4重驚喜 《我叫MT英雄殺》次世代TCG新標(biāo)準(zhǔn)
集換式卡牌競技手游《我叫MT英雄殺》今日正式公布次世代TCG卡牌游戲4大新標(biāo)準(zhǔn)!區(qū)別于傳統(tǒng)TCF卡牌對戰(zhàn)游戲重策略弱養(yǎng)成的玩法,《我叫MT英雄殺》將遵循卡牌升級、角色養(yǎng)成的多樣性,為你帶來3D震撼的視聽、豐富多樣的RPG式玩法、精打細(xì)算的手動(dòng)指向式戰(zhàn)斗,以及完美呈現(xiàn)經(jīng)典IP大作的4重驚喜!
畫面標(biāo)準(zhǔn):Unity3D高精動(dòng)態(tài)渲染 360度無死角視野
《我叫MT英雄殺》采用業(yè)內(nèi)頂尖的Unity3D引擎開發(fā)制作,并運(yùn)用全球最先進(jìn)的高精度動(dòng)態(tài)渲染與動(dòng)作物理擬真等技術(shù),讓卡牌中的角色栩栩如生,逼真的展現(xiàn)在你的眼前。游戲不僅將建筑、場景、卡牌角色均立體呈現(xiàn),MT的聲優(yōu)配音與多重動(dòng)作采集也讓一切顯得靈動(dòng)而不呆板,且戰(zhàn)斗全程展示高清3D材質(zhì),享受360度無死角視野,在畫面上締造全新視覺感受。
玩法標(biāo)準(zhǔn):融入端游RPG理念 兩大陣營九大職業(yè)齊上陣
傳統(tǒng)TCG競技玩法極其簡單,基本遵循這樣的套路:卡牌搭配——》選擇對手——》卡牌對決……而次世代TCG卡牌則在此基礎(chǔ)上加入了更多進(jìn)階、升級、時(shí)裝等提升卡牌實(shí)力和外觀表現(xiàn)的玩法,但總體思路依然未曾改變,保持原汁原味的公平競技風(fēng)格?!段医蠱T英雄殺》不僅立足經(jīng)典魔獸世界觀,全方位的滿足玩家收集喜愛角色的癖好,更是首度在TCG卡牌手游中實(shí)現(xiàn)了副本挑戰(zhàn)和休閑模式的規(guī)劃。除了緊張刺激的1V1對決,我們還可以培養(yǎng)角色、與好友合力迎戰(zhàn)世界BOSS、組隊(duì)競技等多種選擇。
操作標(biāo)準(zhǔn):沒有戰(zhàn)術(shù)沒有上陣角色的不是次世代TCG卡牌
在戰(zhàn)斗操作上,《我叫MT英雄殺》傳統(tǒng)TCG卡牌無角色上陣的死板形式,讓玩家在關(guān)鍵時(shí)刻可以果斷更換角色,使出適宜當(dāng)前局面的必殺技力挽狂瀾。在保留輕松愉快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,為崇尚心理戰(zhàn)得到玩家打造施展詭計(jì)的全新天地。基于Unity3D引擎出色的視角轉(zhuǎn)換能力,以及3人組合技能引爆震屏施放的效果,并可預(yù)覽終結(jié)對手時(shí)那震撼的一擊!
特色標(biāo)準(zhǔn):MT動(dòng)畫原班人馬配音 完美詮釋原著人物比例
一款延續(xù)經(jīng)典的好手游并不應(yīng)該是只有幾個(gè)與之相關(guān)的角色或場景作為游戲主打特色而已。《我叫MT英雄殺》從配音到音樂,再到角色、場景,都將讓你感受到濃濃的代入感與滿滿的回憶。游戲特聘《我叫MT》動(dòng)畫原班人馬加盟配音,讓哀木涕、劣人、傻滿等一眾萌貨靈魂附體,代入感MAX。貧瘠的土地、熔巖與鋼鐵的深淵、幽暗的沼澤等一幕幕熟悉的場景帶你進(jìn)入一個(gè)經(jīng)典未失的手游世界,喚醒你內(nèi)心曾經(jīng)的觸動(dòng)!
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