中國網(wǎng)游的起點(diǎn) 《萬王之王》大事記
2016年,中國游戲市場實(shí)際收入高達(dá)1655.7億元,躍居世界第一游戲大國。值得注意的是,端游、手游、頁游和社交游戲幾乎占據(jù)了全部大盤,說中國的游戲市場是“網(wǎng)絡(luò)游戲市場”恐怕也不過。網(wǎng)游用戶規(guī)模也已經(jīng)超過4.84億,一代代玩家見證了網(wǎng)游市場從無到有,從小到大的曲折歷程。
而作為資格最老的鼻祖,中國第一款圖形化網(wǎng)游《萬王之王》是不能不說的經(jīng)典。那么,《萬王之王》究竟有著怎樣傳奇的經(jīng)歷,它又是如何對中國網(wǎng)游產(chǎn)生了啟蒙作用呢?不妨讓我們在此回顧一下《萬王之王》大事記。
【前提:什么是文字MUD游戲】
說到網(wǎng)游就不能不提MUD,這是一種沒有圖形、只有文字和符號組成畫面的游戲形式,與其說是網(wǎng)游,還不如說是互動(dòng)式小說更貼切一些,所有的劇情和戰(zhàn)斗都要依靠玩家對文字的想象來進(jìn)行。就如同一個(gè)人向另一個(gè)人介紹一部電影,他會把電影中的鏡頭通過文字描述出來,一拳打到哪里,對方表情是哭是笑等,聽者要根據(jù)這些文字或語言內(nèi)容來聯(lián)想電影中的畫面一樣。但就是這種最簡單的形式卻逐漸風(fēng)靡全球,比如早期的《俠客行》、《風(fēng)云》等等都是MUD游戲,可以說是這些作品培養(yǎng)了中國第一批網(wǎng)游玩家,他們的腦中有了最初的“多人互聯(lián)網(wǎng)游戲”概念。雖然早在1996年國外就已經(jīng)有了《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》(簡稱uo)這樣的圖形化網(wǎng)游,但當(dāng)時(shí)并未引進(jìn)中國,所以國內(nèi)玩家知之甚少,而當(dāng)時(shí)國內(nèi)的“網(wǎng)游”,還只停留在文字MUD的階段。這也是為什么《萬王之王》文字MUD能在最初階段流行與臺灣的前提之一。
《俠客行》MUD畫面
【最初的創(chuàng)想:MUD初成】
《萬王之王》的制作人是臺灣清華大學(xué)材料科學(xué)研究所的一對夫妻博士生——陳光明和黃于真,他們因網(wǎng)絡(luò)而結(jié)緣,也因網(wǎng)絡(luò)游戲而一同走上了創(chuàng)業(yè)之路,締造了《萬王之王》。
《萬王之王》最初的創(chuàng)意來自于陳光明,靈感則源自于某一天在樹下休息時(shí)思考的“世界本質(zhì)”問題。他認(rèn)為世界不只有表面,還有“背面”,人們自認(rèn)為無懈可擊的事實(shí)真相,也許并非想象中的模樣,只有在成長中不斷探尋,找到通往世界背后的道路,才能從不同側(cè)面了解真正的“真相”。他把這種靈感寄于《萬王之王》當(dāng)中,游戲最初的世界觀便由此而來,直到 1996年末,他與妻子黃于真共同完成了文字版MUD的編寫。于是,一個(gè)傳奇的游戲,就有了這么一個(gè)傳奇的開始。
【小有成績:服務(wù)器建立,華彩軟件助力】
1996年11月,在寫好文字框架內(nèi)容后,陳光明和黃于真在實(shí)驗(yàn)室里搭建了一個(gè)《萬王之王》MUD版服務(wù)器。這個(gè)舉動(dòng)最初只是因?yàn)辄S于真的碩士論文涉及到的有關(guān)內(nèi)容,也就是說《萬王之王》的文字MUD最初只是一個(gè)學(xué)術(shù)項(xiàng)目,并沒有被當(dāng)成網(wǎng)游來賺錢。由于服務(wù)器搭建在學(xué)校實(shí)驗(yàn)室內(nèi),因此特意限制了參與游戲的玩家人數(shù),以避免遭到校方干涉。
1996年12月底,游戲在臺灣開放測試,僅過了三天,游戲中便出現(xiàn)了國家組織,而這時(shí)的MUD中只有大約30人。到1997年4月,同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)達(dá)到200人,在20年前的臺灣,上網(wǎng)還要通過撥號實(shí)現(xiàn),而且游戲并沒有經(jīng)過任何專業(yè)的市場推廣,這個(gè)數(shù)字已然不可小覷了。
直到1997年末,華彩軟件公司為《萬王之王》MUD提供一臺搭載128MB ram的電腦作為專用服務(wù)器,這無異于雪中送炭,很大程度上解決了游戲初期資金和開發(fā)設(shè)備嚴(yán)重短缺的問題,在線人數(shù)迅速突破了600人,陳光明和黃于真激動(dòng)得立刻發(fā)了一封感謝信。
【劃時(shí)代變革:從文字到圖形,成就中國第一】
到1998年4月,《萬王之王》MUD的同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)突破千人,成為當(dāng)時(shí)臺灣地區(qū)在線人數(shù)最多的文字MUD游戲。趁著這股浪潮,華彩軟件設(shè)立了中國第一個(gè)圖形化網(wǎng)游的專項(xiàng)研發(fā)小組——游戲工廠。同年12月,陳光明和黃于真完成了《萬王之王》圖形化的雛形,并在臺灣地區(qū)開啟了首輪測試。
1999年的7月,雷爵咨詢股份有限公司正式成立,隨后正式在臺灣發(fā)行《萬王之王》圖形版本。“雷爵”成為了中國第一家應(yīng)用圖形化MUD技術(shù)于商業(yè)消費(fèi)市場的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)公司,《萬王之王》也成為中國史上第一套國人自制的圖形網(wǎng)絡(luò)游戲
雖然此時(shí)的《萬王之王》圖形版還只是在臺灣地區(qū)發(fā)行,但它卻讓玩家第一次看到了“活”的網(wǎng)游,曾經(jīng)只在腦海中存在的角色一躍成為屏幕中鮮活的形象,電光火石的魔法也真正呈現(xiàn)出絢麗的光彩,這一切改變都讓人們第一次驚呼:“原來網(wǎng)游還能這么玩!”
【走進(jìn)大陸:打開千億網(wǎng)游市場大門】
2000年,對于《萬王之王》來說是一個(gè)意義非凡的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。6月,華彩軟件宣布將《萬王之王》引進(jìn)中國大陸。自此,真正意義上的中國大陸第一款圖形化網(wǎng)絡(luò)游戲——《萬王之王》正式點(diǎn)燃了中國網(wǎng)游市場的烽火。也就是從這時(shí)起,網(wǎng)游開始以星火燎原之勢在中國大陸迅猛發(fā)展,短短20年間便已經(jīng)成為突破千億的龐大產(chǎn)業(yè),《萬王之王》則成為沖在最前端的開拓者。
【公會誕生:開啟網(wǎng)絡(luò)游戲“大家庭”時(shí)代】
《萬王之王》在大陸上線一個(gè)月,同時(shí)在線便突破萬人,在那個(gè)電腦和網(wǎng)絡(luò)并不發(fā)達(dá)的年代,這已經(jīng)達(dá)到了服務(wù)器承載的巔峰,正因如此,2000年也被稱為中國網(wǎng)絡(luò)游戲的元年。
《萬王之王》造就了中國網(wǎng)游第一批公會,如“網(wǎng)絡(luò)十字軍”、“滅世狂舞KOK”等眾多大型公會開始活躍起來,其中的很多成員至今依舊是各大網(wǎng)游公會中的骨干力量,正是由于公會力量的壯大,游戲吸納玩家的能力越來越強(qiáng)。到2000年11月,《萬王之王》的注冊人數(shù)已經(jīng)接近10萬,他們在網(wǎng)絡(luò)世界里找到了自己的家園,這里儼然成為了獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的世外桃源。
2000年12月,游戲在北京舉辦了首次“網(wǎng)絡(luò)狂飆,世界無限”的大型網(wǎng)游聚會,第一次實(shí)現(xiàn)線上和線下的聯(lián)動(dòng)。
【首次影游聯(lián)動(dòng):全新推廣模式的探索】
《萬王之王》可稱得上是影游聯(lián)動(dòng)的鼻祖。2001年3月,由秦漢、陳亞蘭主演的《才子佳人乾隆皇》熱映,雷爵看到了背后的商機(jī),一舉拿下該劇的版權(quán),將劇中的角色形象全部植入《萬王之王》,上線了全新版本《萬王之王之乾隆王朝》,劇中演員也進(jìn)入游戲中與玩家一起組隊(duì)冒險(xiǎn)。這在當(dāng)時(shí)可是聞所未聞的新鮮事,瞬間就在粉絲圈里“炸了鍋”,大批擁躉如潮水般涌入,付費(fèi)用戶超過40萬人。《萬王之王》這一次在推廣模式上的探索無疑是成功的,而且這種模式一直被各大廠商沿用和發(fā)展至今,成為最成熟的娛樂化推廣方式之一。
【進(jìn)軍韓國:中國網(wǎng)游鼻祖擴(kuò)張的雄心】
如今的韓國網(wǎng)游可謂如日中天,《天堂》、《劍靈》、《冒險(xiǎn)島》等系列網(wǎng)游在中國賺得盆滿缽滿,然而最先打響“跨海作戰(zhàn)”的其實(shí)是中國的網(wǎng)游。
2000年11月,《萬王之王》韓國服務(wù)器架設(shè)完成,韓國的合作伙伴Taewool公司展開內(nèi)部測試,正式吹響了中國網(wǎng)游進(jìn)軍韓國的號角。在創(chuàng)下中國第一款圖形網(wǎng)游記錄之后,這一次,《萬王之王》又成為了韓國的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,作為中國的玩家有資格感到驕傲。
【時(shí)代的印證:心中的記憶,未來會更好】
雖然其后又發(fā)行了多款端游續(xù)作,但都沒能超越一代所創(chuàng)造的輝煌。在手游迅猛發(fā)展的今天,IP熱潮經(jīng)久不退,如果能夠有一家在魔幻類題材方面有經(jīng)驗(yàn)、有實(shí)力的廠商敢于扛起經(jīng)典的大旗,將《萬王之王》以手游的形態(tài)再次帶到玩家面前,憑借移動(dòng)設(shè)備的高普及性和手游的便攜性,讓這個(gè)老牌“英雄”華麗重現(xiàn),相信一定會獲得極大的關(guān)注和支持,畢竟這是一代國人玩家網(wǎng)游生涯的起點(diǎn)。
無論如何,《萬王之王》都為中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)立下了汗馬功勞,第一款圖形化網(wǎng)游,第一批游戲公會,第一次影游聯(lián)動(dòng),第一個(gè)進(jìn)軍海外的國產(chǎn)網(wǎng)游,太多的記錄讓人們無法忘記,也不該忘記曾經(jīng)的《萬王之王》。那個(gè)曾在樹下被風(fēng)吹起的“狂想”,依舊回響著迷人的樂章,只要聽過一次,便永遠(yuǎn)不忘?!度f王之王》已經(jīng)超越了游戲的界限,成為了一種記憶和一種文化,是人們心中的王者,是一代玩家心中不可磨滅的“萬王之王”。
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