咕嚕游戲《戰(zhàn)場雙馬尾》深度評測 戰(zhàn)力進階
《戰(zhàn)場雙馬尾》是由上海晨之科旗下咕嚕游戲發(fā)行的一款以世界萌戰(zhàn)為背景,所有的萌元素都被空中政廳隔離抹殺。主角少年和一群軟妹御姐們邂逅相知,一起解放萌力的二次元收集類彈道RPG手游。
在12月15日,《戰(zhàn)場雙馬尾》進行了全平臺公測,但是作為一個已經(jīng)持續(xù)了近半年的不刪檔內(nèi)測的“老游戲”,不少二次元玩家在此前的測試活動中也已經(jīng)體驗過了萌軍戰(zhàn)斗的魅力,而本次的公測指揮中心也是為新老玩家準(zhǔn)備了超級豐富的活動以及全新的游戲體驗。
閃光點:本作是一款日系風(fēng)格國產(chǎn)游戲,玩法新穎,在公測版本中增加了炮彈的多樣性以及可操作性;延續(xù)測試中大牌日本CV聲優(yōu)的亮點,公測中增加了聲優(yōu)劇情部分,增強了游戲的耐玩性;軍團戰(zhàn)斗加強交互,不同于二次元游戲偏向單機的傳統(tǒng)思想,公測版本中開啟軍團爭霸模式,通過團隊協(xié)作配兵布陣,將PVP及PVE模式融匯在一個戰(zhàn)斗中,這將是公測中最令人期待的突破點。
遺憾點:新手指引較長,公測副本活動本周二才能跟進,后期略有乏力。
畫面音效:★★★★
游戲體驗:★★★★
游戲操作:★★★★
打擊手感:★★★
上手簡易:★★★★★
游戲玩法:★★★★
游戲付費:★★★
游戲平衡:★★★★
綜合評分(8.5分)
【加強優(yōu)化萌妹卡牌養(yǎng)成與彈射結(jié)合的特色玩法】
創(chuàng)新萌娘養(yǎng)成結(jié)合彈道游戲玩法,在上線之初就受到了玩家的熱捧。玩家一邊可以在戰(zhàn)前布置兵力,一邊還可以在游戲中控制萌妹進行手動射擊,玩法非常新穎。在公測版本中,更是加入了全新的光屬性兵種,不同的搭配也會組合出全新的炮彈,除了之前被廣大玩家津津樂道的“五毒教”和“閃光神彈”之外,還會有什么新的陣法稱霸游戲呢?就要靠各位指揮官多多探索啦!
【完善養(yǎng)成角色互動系統(tǒng) 與女神戀愛吧】
《戰(zhàn)場雙馬尾》作為一款歷史著名軍官將士娘化游戲,最不缺少的就是各式各樣的軍娘妹子,在戰(zhàn)場上威武霸氣的軍士們回到宿舍里又是什么樣子呢?在公測中的宿舍系統(tǒng)中玩家們就可以充分體驗到與角色互動的樂趣,通過一些小任務(wù)去收集軍士們喜歡的東西獲取好感,還會觸發(fā)限定的特殊事件及羞羞的福利哦!
【擴充劇情深化“萌即正義”世界觀】
在之前不刪檔內(nèi)測中一直以世界萌戰(zhàn)為大背景,以玩家飾演的主角拯救了世界萌王阿呆芙為契機,被卷入萌戰(zhàn)而展開的劇情故事,在近期的幾次副本活動及最新擴充的劇情中,該世界觀再次擴大,除了阿呆芙為主的主線劇情外,還有針對各種人物及非萌軍的支線劇情、甚至連游戲中最常被忽視的空中軍鴨子們也都有了更深入的故事,隨著游戲世界觀的展開,也向玩家展示出了《戰(zhàn)場雙馬尾》的一個更長遠(yuǎn)計劃與更堅定的決心:一個屬于萌的世界,現(xiàn)在才剛剛開始。
【再訪日本知名CV只為誠意與愛 】
游戲的畫面則是采用日系二次元風(fēng)格,并且釘宮理惠、花澤香菜、堀江由衣、種田梨沙等日本一線女聲優(yōu)的加入,也讓游戲擁有著不小的魅力。而《戰(zhàn)場雙馬尾》不僅僅是把日本大牌聲優(yōu)看做是一個噱頭,隨著游戲劇情的發(fā)展及版本的更新優(yōu)化過程中多次擴充語音包,只為了給二次元玩家一個更完整更稱心的體驗。目前水瀨祈、悠木碧、千本木彩花等日本眾多新聲代小花旦也加入到萌軍的行列里,豐富的語音使游戲更加生動更有活力。
【“軍團爭霸” 用二次元的方式交互】
之前各種核心二次元游戲中交互都是相對不受玩家重視的,不同于傳統(tǒng)玩家玩游戲就是為了聊天找朋友的需求,二次元玩家們拒絕無謂的聊天霸屏,更愿意宅在家中享受與虛擬角色互動的樂趣,而在我們公測新開的軍團副本戰(zhàn)中,充分考慮了二次元玩家的社交屬性,而開設(shè)了只屬于萌軍軍團的獨特戰(zhàn)斗模式:萌軍軍團戰(zhàn)。
軍團戰(zhàn)采用雙軍團對戰(zhàn)模式,需要經(jīng)過前期的排兵布陣及實裝特色建筑系統(tǒng),通過不同建筑提升軍團不同戰(zhàn)據(jù)點屬性、開啟及養(yǎng)成軍團BOSS,再通過定期的開啟時間用實力比拼,將PVP的快感比拼與PVE的策略戰(zhàn)斗融為一體,最后根據(jù)排名產(chǎn)出的兌換幣還可以在軍團商店兌換道具。廢話不用多說就是“干”唄!
更多小彩蛋:公測版本中開放的新服是以游戲中最受歡迎的軍士名命名,而名字后還跟了一個迷之字母,經(jīng)過多方考據(jù)證明字母代表了該軍士的罩杯……嗯,果然是一款核心二次元開發(fā)的otaku游戲啊。
總體來說《戰(zhàn)場雙馬尾》公測依然秉承了自己身為核心二次元游戲的初心,可以看出其在2016年二次元游戲熱潮中也是經(jīng)歷了動蕩與飄搖,接連出現(xiàn)并瞬間消失的同賣相的產(chǎn)品也是不計其數(shù),而《戰(zhàn)場雙馬尾》堅持了下來,賣情懷是一種宣傳手段,而說了這么久的情懷并堅持初心不變的,只能說是這就是真正的二次元特有的激情與愛吧。
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