取
武將的品質(zhì)分為:白、綠、藍(lán)、紫、橙、紅
參將:可通過(guò)拜將廳刷新,進(jìn)行招募獲取
名將:可通過(guò)拜將廳刷新,機(jī)率性出現(xiàn)
神將:可通過(guò)神將活動(dòng),進(jìn)行偵查招募
魂將:可通過(guò)消耗魂晶進(jìn)行招募
二、屬性介紹
武將屬性是體現(xiàn)武將實(shí)力與成長(zhǎng)的重要元素,武將的屬性越高技能傷害也越高,且所攜帶的士兵能力越強(qiáng)
2.1武將屬性
武力:可提高武力技能的傷害,并且增加攜帶士兵的攻擊力
智謀:提高智謀技能的傷害,大部分智謀技能需要高于敵方智謀才可造成傷害
防御:提高防御技能的效果,并且增加攜帶士兵的防御力
統(tǒng)率:又稱統(tǒng)率兵力,決定武將最大帶兵數(shù)量,士兵越多傷害越高,智謀技能傷害也越高
2.2屬性培養(yǎng)
武將培養(yǎng)階段總共分為5階,每個(gè)階段需要消耗不同的類型及數(shù)量的培養(yǎng)道具
三、武將類型
武將類型是決定武將屬性成長(zhǎng)及克制關(guān)系的主要部分,不可更改;通過(guò)提升武將等級(jí)可提升武將的屬性能力
3.類型詳情
武力型:每提升一級(jí)可提升2點(diǎn)武力值,武力對(duì)士兵傷害有較高加成,可搭配高出手速度兵種
智謀型:每提升一級(jí)可提升2點(diǎn)智謀值,智謀可增加士兵對(duì)智謀技能傷害的抵抗,可搭配高血量高防御兵種
防御型:每提升一級(jí)可提升2點(diǎn)防御值,防御對(duì)士兵減傷有較高加成,可搭配高血量高防御兵種
武防型:每提升一級(jí)可提升1點(diǎn)武力、1點(diǎn)防御值,武力與防御的雙重效果加成,但相對(duì)中庸,適合拉鋸戰(zhàn),可搭配高出手速度或高血量兵種
智防型:每提升一級(jí)可提升1點(diǎn)智謀、1點(diǎn)防御值,智謀與防御的雙重效果加成,大大加強(qiáng)了士兵的生存能力,可搭配高血量高防御兵種
四、武將成長(zhǎng)
武將等級(jí)上限為70級(jí);通過(guò)提升武將等級(jí)來(lái)穿戴合適武將等級(jí)的裝備
4.經(jīng)驗(yàn)獲取
練功房:練功房中武將可以持續(xù)獲得的經(jīng)驗(yàn)(滿級(jí)武將無(wú)法繼續(xù)獲得經(jīng)驗(yàn))
可以通過(guò)購(gòu)買月卡或使用元寶購(gòu)買額外激活多余的練功房欄位,使更多武將能待在練功房中獲取經(jīng)驗(yàn).
同時(shí)使用練功令可以提升1.5倍經(jīng)驗(yàn)獲取效率。
經(jīng)驗(yàn)丹:通過(guò)經(jīng)驗(yàn)丹超、大、中、小給予指定武將,可提升武將經(jīng)驗(yàn)或等級(jí)
擊殺經(jīng)驗(yàn):在征戰(zhàn)、劇情、活動(dòng)中擊殺敵軍士兵會(huì)給出戰(zhàn)武將增加經(jīng)驗(yàn),擊殺士兵等階越高增加的經(jīng)驗(yàn)越高
死亡經(jīng)驗(yàn):在征戰(zhàn)、劇情、活動(dòng)中己方死亡的士兵會(huì)給出戰(zhàn)武將增加經(jīng)驗(yàn),死亡士兵的經(jīng)驗(yàn)是擊殺的2倍
等級(jí)突破:武將的等級(jí)分別在30、40、50、60時(shí),通過(guò)消耗一定量的突破丹,可完成等級(jí)突破,來(lái)提升武將實(shí)力
經(jīng)驗(yàn)存儲(chǔ):派出滿級(jí)武將(包含未突破的滿級(jí)武將)出戰(zhàn),當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時(shí),該武將所獲得的經(jīng)驗(yàn)將會(huì)被存儲(chǔ)至武將經(jīng)驗(yàn)庫(kù)中,可用于其他武將或突破后用于自身
五、武將疲勞
5.疲勞簡(jiǎn)介
疲勞是武將作戰(zhàn)的必要消耗
5.1疲勞說(shuō)明與獲得
每次討伐或支援都會(huì)消耗10點(diǎn)疲勞
如在討伐過(guò)程中失敗,則會(huì)扣除戰(zhàn)敗武將的疲勞50點(diǎn)
疲勞只能通過(guò)時(shí)間恢復(fù),每5分鐘恢復(fù)1點(diǎn)武將疲勞
武將疲勞值不足10點(diǎn)時(shí),無(wú)法進(jìn)行裝備佩戴及更換操作
六、武將狀態(tài)
6.狀態(tài)簡(jiǎn)介
武將狀態(tài)又稱武將BUFF,是額外給予武將三圍屬性增加的道具
6.1狀態(tài)激活與獲得
狀態(tài)道具為 鼓舞 使用鼓舞道具后可獲得激將、斷謀、順臣三種狀態(tài),持續(xù)3天。
激將可給予武將武力屬性增加30點(diǎn)
斷謀可給予武將智謀屬性增加30點(diǎn)
順臣可給予武將防御屬性增加30點(diǎn)
激活武將狀態(tài),需消耗一個(gè)鼓舞道具或是消耗20元寶狀態(tài)可無(wú)限疊加持續(xù)時(shí)間,但效果卻不疊加
狀態(tài)道具可通過(guò)銀兩商城進(jìn)行購(gòu)買獲得,并在武將屬性界面即可激活
七、武將裝備
7.裝備簡(jiǎn)介
裝備是游戲中為武將額外增加實(shí)力的主要道具
7.1裝備詳情與獲取
裝備類型有四類 武器、盔甲、兵符、戰(zhàn)馬
裝備的品質(zhì)分為 白、綠、藍(lán)、紫、橙、紅,品質(zhì)視裝備的屬性而定,屬性越高越稀有則品質(zhì)越高
裝備的等級(jí)分為15級(jí)、30級(jí)、40級(jí)、50級(jí)
裝備系統(tǒng)中擁有一些特別類型的裝備 神兵和名器;神兵與名器都是1級(jí)可以穿戴的超高屬性的武器類裝備
通過(guò)鐵匠鋪打造進(jìn)行獲得裝備、名器,打造裝備額外需要一定量的裝備打造石或是名器碎片
八、武將克制
8.克制簡(jiǎn)介
武力將克制智謀將 智謀將克制防御將
防御將克制武力將
8.1克制詳情
武力將克制智謀將
武將的武力會(huì)給兵種帶來(lái)更多傷害加成,智謀將一般防御都較弱,武力將可以通過(guò)強(qiáng)大的攻擊力快速消滅敵方隊(duì)伍
智謀將克制防御將
智謀將通常不會(huì)太需要兵種的攻擊,基本都是靠武將技能作為主要輸出,而武將技能是無(wú)視對(duì)方防御的,所以防御將超高的防御面對(duì)智謀將基本無(wú)效,智謀將可通過(guò)武將技能擊垮敵方隊(duì)伍
防御將克制武力將
防御將超高的防御可以抵消掉武力將的武力加成,威壓帶來(lái)的混亂效果,也能大幅降低對(duì)方兵種的傷害,雖然輸出較低,但能慢慢耗死武力將
九、武將流派
9.流派簡(jiǎn)介
武力遠(yuǎn)程一刀流 智謀快速滅殺流
武力極速絞殺流 智謀無(wú)視屬性流
防御銅甲鐵壁流 防御反克智謀流
9.1流派詳情
1)武力遠(yuǎn)程一刀流
利用超高的攻擊以及遠(yuǎn)程兵種在遠(yuǎn)程回合的出手優(yōu)勢(shì),一回合消滅敵軍
推薦帶兵:床弩(必帶),器械系和弓兵系兵種
推薦主動(dòng)技能:橫掃,橫掃千軍
推薦被動(dòng)技能:射術(shù)無(wú)雙
被克制:對(duì)方武力將攻擊速度更快,對(duì)方防御將攜帶遠(yuǎn)程防御兵種
2)武力極速絞殺流
利用超高的攻擊以及騎兵系攻擊速度快的特性,快速的消滅敵軍
推薦帶兵:金甲重騎(必帶),床弩,雙刀死士等攻擊速度快且攻擊力高的兵種
推薦主動(dòng)技能:橫掃,橫掃千軍
推薦被動(dòng)技能:武圣,奇襲
被克制:對(duì)方武力將攻擊速度更快,對(duì)方防御將攜帶高防御兵種
3)智謀快速滅殺流
提高自己的武將攻擊速度,在敵方?jīng)]行動(dòng)前就快速的使用技能攻擊對(duì)方
推薦帶兵:無(wú)特殊兵種需求
推薦主動(dòng)技能:烈焰焚天,妖術(shù)
推薦被動(dòng)技能:先機(jī),先發(fā)制人
被克制:如主動(dòng)技能不是妖術(shù)或水龍卷,則會(huì)被智謀更高的智謀將克制
4)智謀無(wú)視屬性流
使用特殊的主動(dòng)技能,能夠在智謀不足的情況下也能造成傷害
推薦帶兵:防御型兵種
推薦主動(dòng)技能:鯨浪,妖術(shù)
推薦被動(dòng)技能:先機(jī),先發(fā)制人
被克制:武力遠(yuǎn)程一刀流,武力極速絞殺流
5)防御銅甲鐵壁流
堆上超高的防御,強(qiáng)行克制武力將
推薦帶兵:槍盾兵,御刀兵等防御型兵種
推薦主動(dòng)技能:震懾,全面震懾
推薦被動(dòng)技能:軍神
被克制:智謀將
6)防御反克智謀流
利用技能特性,使對(duì)方智謀將技能無(wú)法生效
推薦帶兵:可根據(jù)喜好選擇攻擊性或防御型兵種
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