暗黑魔幻再創(chuàng)巔峰 《黑暗與榮耀》手游評(píng)測(cè)
最近一年來,主打萌系、和風(fēng)的二次元日式手游和武俠動(dòng)作的中國(guó)風(fēng)手游牢牢占據(jù)了各大排行榜單的位置,而作為曾經(jīng)大熱一時(shí)的先驅(qū)者——魔幻類游戲卻不再火熱。事實(shí)真的如此嗎?于9月19日公測(cè),由星輝天拓獨(dú)代的3DMMO暗黑冒險(xiǎn)手游《黑暗與榮耀》以純正的暗黑風(fēng)格再度扛起了西方魔幻游戲的大旗。接下來小編就和大家一起去體驗(yàn)這款作品吧。
《黑暗與榮耀》采用Unity3D引擎打造,塑造了精美的畫面,歐式風(fēng)格的建筑宏偉大氣,森林、戰(zhàn)場(chǎng)、荒野等場(chǎng)景栩栩如生,而特效的運(yùn)用則使得場(chǎng)景更加立體豐富。因?yàn)橛螒蛑鞔虬岛谀Щ蔑L(fēng)格,所以可看到許多幽深、黑暗的地圖,代入感十足。
和很多傳統(tǒng)MMO的游戲相同,《黑暗與榮耀》在初始可以選擇獸人戰(zhàn)士,精靈獵手,亡靈法師三大經(jīng)典游戲角色,在收集上古圣典后可以激活解鎖多達(dá)數(shù)十種的技能,如何在有限的格子中帶上最適合自己角色的技能,成了一大難題。不過,也正因?yàn)槿绱?,讓想要嘗試不同游戲玩法的玩家們有了不一樣的游戲體驗(yàn)——既可以往一個(gè)方向?qū)W⒊蔀轫敿飧呤?,又能夠全面發(fā)展,面面俱到。
游戲中還有特色的多重覺醒系統(tǒng),公測(cè)版本中更是開放了最終的四重覺醒——靈魂覺醒。玩家可以在不同級(jí)別完成覺醒任務(wù),除了可以大大提升戰(zhàn)力以外,還能夠解鎖更多的技能。就拿小編體驗(yàn)的獵手來說,四重覺醒后可以完成從獵手到獵尊、獵皇的蛻變,霸氣十足。
游戲采取傳統(tǒng)的虛擬搖桿+技能按鍵的操作方式,同樣游戲也支持點(diǎn)擊移動(dòng)的方式,還有掛機(jī)等功能,頗為親民。如果你時(shí)間不夠或者覺得刷怪太麻煩的話,大可以使用掛機(jī)功能,照樣可以輕松升級(jí),毫無壓力。
《黑暗與榮耀》的戰(zhàn)斗模式為全開放即時(shí)制,玩家可隨時(shí)隨地展開激烈的廝殺,這也增加了游戲的可玩性,天梯競(jìng)技場(chǎng)采用異步戰(zhàn)斗的模式,挑選積分相近的對(duì)手進(jìn)行PK。而多人交互也十分豐富,玩家既可以組隊(duì)挑戰(zhàn)世界BOSS,還可以與公會(huì)成員一起并肩作戰(zhàn),在公會(huì)王城爭(zhēng)霸的戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗其他公會(huì)的對(duì)手,搶奪資源,力爭(zhēng)進(jìn)入榮耀圣殿,不僅考驗(yàn)操作,也考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的默契與策略。
總的來說,這款游戲在精細(xì)度上面完成得很好,能夠讓玩家有置身于魔幻故事中的代入感?!逗诎蹬c榮耀》以其卓越的暗黑基調(diào)和融合諸多經(jīng)典玩法內(nèi)容的特性,適合全年齡段的玩家群體,尤其是上班族,工作時(shí)間也能時(shí)刻打開游戲,隨時(shí)觀察自己的角色動(dòng)向,還不需要浪費(fèi)自己太多的心思和操作,相信一定不會(huì)讓各位玩家失望。
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