媲美暗黑破壞神 《眾神風云》上古魔神BOSS廝殺
3D即時策略卡牌手游《眾神風云》打破傳統(tǒng)卡牌的局限,以三大神話題材演繹真魔幻,其獨創(chuàng)的微操方式,爆屏廝殺、刀光劍影的特效動作等讓你感受到血濺全屏的快感!神魔大戰(zhàn),媲美暗黑破壞神的上古魔神boss,讓你的魔幻之旅充滿挑戰(zhàn)刺激。
為了加快游戲節(jié)奏,培養(yǎng)神靈提高戰(zhàn)力,獲取材料資源顯得十分重要,而上古魔神又是一個讓人又愛又恨的副本,對玩家的實力相當具有挑戰(zhàn)性,與上古魔神BOSS廝殺,戰(zhàn)力媲美暗黑破壞神?挑戰(zhàn)成功不僅會產出大量的金幣、寶石,更有神格碎片(即金卡神靈)獎勵,相信很多玩家都不能拒絕這樣的誘惑!
上古魔神分為三個難度:簡單、普通、困難,難度越高的召喚所需的鉆石越貴,但風險與利潤并存,難度越高獲取的神格碎片和寶石品質就越高。單挑boss顯得太魯莽,調整自己的陣容搭配迎戰(zhàn),約上其他好友伙伴幫戰(zhàn),群毆總比單挑來得爽吧!
成功擊殺魔神后,召喚者和擊殺者有獨立的獎勵獲取,然后就是根據自身的輸出發(fā)放對應的獎勵,倘若擊殺失敗也是可以獲取獎勵,不過獎勵要減半。
為什么說又愛又恨?因為上古魔神真的堪比蓋亞+李白,不僅肉厚,輸出傷害也太高了,很多玩家表示進去沒有幾下就陣亡,好歹也是金卡神靈呀!太不跟我面子了吧~當然不僅是等級、陣容搭配,還有培養(yǎng)升階晉級有直接影響哦~諸君還是先升級去,再回來吊打“魔神”吧!
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