槍王遠征 《小小槍王》全新玩法冒險模式搶先看
指尖槍王,帶給最好玩的射擊體驗!《小小槍王》的全新版本在今日火熱上線,除了勁爆的「槍王遠征」新玩法模式,還有新增的武器地圖讓你嗨翻天,具體更新內(nèi)容快跟小編來一賭為快吧!
一、全新玩法、地圖、武器驚艷登場
1、新增全新玩法模式:槍王遠征;
目前共設十大關卡,分普通、精英、困難三種難度,難度越高,則通關獎勵越好!
玩家每天有兩次重新挑戰(zhàn)的機會,每天關卡數(shù)會重置。若玩家已經(jīng)通關普通難度,則從精英難度開始挑戰(zhàn)。
更刺激的是,每一關卡的關卡類型是隨機的!
2、新增全新個人混戰(zhàn)-地圖:廢墟混戰(zhàn);
3、新增遠征專屬符文屬性
4、新增武器星級功能,武器升星滿后,將獲得全新特效;
5、新增遠征專屬武器屬性加成;
6、新增武器:巴雷特-狂虎;
7、重復的武器可分解成碎片和武器幣;
8、熟練度功能改版;
9、新增武器幣補給箱;
10、武器商城改版,新增武器幣銷售;
二、符文技能平衡調(diào)整
a.嗜血:傷害+4%刪除,替換效果為吸血+5%
b.嗜血:吸血+16%,生命值低于一半時,吸血效果翻倍
c.不死鳥:移除10%恢復力效果
d.忍技-影刃:疾風步冷卻時間縮減15%調(diào)整為30%
e.忍技-影盾:疾風步冷卻時間縮減15%調(diào)整為30%
f.反沖裝置:移除沖擊波無敵效果
g.天空之盾:在地上獲得12%減傷,在空中減傷效果翻倍
h.擴音器:追加屬性--治療音波冷卻降低20%
12符文基礎屬性平衡:所有符文防御強度屬性降低25%;
三、技能平衡調(diào)整
a.鐵鷹:去除減傷效果,吸血效果從10%調(diào)整為12%
b.抗打擊訓練:減傷計算方式調(diào)整
c.忍者:不動的時候不再是無敵狀態(tài),隱身狀態(tài)下每秒恢復生命由2%提升到3%;
四、武器平衡調(diào)整
a、武器必殺平衡調(diào)整;
b、猛獸系列武器充能速度提高25%;
c、武器自然充能速度受武器特性影響;
五、其他
a、突擊類武器子彈速度增加,使用突擊搶時受到來自正面的傷害減少10%;
b、新增遠征任務;
c、每次請求捐贈的數(shù)量提升,每次可捐贈數(shù)增加;
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