排兵布陣斗智斗勇 《浩天奇緣2》組隊(duì)PK陣容分析
在哆可夢(mèng)旗下平臺(tái)9187《浩天奇緣2》里玩家組隊(duì)PK是很有章法,尤其是組隊(duì)PK的陣容更加講究,為了盡可能的取得勝利,玩家們通常會(huì)選擇最合理的配置。但是,也有玩家選擇不走尋常路,他們把不同的職業(yè)、不同的天賦、不同的加點(diǎn)流派,搭配在一起,迸發(fā)出別樣的火花。今天我們就一起來(lái)看看游戲里那些“正經(jīng)”和“不正經(jīng)”的PK陣容吧!
首先,是5V5組隊(duì)PK陣容。5V5組隊(duì)PK是游戲里最考驗(yàn)玩家戰(zhàn)斗技巧和排兵布陣的玩法,特別是陣容搭配,對(duì)一場(chǎng)PK的勝負(fù)至關(guān)重要。在陣容上強(qiáng)調(diào)互相配合,各司其職。一承傷、兩輸出、兩治療是比較標(biāo)準(zhǔn)的組合。建議輸出職業(yè)是物理輸出和魔法輸出相互搭配,治療里有一個(gè)人要多注意承傷職業(yè)的血量,穩(wěn)扎穩(wěn)打,隨機(jī)應(yīng)變是取勝的關(guān)鍵。
其次,是3V3組隊(duì)PK陣容。相比于5V5的復(fù)雜和全面,3V3講究陣容的針對(duì)性和隊(duì)友間的密切支援。在陣容上一般為一承傷、一輸出、一治療的全能配置,可以應(yīng)付絕大部分場(chǎng)合。但是因?yàn)镻K人數(shù)少,應(yīng)變空間狹小,玩家可以陣容上出一些奇招,比如兩輸出、一治療的偏進(jìn)攻配置,在PK陣容的博弈中,這些極端化的陣容往往能收獲奇效。
再次,我們來(lái)看看“非主流”PK陣容。以5V5戰(zhàn)斗為例,大地圖的戰(zhàn)斗“非主流”陣容可能會(huì)選擇五個(gè)斥候天賦的鬼械組隊(duì),利用遠(yuǎn)程攻擊和強(qiáng)大機(jī)動(dòng)性,讓對(duì)手疲于奔命?;蛘咴谛〉貓D里,讓五個(gè)萬(wàn)鈞天賦的先鋒橫沖直撞和連續(xù)嘲諷,利用控制技能銜接,限制敵方的走位和技能釋放,打得敵方心煩意亂、節(jié)奏全無(wú)。
最后,這些“正經(jīng)”和“不正經(jīng)”的陣容有一個(gè)共同缺點(diǎn),那就是它們并非完美的陣容,優(yōu)缺點(diǎn)都很突出,可以被針對(duì),被克制。玩家要發(fā)揮陣容威力,需要多加練習(xí)操作,加深默契程度,認(rèn)真分析敵方陣容,合理選擇己方陣容。當(dāng)然,如果玩家不是很在意PK的輸贏,只是想玩得歡樂(lè)一點(diǎn),那么開動(dòng)腦筋,發(fā)揮創(chuàng)意,說(shuō)不定會(huì)發(fā)現(xiàn)很多有趣的陣容組合。
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