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重塑O2O未來之路 世界O2O博覽會暨IN 2016創(chuàng)新大會倒計時50天
時間:2016.05.04 13:46
在業(yè)界朋友的鼎力支持之下,由世界O2O組織(WOO)、全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)、光合資本共同主辦,即將于6月22日在國家會議中心舉辦世界O2O博覽會暨IN+2016創(chuàng)新大會的籌備工作正在順利進(jìn)行之中
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時間:2016.05.04 11:07
2016年的移動游戲市場迎來了大洗牌,據(jù)悉,目前App Store暢銷榜排名前30的游戲幾乎都是IP產(chǎn)品,這明顯的展現(xiàn)了IP的潛在價值,但是在這背后,還有許多IP產(chǎn)品淹沒在市場中。
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飛魚科技總裁陳劍瑜 以IP為核心 實現(xiàn)長線發(fā)展
時間:2016.05.03 09:53
GMIC北京2016全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會4月28日在北京國家會議中心舉行。
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競技時代CEO李金龍硅谷創(chuàng)業(yè)節(jié)解讀VR電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展
時間:2016.04.29 14:48
美國時間4月28日、北京時間4月29日,聚集亞洲、歐洲和美國等世界一流投資者和創(chuàng)業(yè)者的盛會
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時間:2016.04.29 13:22
近幾年,手游市場的高速發(fā)展,使得整個市場仍舊一片紅海。不斷加劇的行業(yè)競爭,不僅對手游產(chǎn)品質(zhì)量提出了更高的挑戰(zhàn),也促使手游產(chǎn)品向著更加多元化的方向發(fā)展
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2016IABC:樂堂動漫歐明暢談動漫價值挖掘經(jīng)驗
時間:2016.04.29 12:45
IP是手游圈老生常談的話題,也是CP念念不忘的關(guān)鍵詞。而對于精通于動漫IP游戲的樂堂動漫來說,單純的做手游已經(jīng)滿足不了樂堂動漫的野心
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時間:2016.04.28 15:38
第十二屆中國國際動漫節(jié)暨國際動漫游戲商務(wù)大會之影視及游戲產(chǎn)品授權(quán)大會在浙江杭州第一世界大酒店正式舉辦。
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