大天使之劍h5弓箭手怎么玩好 大天使之劍h5弓箭手玩法
弓箭手是大天使之劍h5中很常見(jiàn)的角色,所以玩家要怎么玩好弓箭手就是一個(gè)難題了,那么弓箭手要怎么玩才好呢?現(xiàn)在我們就一起來(lái)了解一下吧。
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弓箭手屬性加點(diǎn)
在等級(jí)就是王道的大前提下,所有的魔弓都是蝸牛,大師開(kāi)200的時(shí)候,大家笑笑,都說(shuō)150了個(gè)轉(zhuǎn)個(gè)魔攻,也體驗(yàn)下無(wú)敵的感覺(jué),現(xiàn)在笑的估計(jì)都哭了,因?yàn)?50級(jí)出來(lái)了,這真是個(gè)諷刺的250啊 ,各位魔攻大嬸,當(dāng)你150的時(shí)候,250出現(xiàn)了,當(dāng)你170的時(shí)候,300估計(jì)也出現(xiàn)了,當(dāng)你200的時(shí)候,估計(jì)都出大師400了。當(dāng)你差個(gè)50-100的天賦點(diǎn)的時(shí)候,還說(shuō)魔攻無(wú)敵的真是諷刺啊,還能無(wú)敵的只能是神豪了,而神豪玩什么都是無(wú)敵的,何苦丟了輸出跟練級(jí)速度。
說(shuō)白了,射手就是敏弓,力量242到頂了,其他全加敏捷。
弓箭手裝備屬性選擇
大師前都是-SF10了,大師后,大家的命中率都上來(lái)了,考慮PK攻城,選擇用+-屬性了,能三屬性的+-F10,記得論壇里有人說(shuō)過(guò),你比別人多個(gè)10萬(wàn)氣血,打起來(lái)有沒(méi)有MISS也就無(wú)所謂了,PK,血多才能持久。也試了一下F10,全身F10加上戒指的話,大概防御率在5500-6000吧,加上天賦點(diǎn)能到6000多,成功率跟防御率按1:3吧,一般有的20000的攻擊成功率,就基本沒(méi)MISS了,除非出現(xiàn)護(hù)盾加防御率的射手,戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候時(shí)候遇到過(guò)一個(gè)護(hù)盾加防御率的,估計(jì)防御率上10000了,我打他有一半是MISS,我17000+的攻擊成功率。另外等級(jí)對(duì)BOSS有壓制后,F(xiàn)10打BOSS的時(shí)候會(huì)有作用。
整體說(shuō),后期射手的裝備都是+-了,F(xiàn)10屬于雞肋,是三屬性的必然選擇。
弓箭手升級(jí)
進(jìn)惡魔前有連斬了進(jìn)去,一般可以連斬到300左右再進(jìn)去,經(jīng)驗(yàn)大大的有,另外就是掛機(jī)點(diǎn)了,很多人喜歡問(wèn)人家掛機(jī)的點(diǎn),這里特別提個(gè)醒,不同的線,掛機(jī)點(diǎn)的怪的分布是不一樣的,比如:我掛150地圖最后一個(gè)怪的2線的固定點(diǎn),比我掛1線3線同樣的點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)至少要多30%,最近又發(fā)現(xiàn)坑爹的時(shí)候,每次更新后,之前固定點(diǎn)的怪分布會(huì)變化,我能吐槽么。每當(dāng)我想吐槽法師與魔劍在惡魔里眉飛色舞的時(shí)候,我就想起了低調(diào)內(nèi)涵的戰(zhàn)士,便瞬間平衡了,不管怎么說(shuō),比上不足,比下有余,挺符合中庸之道的。
要掛機(jī)練級(jí)快,找準(zhǔn)合適的點(diǎn),合適的線,能抵個(gè)法師掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)的70%左右,點(diǎn)沒(méi)找對(duì)就只有50%了。
弓箭手打BOSS
大師前射手耐抗,大師后抗怪的都是法師的天下了,一個(gè)盾一個(gè)雙倍回紅,其他職業(yè)眼睛冒再多星星也無(wú)濟(jì)于事,這游戲還真能顛覆三觀,法師在保持了高輸出的前提下,還把戰(zhàn)士的肉盾給搶過(guò)去了,射手很淡定,好歹我是遠(yuǎn)程,本來(lái)抗怪也沒(méi)我啥事,哭的還是戰(zhàn)士,誰(shuí)叫戰(zhàn)士丟了親媽找了個(gè)后媽呢。法師在輔助加了70點(diǎn)后(大師61級(jí))就已經(jīng)是肉盾了,在攻擊加了個(gè)85點(diǎn)后(大師146),輸出就甩其他職業(yè)一條街了,跟比我低15萬(wàn)戰(zhàn)力的法師比較,我的輸出只有法師的三分之二(幸運(yùn)裝備及屬性都差不多)。
后期打BOSS拓荒,射手做不到移動(dòng)炮臺(tái),打不過(guò)就抱團(tuán)吧,看好了,抱法師,誰(shuí)叫人家腿粗,記住啊,這年頭,單干不如自首。
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