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時間:2016.06.07 15:20
由國家體育總局信息中心聯(lián)合大唐電信主辦的CMEG全國移動電子競技大賽線上晉級賽于5月21日打響,來自全國的64強(qiáng)選手之間展開了激烈的爭奪。
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2016中國國際VR&AR及周邊產(chǎn)品展覽會 十一月上海召開
時間:2016.06.07 15:17
隨著光學(xué)、微電子、圖像、計算機(jī)和人工智能等技術(shù)的不斷進(jìn)步,從能夠營造夢幻般舞臺效果的全息投影技術(shù),到已經(jīng)走入人們?nèi)粘I畹奶摂M現(xiàn)實頭盔
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海外戰(zhàn)略主題沙龍圓滿收官 IBM等頂尖大佬共話出海新機(jī)遇
時間:2016.06.06 16:41
6月3日下午,由IBM、上方匯、上方網(wǎng)聯(lián)合主辦的“TFC沙龍——開拓海外新思維全球戰(zhàn)略”在北京上方花園圓滿收官。
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互聯(lián)網(wǎng)+新時代 大數(shù)據(jù)驅(qū)動未來
時間:2016.06.06 14:56
如果說“互聯(lián)網(wǎng)+”的本質(zhì)是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的在線化、數(shù)據(jù)化,那么,“互聯(lián)網(wǎng)+”時代最突出的現(xiàn)象莫過于“大數(shù)據(jù)”的興起
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時間:2016.06.06 14:43
OPT既“OnePartytime游戲時間”是新人類的文化娛樂圣地,在這里:玩是天性,更需要任性!OPT首創(chuàng)全民電競理念
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時間:2016.06.06 10:56
無論哪個平臺的游戲,游戲畫面和游戲性之爭從來沒有間斷。爭論的根源在于玩家希望獲得更好的游戲體驗,而迫于技術(shù)、研發(fā)經(jīng)費(fèi)的限制,畫面和游戲 性兩者往往都會相互妥協(xié)
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冰穹互娛空中網(wǎng)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合 共建游戲品鑒新秩序
時間:2016.06.03 14:56
6月6日,冰穹互娛與空中網(wǎng)聯(lián)合召開“高山流水,共贏未來”做好玩的游戲品鑒會上海站,將準(zhǔn)時開放。
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CMEG2016 火熱之戰(zhàn) 勇爭八強(qiáng)
時間:2016.06.03 14:37
CMEG倡導(dǎo)綠色電競、健康生活理念,致力于推動電子競技賽事、電子競技產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
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