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時間:2016.04.26 10:36
“我以為你喜歡我才和我聊天,沒想到你只是為了套路我的表情包”。隨著互聯(lián)網(wǎng)科技的發(fā)展,社交軟件成為了人們生活必不可少的一部分。
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IABC 國際動漫游戲商務(wù)大會影視授權(quán)大會日程指南
時間:2016.04.26 10:32
016 第12屆中國國際動漫節(jié)國際動漫游戲商務(wù)大會之影視游戲產(chǎn)品授權(quán)大會 (International Animation Game Business Conference)將于2016年4月26日在浙江杭州第一世界大酒店舉辦。
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中國國際動漫節(jié)IABC:Layabox攜手HTML5引擎入駐
時間:2016.04.25 10:01
HLML5游戲規(guī)則簡單、進程快、時間短,通過社交網(wǎng)絡(luò)的分享,擴大傳播,使產(chǎn)品變成商業(yè)價值。
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時間:2016.04.25 09:56
斗爭及對理想追求及文化現(xiàn)象的理解與想象的故事,屬民間文學(xué)的范疇,具有較高的哲學(xué)性、藝術(shù)性。
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時間:2016.04.22 16:07
4月21 日,2016中國國際互聯(lián)網(wǎng)+時代博覽會、第二屆中國國際互聯(lián)網(wǎng)金融博覽會新聞發(fā)布會在中國國際展覽中心舉行。
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時間:2016.04.22 14:25
早些年設(shè)計動漫的時候為了給孩童看,風(fēng)格大多是人畜無害的可愛形象,故事內(nèi)容也是世界上最美好最幸福的事情。隨著人們的需求擴大,動漫題材也不止于描述美好的畫面和事物。
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中國國際動漫節(jié)IABC帶你尋找尚未被挖掘的“老”IP
時間:2016.04.22 14:22
隨著IP熱潮的愈演愈烈,游戲產(chǎn)業(yè)也越來越多的受到?jīng)_擊,近年來,憑借熱門IP大發(fā)一筆的游戲?qū)映霾桓F,IP改編也越來越被越來越多的游戲廠家重視,特別是二次元IP。
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