《安魂曲》聯(lián)合TapTap10月28日安卓首發(fā)
動作格斗手游《安魂曲》安卓版將于10月28日聯(lián)合TapTap上線,這款哥特風(fēng)吸血鬼題材的動作游戲在App Store上獲得過“年度中文獨立游戲精品”。游戲關(guān)卡場景精致、打擊感強烈、搭之以爽快流暢的動作,回歸動作游戲本質(zhì),為玩家?guī)眄敿壍挠螒蝮w驗。
畫面精致+BGM帶感 體驗動作盛宴
《安魂曲》圍繞一場反抗與絕望掙扎的末世黎明前殺戮展開,畫面詭秘陰抑,而精致的3D建模和2D繪圖來構(gòu)建出的哥特風(fēng)電影級畫面,細(xì)膩動人。地下洞穴、骷髏BOSS、荒蕪野外、神秘宮殿等游戲場景設(shè)計都十分考究,每一處細(xì)節(jié)都值得推敲。這兩種結(jié)合形成強烈反差,又配以世界頂級大師制作的重金屬搖滾背景音樂,帶來大氣磅礴的視覺聽覺盛宴享受。
勁爆操作+華麗特效 街機格斗體驗
作為一款動作格斗游戲,《安魂曲》采用360°無鎖定雙搖桿操作,左邊是方向鍵,右邊按鍵為跳躍、攻擊和格擋,保留了街機的操作模式。玩家通過方向鍵和功能按鍵的不同組合可以打出空中連招、怒氣超必殺和暴擊等諸多技能。此外,玩家可以自由地創(chuàng)造各種格斗動作、連擊招式配上華麗特效,享受街機式的格斗游戲體驗!
BOSS霸體系統(tǒng)+刀域系統(tǒng) 挑戰(zhàn)和樂趣翻倍
有別于傳統(tǒng)的格斗游戲,《安魂曲》很考驗玩家的應(yīng)變能力和預(yù)判意識,游戲BOSS擁有強大的攻擊技能和防御能力。游戲部分BOSS擁有霸體和肉質(zhì)系統(tǒng),能夠進(jìn)入霸體狀態(tài),從而只承受部分傷害而不承受攻擊硬直;而BOSS的肉質(zhì)屬性會導(dǎo)致當(dāng)BOSS防御強度遠(yuǎn)高于攻擊強度時,玩家攻擊出現(xiàn)被“彈刀”的狀況。
應(yīng)對獨特的BOSS當(dāng)然需要獨創(chuàng)的攻擊系統(tǒng)?!栋不昵藩殑?chuàng)了武器成長和刀域系統(tǒng),每把武器都有獨特的屬性特色和破霸體值,對面對不同的BOSS自然有針對它的弱點的武器和刀域選擇。此外,武器將隨著玩家一起成長,并且將在對應(yīng)的BOSS身上造成額外的傷害!不同武器具有不同的破霸體屬性和肉質(zhì)傷害系數(shù),從而為玩家增加大量游戲樂趣和挑戰(zhàn)。
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