大魔法師大招觸發(fā)概率分析
《大魔法師》是一款以魔幻世界為背景的回合制手游。獨(dú)特的冒險(xiǎn)者養(yǎng)成系統(tǒng),豐富的PVP玩法,體驗(yàn)淋漓盡致的西方魔幻戰(zhàn)場(chǎng)。那么接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)了大魔法師大招觸發(fā)概率分析,話不多說(shuō),大家仔細(xì)看看吧!
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《大魔法師》是一個(gè)邏輯上很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒颍瑧?zhàn)斗總是基于雙方的戰(zhàn)力、技能、六維并通過(guò)戰(zhàn)斗公式演算而得出最終勝負(fù)結(jié)果的。而大家也應(yīng)該發(fā)現(xiàn),其中關(guān)鍵的環(huán)節(jié)之一——技能是按照百分比幾率釋放的,而如果你的隊(duì)伍中沒(méi)有一個(gè)主動(dòng)釋放的百分比技能,那你的隊(duì)伍攻擊就必定是100%的普通攻擊,所以,想要減少普通攻擊的釋放概率,大家就需要將帶有百分比技能的角色填充進(jìn)隊(duì)伍中,從而稀釋掉普通攻擊的釋放概率。
比如:一個(gè)100%普通攻擊的隊(duì)伍,加入了一個(gè)5%技能釋放的英雄,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是100-5=95,普通攻擊的釋放概率一下就被稀釋掉5個(gè)百分點(diǎn),雖然依然杯水車薪,但大家只要盡可能的堆積百分比技能,那戰(zhàn)斗中每輪技能將會(huì)最大比例的釋放,而普通攻擊幾率將會(huì)被無(wú)限的縮小。

解決了這一點(diǎn),那怎樣才能讓自己最希望釋放的技能盡早觸發(fā)呢?更簡(jiǎn)單啦,根據(jù)《大魔法師》的戰(zhàn)斗公式,技能的釋放條件是根據(jù)技能排列進(jìn)行ROLL點(diǎn),也就是說(shuō),排列第一個(gè)的技能是最早進(jìn)行ROLL點(diǎn)的,那大家要做的就是,將擁有最需要釋放技能的角色排列到隊(duì)伍的最前端,釋放幾率就會(huì)大大提高!是不是很酷炫?再也不用擔(dān)心你會(huì)被BOSS一次次推倒了!
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