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《無(wú)敵OL》援兵系統(tǒng)震撼來(lái)襲 歃血為盟聯(lián)手手克敵

時(shí)間:2017-04-25 09:53作者:游戲廠商來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  大張偉首款代言手游《無(wú)敵OL》為各位主公還原真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),主公不僅可以在游戲內(nèi)征戰(zhàn)沙場(chǎng)贏得榮譽(yù),更能集結(jié)良將賢臣,征戰(zhàn)四方成就大業(yè)。高品質(zhì)良心力作,經(jīng)典題材,全新展示,給你不一樣的RPG卡牌手游體驗(yàn),開(kāi)啟屬于你的烽火時(shí)代。本次小編給大家?guī)?lái)的是一個(gè)全新挑戰(zhàn)玩法預(yù)告,援兵系統(tǒng)!

無(wú)敵ol援兵系統(tǒng)

  豐富玩法策略戰(zhàn)斗

  在《無(wú)敵OL》存在著多種極具戰(zhàn)斗策略的玩法。掃蕩副本贏取豐富勾玉資源,為武將升級(jí)提供寶貴資源;南蠻入侵玩法抵御外敵,浴血奮戰(zhàn)贏取抵御獎(jiǎng)勵(lì);過(guò)關(guān)斬將智勇雙全,策略對(duì)戰(zhàn)斬?cái)橙?。?dāng)主公闖蕩關(guān)卡越高,挑戰(zhàn)難度也會(huì)越高,此時(shí)主公需要更為強(qiáng)力的武將助戰(zhàn)方可取得勝利。而在后續(xù)的版本更新中,即將迎來(lái)援兵系統(tǒng),租借軍團(tuán)內(nèi)和好友的武將援助上陣,闖關(guān)挑戰(zhàn)自此變得輕輕松松!

  援兵系統(tǒng)即將來(lái)襲

無(wú)敵ol援兵系統(tǒng)

  在即將到來(lái)的援兵系統(tǒng)中,當(dāng)主公和好友等級(jí)差距小于5級(jí)時(shí),主公可租借好友或軍團(tuán)成員提供的援兵上陣,援兵可以上陣參與到普通副本、精英副本、過(guò)關(guān)斬將、南蠻入侵、單刀赴會(huì)等玩法的挑戰(zhàn)中,為您提供有力的戰(zhàn)力援助。

  張郃來(lái)戰(zhàn)聯(lián)手克敵

無(wú)敵ol玩法

  張郃,曹魏五子良將之一,初從楊奉,后隨曹操征戰(zhàn)四方,戰(zhàn)功無(wú)數(shù)。在4月22日的版本更新中,游戲內(nèi)迎來(lái)了武將張郃,以其毒傷增怒直擊后排的技能特色傲視群雄。

  主公技能暗蝠掩月:暗夜蝙蝠充滿殺機(jī),作用目標(biāo)敵方后排,利爪揮過(guò)對(duì)敵方后排造成41%物攻+117策攻+4%先攻的傷害,無(wú)視前排防御武將直擊后排武將,實(shí)力不容小覷。

無(wú)敵ol玩法

  最可怕的攻擊,是你根本看不清敵方的動(dòng)作。張郃的共有3個(gè)被動(dòng)技能,被動(dòng)技能1巧變突襲,作用目標(biāo)敵方后排單體,對(duì)目標(biāo)造成一定的技能傷害并使目標(biāo)中毒,每當(dāng)有武將出手時(shí)減少一定的血量,可持續(xù)5次。被動(dòng)技能2疾馳,作用目標(biāo)自己,為自身增加一定的策攻、先攻屬性。

  比起前面2個(gè)被動(dòng)技能,張郃的被動(dòng)技能3巧變似乎更加高明一些。巧變,作用目標(biāo)自己,為自身增加一定的生命屬性,同時(shí)在進(jìn)行普攻時(shí)有幾率觸發(fā)增己怒效果,為己方增加80怒氣。大家眾所周中的是在無(wú)敵世界內(nèi),武將釋放主動(dòng)技能時(shí)需要積攢一定的怒氣,當(dāng)武將被動(dòng)技能可以隨機(jī)增加怒氣,將會(huì)使得我方武將的技能釋放更為主動(dòng)。

最新資訊
無(wú)敵OL

游戲名:無(wú)敵OL

類(lèi)   型:角色扮演

評(píng)   分:

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