永恒戰(zhàn)歌戰(zhàn)士怎么樣 永恒戰(zhàn)歌戰(zhàn)士技能解析
戰(zhàn)士在永恒戰(zhàn)歌中屬于最早期的職業(yè),無論是防御還是攻擊都是不錯的,那么永恒戰(zhàn)歌戰(zhàn)士怎么樣,接下來小編就來給大家介紹永恒戰(zhàn)歌戰(zhàn)士技能。
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攻擊天賦:
沖撞
必出,點滿5秒,1點3秒,個人感覺1點3秒即可。流血增傷,配合刺殺斬殺提高輸出率。個人感覺10%和25%感覺差不多(我多次點滿,效果并不良好)
防御天賦:
俗話說得好“最好的攻擊就是防御”,而這個天賦作為戰(zhàn)士最為精髓之處。點法非常多,但也逃不開“不死站得住”這個名詞。
不屈精神點滿為93%,這個幾率不屬于100%(我已經(jīng)點滿無數(shù)次,效果看幸運率)。
個人感覺出8點89%足夠了。戰(zhàn)斗中常駐增加攻防(假如你后期點數(shù)足夠,可以嘗試點滿),前期8點足夠。我們先跳過翅膀精通待會再說。
而大招的話曾經(jīng)嘗試過雙大招,但是左邊大招“生存意志”有BUG,時常無法生效加血。
戰(zhàn)士作為游戲中唯一一個坦克,血量越高其優(yōu)勢就越大,戰(zhàn)力數(shù)據(jù)自然變得更為華麗,但是有點虛假戰(zhàn)力。
通用天賦:
通用天賦應(yīng)該是戰(zhàn)士加成最為重要的天賦了,爭議不算大,你出攻擊天賦到40點就點左邊,你出防御天賦到40就點右邊。
千萬不能貪戰(zhàn)力,一旦貪戰(zhàn)力跟屬性加的話,就會導(dǎo)致戰(zhàn)士整體有弊端。
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