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腦洞開(kāi)到了冥王星 《翻滾吧齒輪君》一場(chǎng)關(guān)于齒輪的冒險(xiǎn)

時(shí)間:2017-04-10 10:57作者:小皮小編來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

  這部拿到了大獎(jiǎng)的游戲,腦洞是從冥王星開(kāi)過(guò)來(lái)的

  這部拿到了大獎(jiǎng)的手游,腦洞開(kāi)到了冥王星

  顧名思義,《翻滾吧齒輪君》是一場(chǎng)關(guān)于齒輪的冒險(xiǎn)。

  齒輪的數(shù)量是兩個(gè),兩個(gè)齒輪咬合在一起,就構(gòu)成了我們?cè)谟螒蛑幸刂频慕巧?。這部《翻滾吧齒輪君》是只需用一根指頭敲擊屏幕就能實(shí)現(xiàn)全部操作功能的游戲,你甚至無(wú)需在意這一下敲擊在了那里。因?yàn)槊看吻脫舳家馕吨粋€(gè)齒輪運(yùn)動(dòng)和另一個(gè)齒輪的停止,通過(guò)這樣互相環(huán)繞的關(guān)系,我們的角色就能到達(dá)屏幕上所有的地方了。而用這種奇怪的方式到達(dá)地圖的鉆機(jī)處,就是游戲的全部目的了。

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  除了奇詭的機(jī)制外,《翻滾吧齒輪君》的美工也很讓人在意,它靈透中透著古怪,看似線(xiàn)條簡(jiǎn)單,實(shí)則精巧細(xì)膩。游戲的展開(kāi)方式也頗耐人尋味,兩個(gè)齒輪就這樣鉆進(jìn)了一個(gè)中年男子的大腦,一點(diǎn)一點(diǎn)開(kāi)著腦洞前進(jìn)。游戲的每個(gè)關(guān)卡顯然都源自這個(gè)男人的記憶,或者說(shuō)思想,這點(diǎn)很好理解。但為什么一個(gè)中年男子的大腦里都是人偶、玩具、糖果和蠟筆呢?

  《翻滾吧齒輪君》大抵上算得上是一部解謎游戲,但對(duì)于我來(lái)說(shuō),這才是最大的謎題。我深深覺(jué)得,如果不把這個(gè)問(wèn)題搞清楚,那么這篇評(píng)測(cè)我肯定寫(xiě)不好,至少它不會(huì)是完整的。為了尋找答案,我花了一番功夫,終于聯(lián)系上了大洋彼岸的游戲開(kāi)發(fā)者。這一聊起來(lái)之后我才發(fā)現(xiàn),這部作品背后的故事,竟然和作品本身一樣有趣。

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  Luna Five是一家美國(guó)的獨(dú)立游戲工作室,不過(guò)實(shí)際上這個(gè)工作室的擁有很濃郁的漢文化血統(tǒng)。雖然在Eric Teo、王思遠(yuǎn)、Chris McGinnis、Wen Shi和 Alexander Feigenbaum這個(gè)5個(gè)人組成的團(tuán)隊(duì)里,只有王思遠(yuǎn)一人算是根紅苗正的華人,但能聽(tīng)懂中文的人卻超過(guò)了半數(shù)。

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  將五個(gè)人聚集在一起的機(jī)緣也非常有趣,在工作上都和游戲開(kāi)發(fā)貼邊的五人,同時(shí)對(duì)讓冥王星回歸九大行星這個(gè)冷門(mén)而奇葩的話(huà)題非常感興趣。他們創(chuàng)作上的靈感也迸發(fā)于此,在最早的設(shè)計(jì)中,游戲里互相環(huán)繞的并非是齒輪,而是冥王星和它的衛(wèi)星卡戎。而游戲的目的也是讓冥王星吃成個(gè)胖子,好重奪九大行星之一的頭銜。不過(guò)在進(jìn)一步的論證后他們發(fā)現(xiàn),這樣的設(shè)計(jì)存在一些不好克服的技術(shù)問(wèn)題,在新一輪的腦暴之后,兩顆互相環(huán)繞的矮星也因此變成了兩個(gè)互相咬合的齒輪,一個(gè)類(lèi)似《球球大作戰(zhàn)》的游戲就這樣變成了一款強(qiáng)烈考驗(yàn)玩家操作技巧的解謎游戲。

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  不過(guò)一些最初的設(shè)定還是保留到了《翻滾吧齒輪君》中,比如游戲中的這兩個(gè)齒輪,就都有自己的性格與“人設(shè)”。一個(gè)是紅色的老爺爺Cogsworth,另一個(gè)是藍(lán)色的小弟弟Click。Cogsworth這是一位喜好安靜又脾氣暴躁的老人家,在最初的版本中對(duì)應(yīng)著冥王星的角色(大概人緣不好也是他被踢出九大行星的一個(gè)原因吧)每當(dāng)他成為外緣那個(gè)移動(dòng)齒輪時(shí),Cogsworth就會(huì)很生氣,而當(dāng)Click環(huán)繞著他移動(dòng)時(shí),他又會(huì)感到很煩躁。Click則正相反,這個(gè)好動(dòng)的小孩子在移動(dòng)時(shí)就會(huì)很開(kāi)心,在作為軸心的時(shí)候又會(huì)一臉期待的盯著老人家。

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  在游戲中傳達(dá)這些情緒的載體是兩個(gè)角色的眼神和表情,而這些內(nèi)容的負(fù)責(zé)人就是我們前面提到的王思遠(yuǎn)。這個(gè)愛(ài)畫(huà)畫(huà)的女子畢業(yè)于紐約大學(xué),剛剛獲得了碩士學(xué)位,近期的未來(lái)已經(jīng)許給了獨(dú)立游戲事業(yè)。在交談中,她興致勃勃的給我講解了游戲關(guān)卡素材背后的那些故事。

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  “游戲的關(guān)卡是人生的三個(gè)階段!”雖然沒(méi)有視頻,但我也能通過(guò)聲音感受到她臉上的興奮。“第一個(gè)階段是兒童期,游戲最前期的一些關(guān)卡中,場(chǎng)景里沒(méi)有能夠傷害到玩家的東西,隨后是少年期,游戲中的陷阱與障礙開(kāi)始變得更兇了,節(jié)奏也變快了。最后是成年期,關(guān)卡會(huì)變得很難,危險(xiǎn)的物件也很多,氣氛也會(huì)變得更加陰沉壓抑。”

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  聽(tīng)她這么一說(shuō)我才恍然大悟(我那時(shí)還沒(méi)有玩到游戲的最后一個(gè)階段),在游戲的四十多個(gè)關(guān)卡中,確實(shí)是存在如她所言的明顯的階段性差異。經(jīng)過(guò)思遠(yuǎn)的進(jìn)一步介紹,我還注意到了關(guān)卡中還有一些特別的道具。比如泰迪熊和玩具鴨子在幾乎每一個(gè)關(guān)卡中都會(huì)出現(xiàn),而其外形與特征也會(huì)隨著關(guān)卡的推移一點(diǎn)點(diǎn)的發(fā)生變化。以至于從最開(kāi)始的玩具形象,一點(diǎn)點(diǎn)的變成了下面這個(gè)樣子。

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  用美術(shù)來(lái)敘事,這應(yīng)該算得上是一個(gè)比較有趣的例子了。

  音樂(lè)在為這部無(wú)字作品提供故事張力時(shí)也發(fā)揮了不小的作用。在游戲剛開(kāi)始時(shí),那慵懶舒緩的旋律就仿佛是搖籃曲,很能讓人生出一種本能的安全感。等到了游戲中期,音樂(lè)的節(jié)奏則會(huì)突然加快,雖然輕松依舊,但任誰(shuí)都能感受到其中突然涌現(xiàn)的、昂揚(yáng)的生命力。

  這些音樂(lè)的作者是知名音樂(lè)人大谷spitizer,他一共給《翻滾吧齒輪君》帶來(lái)了5條原創(chuàng)音軌,每一段都美麗而精致。如果說(shuō)游戲的美工提供了這個(gè)奇妙世界的物質(zhì)素材,那么將其肉體與靈魂粘合在一起的,無(wú)疑就是游戲的音樂(lè)了。

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  “整個(gè)游戲其實(shí)是一個(gè)人的回憶,在游戲的最后,‘發(fā)明家大叔’會(huì)被吵醒,算是給游戲帶來(lái)了一個(gè)結(jié)局。”思遠(yuǎn)補(bǔ)充道。“兩個(gè)齒輪在過(guò)關(guān)時(shí)使用的鉆探機(jī)的靈感,其實(shí)來(lái)自于國(guó)內(nèi)的流行語(yǔ)‘腦洞’。我一開(kāi)始真的想把這部分做成是鉆機(jī)在腦子中鉆出一個(gè)洞來(lái)的樣子,不過(guò)這個(gè)提議被團(tuán)隊(duì)的其他成員否決了。”

  說(shuō)這段話(huà)時(shí)她帶著笑意,很顯然,這勾起了她某些快樂(lè)的回憶。

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  Luna Five就是這樣的一個(gè)團(tuán)隊(duì),對(duì)于他們來(lái)說(shuō),這個(gè)名字的意義指的是冥王星的五顆伴星。這五個(gè)人因此結(jié)緣,也因此成就了這樣的一部作品,他們成為了《翻滾吧齒輪君》的締造者,也是其別樣氣質(zhì)的源泉。即便是在獨(dú)立游戲的一隅之內(nèi),這部作品也算是藝術(shù)氣息比較濃郁的了。它的種氣質(zhì)也得到了業(yè)界的肯定,在2016年年底,《翻滾吧齒輪君》獲得了16比特獎(jiǎng)最佳手游獎(jiǎng)的榮譽(yù),對(duì)于這個(gè)年輕的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),其中的美妙自然不言而喻。

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  總而言之,《翻滾吧齒輪君》是一部充滿(mǎn)了奇思妙想、同時(shí)又溫婉如玉的作品。它那和緩的藝術(shù)氣息在國(guó)內(nèi)的手游圈里顯得格外珍貴,獨(dú)立游戲那別具一格的開(kāi)拓精神在它的身上得到了集中而鮮明的體現(xiàn)。

  且從某種意義上講,像是《翻滾吧齒輪君》這樣的作品和懂得欣賞這些作品的人群恰恰是國(guó)內(nèi)游戲圈里最薄弱的兩個(gè)環(huán)節(jié)。許多開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商在這種更像是求道、而不是求財(cái)?shù)淖髌访媲翱偸峭鴧s步,但人們似乎總是會(huì)忘記,恰恰是獨(dú)立游戲探索出的這些零珠碎玉,才是商業(yè)化作品最珍貴的滋補(bǔ)劑。

最新資訊
翻滾吧齒輪君

游戲名:翻滾吧齒輪君

類(lèi)   型:冒險(xiǎn)解謎

評(píng)   分:

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