《英雄歸來(lái)》即將公測(cè) 14級(jí)城堡開放
戰(zhàn)火燃旗,一觸即發(fā)!由神奇游戲獨(dú)代發(fā)行的魔幻RPG回合制手游《英雄歸來(lái)》即將于1月3日開啟全平臺(tái)公測(cè),屆時(shí)將開放14級(jí)城堡,更有眾多新英雄、新玩法等你來(lái)體驗(yàn)!
14級(jí)城堡開放,建筑等級(jí)上限提升
在14級(jí)城堡開放之后,其他建筑的等級(jí)上限將得到提升:
城門:等級(jí)上限開放到11級(jí),城堡防御可放置更多的英雄和防御設(shè)施,搭配玩法更豐富。
魔法祭壇:等級(jí)上限開放到5級(jí),可以在PVE戰(zhàn)斗中使用更多的魔法類型。
魔力之源:上限開放到7級(jí),戰(zhàn)斗魔法可升的最高等級(jí)提高,屬性增強(qiáng)。
迷霧之眼:上限開放到12級(jí),可解鎖更多迷霧地區(qū),開放更多的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪。
公會(huì)大廳:上限開放到4級(jí),每日公會(huì)獲取收益更多。
雜貨鋪:上限等級(jí)開放到3級(jí),雜貨鋪可刷新的貨物數(shù)量增加。
英雄研究所:上限等級(jí)開放到13級(jí),提高英雄的最高等級(jí)。
科技學(xué)院:上限等級(jí)開放到9級(jí),戰(zhàn)斗科技和城戰(zhàn)科技提高新的等級(jí),開放新的科技研究。
鐵匠鋪:上限等級(jí)開放到10級(jí),可鍛造的裝備等級(jí)提高,提高鍛造材料消耗速度。
遠(yuǎn)古之樹:上限等級(jí)開放到6級(jí),裝備升品最高等級(jí)上限提高,提高升品材料消耗速度。
材料工坊:上限等級(jí)開放到10級(jí),提高材料產(chǎn)品生產(chǎn)速率。
保險(xiǎn)庫(kù):上限等級(jí)開放到11級(jí),提高保護(hù)被攻占后的資源損失。
防御設(shè)施:上限等級(jí)增加1級(jí),屬性上調(diào),平衡數(shù)值,略微提高攻城難度。
新英雄——月刃.莎蘿婭
英雄特色:小范圍群上,高攻擊,回血,混亂攻擊
技能介紹
揮劍:攻擊距離1,對(duì)單體目標(biāo)造成莎蘿婭攻擊力100%的傷害。
順影二絕斬:攻擊距離1,造成莎蘿婭攻擊力200%的傷害,并附帶一種隨機(jī)效果(撩:混亂目標(biāo)1回合;劈:流血:接下來(lái)回合中每次輪到目標(biāo)行動(dòng)時(shí),目標(biāo)都會(huì)受到莎蘿婭攻擊力50%的傷害,流血持續(xù)2回合)。
風(fēng)起:,攻擊距離1,對(duì)自己周身1格范圍內(nèi)的敵方單位進(jìn)行多段的連招打擊,對(duì)敵方目標(biāo)造成莎蘿婭攻擊力300%的傷害。
浴血奮戰(zhàn):被動(dòng)技能,莎蘿婭在攻擊和攻擊后會(huì)增加自身25%的攻擊力和8%的吸血,持續(xù)1回合,最多可疊加15層。
絕殺順影斬:被動(dòng)技能,強(qiáng)化順影三絕斬為絕殺順影斬,對(duì)敵方目標(biāo)造成莎蘿婭攻擊力220%的傷害,并附帶兩種效果(將目標(biāo)混亂1回合、接下來(lái)的2回合中每次輪到目標(biāo)行動(dòng)時(shí),都會(huì)受到莎蘿婭攻擊力80%的傷害)。
云涌:被動(dòng)技能,強(qiáng)化風(fēng)起,對(duì)敵方進(jìn)行多段的連招打擊,對(duì)敵方目標(biāo)造成莎蘿婭攻擊力350%的傷害,并有35%的概率對(duì)命中的敵方單位施加魅惑效果,持續(xù)1回合(跳過(guò)回合,被攻擊會(huì)移除此效果)。
風(fēng)系:被動(dòng)技能,風(fēng)克水,對(duì)水系額外造成20%傷害,受到水系傷害減免20%。
新英雄——蘭蔻.芙蕾姆
英雄特色:最強(qiáng)法術(shù)輸出
技能介紹:
熾熱燃燒:攻擊距離3,對(duì)單體目標(biāo)造成芙蕾姆攻擊力100%的傷害,附加一層熾熱灼燒(每次輪到目標(biāo)行動(dòng)時(shí),都會(huì)對(duì)其造成芙蕾姆攻擊力25%的傷害,熾熱灼燒最多疊加5層,持續(xù)2次)。
熾熱之盾:攻擊距離4,為一個(gè)目標(biāo)附加一個(gè)熾熱之盾(無(wú)法被驅(qū)散),持續(xù)2次,在輪到目標(biāo)行動(dòng)時(shí),熾熱之盾會(huì)對(duì)目標(biāo)周身1格范圍的敵方單位造成芙蕾姆攻擊力300%的傷害,受到傷害的敵方單位會(huì)被附加熾熱灼燒(每次輪到目標(biāo)行動(dòng)時(shí),都會(huì)對(duì)其造成芙蕾姆攻擊力25%的傷害,熾熱灼燒最多疊加5層,持續(xù)2次)。
熾熱清算:攻擊距離3,對(duì)場(chǎng)上所有敵方單位附加一層熾熱灼燒(每次輪到目標(biāo)行動(dòng)時(shí)就會(huì)受到芙蕾姆攻擊力25%的灼燒傷害,熾熱灼燒最多疊加5層),并進(jìn)行一次熾熱清算造成芙蕾姆攻擊力150%的傷害,對(duì)方身上每有一層熾熱灼燒都會(huì)額外受到芙蕾姆攻擊力100%的傷害。
熾熱鼓舞:被動(dòng)技能,每場(chǎng)戰(zhàn)斗開場(chǎng)時(shí),會(huì)為所有友方單位增加20%攻擊力,持續(xù)1回合。
火焰掌握:被動(dòng)技能,強(qiáng)化熾熱之盾,熾熱之盾的施法距離增加1格、冷卻回合數(shù)降低至2回合。
熾熱光環(huán):被動(dòng)技能,強(qiáng)化熾熱鼓舞,每場(chǎng)戰(zhàn)斗開場(chǎng)時(shí),會(huì)為所有友方單位增加20%攻擊力,持續(xù)2回合。
火系:被動(dòng)技能,火克風(fēng),對(duì)風(fēng)系額外造成20%傷害,受到風(fēng)系傷害減免20%。
強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決,誰(shuí)才是PVP之王?
一種全新的PVP玩法錦標(biāo)賽即將上線。每周四天梯賽排行前32名的玩家將進(jìn)入錦標(biāo)賽進(jìn)行角逐,賽制為淘汰賽,前三輪為BO1,半決賽以及決賽為BO3,經(jīng)過(guò)5輪的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決,最終將產(chǎn)生PVP之王。除此之外,未進(jìn)入錦標(biāo)賽的玩家可參與賠率競(jìng)猜,競(jìng)猜成功后將得到豐厚的回報(bào)。
秘境爭(zhēng)霸賽,攻城略地策略為王
公測(cè)之后將開啟一種全新的玩法——秘境爭(zhēng)霸賽,每日10-22點(diǎn)開放,秘境中有大量據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)可產(chǎn)出對(duì)應(yīng)積分或資源,玩家可派最多5名英雄占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)(可占領(lǐng)多個(gè),但占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的英雄不能重復(fù))。玩家之間可以互相攻擊對(duì)方的據(jù)點(diǎn),在每日的活動(dòng)結(jié)束后,將進(jìn)行積分結(jié)算,根據(jù)排行榜對(duì)玩家發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)貨幣,這種貨幣可以再新開放的秘境爭(zhēng)霸賽商店中換取新的英雄或稱號(hào)。
- 1英雄聯(lián)盟手游
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1
- 2三國(guó)志戰(zhàn)略版
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2
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3
- 4夢(mèng)幻西游
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4
- 5少年三國(guó)志:零
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5
- 6萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
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6
- 7街霸:對(duì)決
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7
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8
- 9神武4
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9
- 10率土之濱
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10
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