當(dāng)前位置:首頁 > 行業(yè)資訊
  • 移動電競會不會成為資本市場的下一個風(fēng)口

    移動電競會不會成為資本市場的下一個風(fēng)口

    時間:2016.04.12 16:19

    2014年2月5日,當(dāng)時的WCG首席執(zhí)行官李秀垠通過官方郵件對外宣布WCG組委會將不再舉辦任何賽事,包括WCG世界總決賽,延續(xù)13年的WCG至此畫上了句號。電子競技行業(yè)仿佛就要進(jìn)入一個新的冰河時期

  • 網(wǎng)文IP和游戲的親密度為何這么高?

    網(wǎng)文IP和游戲的親密度為何這么高?

    時間:2016.04.11 13:34

    近年來大火的泛娛樂大趨勢的洗禮下,網(wǎng)文IP轉(zhuǎn)為游戲?qū)乙姴货r,其取得的成效也是有目共睹。從早期端游的《星辰變ol》,到頁游《大主宰》,再到《蒼穹變》、《莽荒紀(jì)》、《鬼吹燈》等網(wǎng)

  • 圣驥網(wǎng)絡(luò)傅浩程:產(chǎn)品質(zhì)量仍是成功關(guān)鍵 IP畫龍點(diǎn)睛

    圣驥網(wǎng)絡(luò)傅浩程:產(chǎn)品質(zhì)量仍是成功關(guān)鍵 IP畫龍點(diǎn)睛

    時間:2016.04.11 13:26

    由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主辦的2016國際游戲商務(wù)大會 (InternationalGameBusinessConference,簡稱IGBC),將于2016年4月18至19日在北京國家會議中心舉辦。

  • 我的世界國服第一建筑團(tuán)隊(duì)在哪里?

    我的世界國服第一建筑團(tuán)隊(duì)在哪里?

    時間:2016.04.09 11:49

    經(jīng)過漫長的糾結(jié)和反復(fù),這個春天終于是緩緩到來了。在這萬物生長的季節(jié),我的世界里的人們也開始忙碌起來,在一年之計(jì)中建設(shè)家園。

  • AMD-NEST熱身賽 精彩一觸即發(fā)

    AMD-NEST熱身賽 精彩一觸即發(fā)

    時間:2016.04.08 14:57

    在各位電競愛好者還沉浸在2015年NEST的喜悅與激動中時,2016年的AMD-NEST英雄聯(lián)盟大賽悄然而至了。

  • 泛娛樂潮流:網(wǎng)文IP與動漫手游的合作

    泛娛樂潮流:網(wǎng)文IP與動漫手游的合作

    時間:2016.04.08 14:52

    泛娛樂的戰(zhàn)略在騰訊集團(tuán)UP2016互動娛樂年度發(fā)布會上提升到新高度以后,網(wǎng)文IP的價(jià)值也被提升到了一個新的高度。

  • 國際游戲商務(wù)大會電競主題論壇嘉賓公布

    國際游戲商務(wù)大會電競主題論壇嘉賓公布

    時間:2016.04.08 14:49

    荷蘭市場研究公司Newzoo近日發(fā)布的《電子競技的全球增長》報(bào)告顯示,2015年,全球電競市場收入預(yù)計(jì)將達(dá)到2 71億美元,同比增長43 1%;到2018年,全球電競市場收入規(guī)模有望增至7 65億美元。

  • 國際游戲商務(wù)大會高峰論壇:海外企業(yè)友情加盟

    國際游戲商務(wù)大會高峰論壇:海外企業(yè)友情加盟

    時間:2016.04.08 14:44

    由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主辦的2016國際游戲商務(wù)大會暨互動娛樂展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,簡稱IGBC),將于2016年4月18至19日在北京國家會議中心舉辦。

  • 第四屆京交會動漫游戲(VR/AR)商務(wù)大會首次設(shè)立獎項(xiàng)

    第四屆京交會動漫游戲(VR/AR)商務(wù)大會首次設(shè)立獎項(xiàng)

    時間:2016.04.07 16:01

    據(jù)悉,第四屆京交會動漫游戲(VR AR)商務(wù)大會將于5月28日至6月1日在北京國家會議中心舉辦,是一場數(shù)字內(nèi)容與VR AR虛擬仿真技術(shù)以及動漫游戲版權(quán)共融的國際商務(wù)展會。