由ChinaJoy主辦方漢威公司主辦,移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)與中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦,第1游戲協(xié)辦的中國游戲行業(yè)重要活動,也是國內唯一針對游戲研發(fā)領域的評選大賽——第八屆中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)業(yè)已啟動,并將于2016年12月28日正式舉行頒獎典禮。
中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)自2009年起已連續(xù)舉辦七年,涵蓋了程序、美術、策劃、動畫、音樂音效等游戲研發(fā)的重要領域,并致力于推動中國游戲人才儲備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團隊。
近日主辦方公布了2016CGDA VR游戲組評委陣容:
VR游戲組
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王世元
TVR時光機虛擬現(xiàn)實聯(lián)合創(chuàng)始人及CEO
北京大學軟微學院碩士畢業(yè),影視行業(yè)出身。
曾參與《鐵甲艦上的男人們》、《北洋海軍興亡史》等影視作品的后期特效制作。
14年開始研究VR,主導并制作了虛擬現(xiàn)實線下體驗項目《再現(xiàn)甲午》、《星際穿越》。
隨后合伙創(chuàng)立TVR,開始探索VR中的游戲,團隊研發(fā)的VR游戲有《Ace Banana》、《MIXIP》、《FIndingVR》、《浪客行》等。資深游戲迷、動漫迷、中二病。
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朱昱地
超凡視幻CTO
年輕的90后創(chuàng)業(yè)者,北京超凡視幻網(wǎng)絡科技有限公司創(chuàng)始人之一,現(xiàn)任超凡視幻CTO,中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)體驗展VRPLAY聯(lián)合創(chuàng)始人,國內早期投身虛擬現(xiàn)實領域探索與研究的開發(fā)者,對虛擬現(xiàn)實內容有著自己新穎獨到的理解和把控,并憑借多年的虛擬現(xiàn)實軟件開發(fā)經(jīng)驗,帶領超凡視幻成為業(yè)內領先的虛擬現(xiàn)實內容及行業(yè)解決方案提供商。
參與項目:
2016年7月28日,受邀在ChinaJoy “CGDC中國游戲開發(fā)者大會”作“虛擬現(xiàn)實游戲交互設計”主題演講。
2016年5月,受邀在CCTV-NEWS頻道《??驼劇窓谀夸浿铺摂M現(xiàn)實專題,節(jié)目于7月23日播出。
2016年3月,受邀在極客公園做以“探索游戲新維度”為主題的公開課。
2016年1月27日,受邀作為嘉賓參加由搜狐科技主辦的“探尋VR行業(yè)內容發(fā)展方向暨VR/AR產(chǎn)品體驗日”主題分享會。
2015年12月27日,受邀參加由VR play舉辦的虛擬現(xiàn)實行業(yè)沙龍,分享“HTC vive適配與游戲開發(fā)心得”。
2015年10月24日,作為國內屈指可數(shù)的VR內容開發(fā)商受邀參加VRplay 舉辦的虛擬現(xiàn)實沙龍,在現(xiàn)場分享了虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)基本原理。
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符國新
UCCVR創(chuàng)始人
UCCVR是由一群對VR/AR領域充滿著愿景的狂熱愛好者、技術專家、藝術家共同建設而成, UCCVR將通過整合國內外最廣泛的頂級行業(yè)資源和影響力,創(chuàng)建國內外最專業(yè)的VR/AR社區(qū)和投資平臺,真正意義上為VR/AR內容開發(fā)者們打造集內容體驗、技術發(fā)展、行業(yè)動態(tài)、基金扶持、教育培訓為一體化的開發(fā)者產(chǎn)業(yè)服務生態(tài)鏈。
UCCVR將通過對最為前沿的虛擬現(xiàn)實技術和產(chǎn)品的深入研究和分享,對行業(yè)資源的整合和調配,將無限的機會和可能分享給虛擬現(xiàn)實相關內容的開發(fā)者,幫助團隊在創(chuàng)業(yè)中擁有更好的資源優(yōu)勢。
UCCVR也將聚合行業(yè)內頂尖團隊,吸引最為適合的IP,打造最佳體驗的虛擬現(xiàn)實展示及社交平臺,涵蓋游戲,視頻,購物,體育,教育等方面的優(yōu)秀作品,結合線上線下渠道,為快速增長起來的虛擬現(xiàn)實用戶提供一站式多產(chǎn)品平臺的超級虛擬現(xiàn)實體驗。
我們提倡無限創(chuàng)意,多方合作,借助于虛擬現(xiàn)實不可限量的未來,大家來共同打造健康有序的行業(yè)生態(tài)體系,一起創(chuàng)領這個新的行業(yè),共同來發(fā)現(xiàn),最終促動行業(yè)資源更快速有效的聚力于產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展。 UCCVR創(chuàng)始人符國新(Allen Foo)是一位在互聯(lián)網(wǎng)技術領域資深的創(chuàng)業(yè)者。創(chuàng)業(yè)之前是Unity大中華區(qū)總裁,也是當時Unity在中國的第一位員工。
三年時間把一家外企從落地中國到成為國內3D產(chǎn)業(yè)里一家風向標企業(yè)。他從事IT行業(yè)工作20年,擔任過不同的管理職位,服務過亞太地區(qū)和中國的多家優(yōu)秀IT公司。他擁有成功銷售及市場推廣多方經(jīng)驗。擁有豐富的管理經(jīng)驗和工作經(jīng)驗,包括扭轉負增長為公司業(yè)績提供數(shù)年的可持續(xù)增長,并且曾經(jīng)協(xié)助公司參與企業(yè)的收購行為。
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楊翔明
北京樂客靈境科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人、COO
曾在納斯達克上市公司CXDC負責運營工作,完成了迪拜分公司設立等海外項目,具備多年運營管理經(jīng)驗。2015年3月作為聯(lián)合創(chuàng)始人創(chuàng)立樂客VR,擔任COO至今?,F(xiàn)樂客VR已成為最大的線下虛擬現(xiàn)實整合與分發(fā)平臺,業(yè)務遍及海內外。
樂客VR為虛擬現(xiàn)實線下體驗館提供硬件支持、技術支持、內容支持等一體化解決方案,通過 VRLe虛擬現(xiàn)實線下內容分發(fā)平臺,將優(yōu)質內容分發(fā)至VR體驗館。目前樂客VR已服務線下館超過2000家,遍布全國電影院、商超、室內樂園、游樂場等場所,并延伸至海外多個國家。樂客VR憑借自身強大的研發(fā)創(chuàng)新實力,于2016年ChinaJoy期間,榮獲首屆“黑金”創(chuàng)新獎。
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張弢
鈦核網(wǎng)絡CEO
張弢曾是國內最優(yōu)秀的虛擬引擎技術專家之一,也是較早對VR和AR進行關注并投身其中的游戲人。
早在2002年就進入游戲開發(fā)領域,曾在多家游戲公司負責美術制作工作,2006年加入Epic Games China之后,擔任首席技師美術,負責虛幻引擎的支持與培訓工作。
2009-2014年間,負責全球使命網(wǎng)游版與手游版開發(fā),逐步轉向游戲制作人。
2014年加入騰訊,負責《無盡之劍-命運》Xbox one版產(chǎn)品開發(fā),并領導VR預研項目工作。
2016年創(chuàng)立了鈦核網(wǎng)絡并擔任CEO,專注于VR游戲開發(fā)。團隊的首款游戲《奇境守衛(wèi)》已經(jīng)登錄HTC Viveport,并與Vive硬件一同捆綁銷售。
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劉瑾
唯晶科技中國區(qū)CEO
英國 University of Hertfordshire 碩士。12年游戲、動畫行業(yè)從業(yè)及管理經(jīng)驗。曾任職盛大網(wǎng)絡CG部門,2006年加入上海唯晶科技,以美術主管兼項目經(jīng)理身份組織參與美術外包業(yè)務和團隊的創(chuàng)建與運營,后因公司業(yè)務需要先后兼任高級項目經(jīng)理、高級商務經(jīng)理、美術外包業(yè)務主管等職位。2010年至2014年創(chuàng)立、運營杭州唐映數(shù)碼圖像有限公司,主營業(yè)務覆蓋高端影院級別數(shù)字動畫制作,VR虛擬現(xiàn)實動畫制作,等等。
2011年3月旗下作品《Archetype》獲得英國國際視覺傳播協(xié)會 IVCA2011年度動畫金獎,由中國駐英大使劉曉明先生在英國親自頒獎。與唯晶科技及中國動漫集團合作之動畫項目《安格格時空漫游》登上2012CCTV動漫春晚,時任制片人。
2014年回任唯晶科技集團,任職中國區(qū)CEO,統(tǒng)管大中國區(qū)美術制作團隊與商務部門和項目管理部門,并負責集團內原創(chuàng)游戲IP在中國的運營和管理工作。隨著唯晶科技在VR領域的探索和拓展,立項、參與管理唯晶多款VR產(chǎn)品的開發(fā)。
本年度獎項設置如下:
專業(yè)組
代碼 |
獎項 |
代碼 |
獎項 |
P01 |
評委會游戲制作團隊大獎 |
P07 |
最佳游戲關卡設計獎 |
P02 |
最佳游戲原畫美術設計獎 |
P08 |
最佳移動游戲制作獎 |
P03 |
最佳游戲3D(人物/場景)美術設計獎 |
P09 |
最佳移動游戲設計創(chuàng)新獎 |
P04 |
最佳游戲動畫表現(xiàn)獎 |
P10 |
最佳移動游戲視覺表現(xiàn)獎 |
P05 |
最佳游戲音樂獎 |
P11 |
最佳VR游戲視覺表現(xiàn)獎 |
P06 |
最佳游戲數(shù)值平衡設計獎 |
P12 |
最佳VR游戲創(chuàng)意獎 |
非專業(yè)組
代碼 |
獎項名稱 |
代碼 |
獎項名稱 |
NP01 |
最佳游戲2D(人物∕場景)美術設計獎 |
NP03 |
最佳游戲創(chuàng)意獎 |
NP02 |
最佳游戲3D(人物∕場景)美術設計獎 |
|
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- 1英雄聯(lián)盟手游
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1
- 2三國志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢幻西游
-
4
- 5少年三國志:零
-
5
- 6萬國覺醒
-
6
- 7街霸:對決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10