網(wǎng)易新MOBA手游《戰(zhàn)爭怒吼》 神似魔獸爭霸3
盡管現(xiàn)在“吃雞”游戲火透半邊天,但并不意味著曾經(jīng)占據(jù)手游界半壁江山的moba就此沉寂,且不說王者榮耀依舊穩(wěn)居暢銷榜榜首,近日來網(wǎng)易也是接連不斷地公布大作,前有陰陽師版moba《決戰(zhàn)平安京》,近日又將推出一款新型競技對戰(zhàn)手游《戰(zhàn)爭怒吼》。
據(jù)悉,這款《戰(zhàn)爭怒吼》的玩法與現(xiàn)在市面上常見的moba游戲風(fēng)格迥異,沒有兵線也沒有英雄職業(yè)定位的束縛,更有造塔圍攻、偷礦騷擾等新奇玩法,頗具數(shù)年前流行的《魔獸爭霸3》這類RTS游戲的風(fēng)格。
游戲官方表示,在設(shè)計這款游戲的時候,他們覺得現(xiàn)在傳統(tǒng)的固定兵線設(shè)計嚴(yán)重競技空間,不僅拉長了游戲的“垃圾時間”,更讓競技對戰(zhàn)變得過于套路化。因此《戰(zhàn)爭怒吼》大膽地采用了無兵線束縛、更加考驗(yàn)操作的即時策略玩法,大大拓展了戰(zhàn)局空間的可能性!
在《戰(zhàn)爭怒吼》里,你不僅要操控英雄四處打怪升級賺經(jīng)驗(yàn),更需要開礦、造兵、攀科技,充滿了星際魔獸等經(jīng)典RTS的元素。而開礦雖然能帶來巨大的收益,但開礦本身也是要消耗金錢的,而這段時間若是遭到襲擊則會損失慘重,因此也更加考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略眼光。
為了照顧手游操作,玩家只需要控制一個英雄,其他小兵會自動跟隨并施法技能,雖然這樣不能像電腦上那樣玩出許多高端操作,但手游本身的局限性也就這樣了,能不手忙腳亂就已經(jīng)很好了。
在如今同質(zhì)化日趨嚴(yán)重的moba手游中,《戰(zhàn)爭怒吼》大膽創(chuàng)新、返璞歸真,采用了傳統(tǒng)RTS和MOBA結(jié)合的玩法十分新穎,這款游戲?qū)⒃?1月30日開啟首測,大家可以關(guān)注一波。
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