大天使之劍h5格斗家好用嗎 大天使之劍h5格斗家屬性一覽
大天使之劍h5玩家最開(kāi)始一般都會(huì)接觸到格斗家這個(gè)職業(yè),格斗家的人設(shè)也算是比較適合簡(jiǎn)單粗暴的人,所以格斗家好不好用呢,小編這就好好來(lái)為大家講一講。
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格斗家,在游戲中格斗家是最新出現(xiàn)的職業(yè),目前游戲中能夠選擇格斗家都是高端人群,因?yàn)椴换ㄥX(qián)也無(wú)法獲得格斗家這個(gè)職業(yè),在游戲中格斗家也是一種非常奇特的職業(yè),他是已經(jīng)滅亡的卡倫特王國(guó)皇家騎士團(tuán)后裔延續(xù)下來(lái)的武術(shù)傳承者,以武術(shù)為中心,拳套就是他們的武器,在游戲中操作比較難上手但是戰(zhàn)斗效果非常好,在游戲中格斗家是擁有秒殺敵人的能力的,而格斗家由于武器簡(jiǎn)單,所以全部都是以武術(shù)取勝的,那么為什么現(xiàn)在的大天使之劍格斗家這么強(qiáng)呢?我們一起來(lái)看看傳說(shuō)中的格斗家都擁有什么樣的技能吧。
破滅之魂,被動(dòng)技能,在這個(gè)技能的狀態(tài)下,我們每次攻擊都會(huì)讓敵人的防御力降低百分之五持續(xù)2秒鐘,而最多可以疊加5層,在疊加到第五層的時(shí)候,我們下一次攻擊則必定能夠造成百分之二百的技能傷害。
麻痹魂咒,極品技能,被動(dòng)技能,在戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中自身周?chē)?0格范圍內(nèi)的敵方玩家數(shù)量大于1,每次攻擊都有百分之十的幾率可以麻痹對(duì)方玩家,持續(xù)時(shí)間是1秒,但是大家不要小看1秒,1秒可以讓我們?yōu)樗麨椤?/p>
風(fēng)雷神擊,被動(dòng)技能,在戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中,當(dāng)敵人的生命大于百分之三十的時(shí)候,我們攻擊敵人有百分之二十五的幾率可以無(wú)視敵人的防御,對(duì)敵人產(chǎn)生大量的傷害。
戰(zhàn)神附體,被動(dòng)技能,在戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中,我們攻擊敵人的時(shí)候命中敵人之后,有百分之十的幾率可以獲得我們自身的無(wú)敵狀態(tài),持續(xù)的時(shí)間是一秒,但是1秒的無(wú)敵,給我們帶來(lái)的就是生存之光。
霸王附體,被動(dòng)技能,在戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中,我們進(jìn)入PK狀態(tài)后如果原地不動(dòng)超過(guò)3秒鐘,那么我們就可以獲得霸體狀態(tài),最終傷害也可以提升百分之二十,持續(xù)時(shí)間是5秒鐘,冷卻時(shí)間是30秒。
斗神意志,這個(gè)技能應(yīng)該是格斗家的神技能,這是一個(gè)被動(dòng)技能,在這個(gè)狀態(tài)下,我們單詞受到的傷害不會(huì)超過(guò)自身生命上限的百分之十五,我們肯定不會(huì)被秒殺。
禁錮幻咒,這個(gè)技能也是一個(gè)被動(dòng)技能,但是這個(gè)技能是和麻痹魂咒搭配使用的,因?yàn)樵谶@個(gè)狀態(tài)下,我們攻擊麻痹狀態(tài)下的敵人,每次攻擊額外尅造成百分之二百的技能傷害。
格斗奧義,在游戲中一旦學(xué)會(huì)這個(gè)技能之后,我們的格斗家就可以將受到的百分之八十的傷害轉(zhuǎn)化成自身的生命值,完全是吸血的效果可以給自身增加極大的安全感。
隕火威壓,在游戲中學(xué)會(huì)隕火威壓,神罰隕火就會(huì)對(duì)敵人造成額外的百分之百的攻擊傷害。
神罰隕火,在游戲中神罰隕火是群體的高輸出技能,是我們的格斗家,在游戲中練級(jí)的最好的技能。
在游戲中擁有以上技能的格斗職業(yè)肯定是特別強(qiáng)的,作為近身攻擊職業(yè),這種近身格斗非常的讓人熱血沸騰,當(dāng)然近身攻擊我們肯定是以自身的防御作為基礎(chǔ),否則太容易受到傷害,而且如果經(jīng)常打不過(guò)怪物也算不上高端職業(yè)了,其實(shí)對(duì)于全新職業(yè)來(lái)說(shuō)加點(diǎn)肯定是最重要的,畢竟加點(diǎn)可以決定我們整個(gè)職業(yè)在游戲中發(fā)展方向,那么作為格斗家如何加點(diǎn)呢?
在游戲中體力不會(huì)增加格斗家的防御力,但是能夠增加格斗家的血量,其實(shí)經(jīng)過(guò)筆者在大天使之劍中的不斷測(cè)試,血量整個(gè)屬性是最唬人,而且用處不大,如果血量超高,但是防御跟不上,那么在游戲中這個(gè)屬性也是一個(gè)廢屬性。其實(shí)在游戲中增加防御的是力量屬性,很多玩家覺(jué)得格斗家是物理系職業(yè)增加力量會(huì)增加攻擊,其實(shí)這是錯(cuò)誤的,雖然個(gè)都是物理系,但是增加智力才會(huì)增加攻擊力,而且效果非常的明顯,所以大家要在智力和力量也就是攻防兩端進(jìn)行一個(gè)平衡,具體如何選擇主要還是看大家想要如何培養(yǎng)自己的職業(yè),但是筆者更傾向于智力力量3:7的一個(gè)搭配效果非常好,另外如果2.5:0.5:7的一個(gè)智力、敏捷、力量的搭配也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,敏捷可以增加這個(gè)職業(yè)的攻擊速度和移動(dòng)速度,效果也是非常不錯(cuò)的。另外在游戲中全智力的格斗家屬于秒殺效果最好的,大家看技能就能看得出來(lái)格斗家的爆發(fā)力好,擁有秒殺能力,而這種秒殺能力,當(dāng)然是來(lái)源于強(qiáng)大的攻擊能力,智力的幫助可以讓我們擁有這樣的效果,但是全智力的玩家,必須在裝備上多多搭配,提升防御力,否則在打BOSS的時(shí)候是非常吃虧的,因?yàn)槟阍購(gòu)?qiáng)大BOSS是你無(wú)法秒殺的,我們需要在BOSS身邊的時(shí)候能夠來(lái)得及補(bǔ)血就可以了。
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