機(jī)動(dòng)戰(zhàn)隊(duì)陣容怎么搭配好 機(jī)動(dòng)戰(zhàn)隊(duì)陣容搭配技巧
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)隊(duì)中前排陣容選擇的合理能夠更好的推圖以及保護(hù)后排,所以這個(gè)時(shí)候玩家就要好好了解這些技巧和方法了,小編也帶來了相關(guān)的攻略,下面就來看看機(jī)動(dòng)戰(zhàn)隊(duì)陣容選擇攻略。
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陣容分布情況
無限(狼七S),梅璐爾罪三,雷婭SC,朧月神作為首發(fā)的66陣容正在IOS大行其道,成為了JJC的主流。因?yàn)閷?shí)際上狼七S和無限雖然有差距但是打起來還是五五開,所以這次不作區(qū)分
老國家隊(duì)就是原來那套信天翁,罪三,輝夜,無限作為首發(fā)的陣容,以單機(jī)強(qiáng)度取勝,依然有相當(dāng)不錯(cuò)的強(qiáng)度,但是實(shí)際上對新的國家隊(duì)是劣勢
偽老國家隊(duì)就是核心還是老的國家隊(duì),但是把輝夜壓到后發(fā),用任意機(jī)子在前面幫忙騙下傷害。三三輝夜是一臺只有出場40多秒維持不錯(cuò)強(qiáng)度的機(jī)子,所以如果預(yù)估到戰(zhàn)局過于焦灼,將輝夜壓到后發(fā)是很自然的選擇
老國家隊(duì)改就是在信天翁,罪三,輝夜,無限中,替換掉任何一個(gè),并且不在后發(fā)中補(bǔ)齊。比較常見的做法是替換掉信天翁,轉(zhuǎn)而使用一臺額外的近戰(zhàn)來取得在近戰(zhàn)互搏過程中的優(yōu)勢
近老國家隊(duì)就是沒罪三拿猩猩替代,沒輝夜拿狂三替代這種。
雙遠(yuǎn)是最近很多人在玩的節(jié)奏,雖然表上只有兩個(gè),但是其實(shí)很多人的進(jìn)攻隊(duì)都有一套雙遠(yuǎn),因?yàn)槲胰〉氖欠烙?duì)所以可能會(huì)造成一些低估
其實(shí)在綠毛出來的時(shí)候就有很多人玩了,無限加綠毛破曉可以對三三達(dá)成快速擊殺。而近戰(zhàn)的取舍則是變化了很多,這里推薦衛(wèi)生棉佬的思路
從多樣性來說,這次首發(fā)陣容的選擇一共有輝夜,罪三,無限,大師狂,信天翁,月神,破曉,SC,DW,狼七S,沖鋒共計(jì)11個(gè)選擇,其中DW只有一個(gè)樣本
上次的首發(fā)陣容選擇則是輝夜,罪三,無限,大師狂,信天翁,月神,破曉,SC,狼七S,沖鋒,尼祿,桃樂,窮奇改,白虎改,榮光,雷諾MK3共計(jì)16個(gè)選擇,其中雷諾MK3,白虎改,窮奇改,月神,桃樂,尼祿,破曉只有一個(gè)樣本,
所以如果把只有一個(gè)樣本的除去,上次首發(fā)的選擇池是輝夜,罪三,無限,大師狂,信天翁,SC,狼七S,沖鋒,榮光共計(jì)九個(gè),而這次首發(fā)的選擇池一共是輝夜,罪三,無限,大師狂,信天翁,月神,破曉,SC,狼七S,沖鋒十個(gè),少了榮光,多了月神和破曉
不過總體來看你游的選擇池還是有點(diǎn)小了
總結(jié)
從六人考慮,這次出場的機(jī)子一共有輝夜,罪三,無限,大師狂,信天翁,月神,破曉,SC,狼七S,沖鋒,DW,桃樂,青龍,拜蒙,神威合計(jì)15臺,
其中桃樂,青龍,拜蒙,神威只有一個(gè)樣本,拋去后選擇池只剩下了輝夜,罪三,無限,大師狂,信天翁,月神,破曉,SC,狼七S,沖鋒,DW,合計(jì)十一個(gè)選擇,
其中,罪三,輝夜,無限,DW,破曉五個(gè)PY機(jī)
大師狂,信天翁,月神,狼七S,沖鋒,SC六臺非PY機(jī)
嗯,結(jié)論不說了,不過講真11選6的游戲有點(diǎn)無聊了,什么時(shí)候加強(qiáng)一波老機(jī)子唄
以上就是關(guān)于機(jī)動(dòng)戰(zhàn)隊(duì)的相關(guān)攻略資訊, 如想了解更多,歡迎關(guān)注小皮網(wǎng)。
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