當(dāng)前位置:首頁 > 行業(yè)資訊 > 網(wǎng)易搶跑Party Game:《百鬼幼兒園》《蛋仔派對》齊上線!
網(wǎng)易搶跑Party Game:《百鬼幼兒園》《蛋仔派對》齊上線!
時(shí)間: 2021-02-10 11:48 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

說起2020年最火的游戲類型,非Party Game派對游戲莫屬?!短嵌谷恕贰禔mong Us》《動物派對》無不一夜爆火,萬人空巷。這些游戲成功地將休閑和競技兩種元素融合了起來,使得游戲本身與休閑游戲相比玩法更豐富,與MOBA等強(qiáng)競技游戲相比,又沒有那么強(qiáng)的勝負(fù)概念。

 

網(wǎng)易搶跑Party Game:《百鬼幼兒園》《蛋仔派對》齊上線!

 

雖然去年《糖豆人》等游戲大火的時(shí)候,國內(nèi)大廠似乎反響沒有特別強(qiáng)烈,但就在上個(gè)月,網(wǎng)易和騰訊雙雙出手,開始布局PartyGame賽道。上個(gè)月中旬,騰訊拿下了《雞你太美》開發(fā)商70%的股權(quán),就在同一天,網(wǎng)易公布了旗下的新手游《蛋仔派對》,強(qiáng)勢入局。

 

網(wǎng)易搶跑Party Game:《百鬼幼兒園》《蛋仔派對》齊上線!

 

就在前兩天,網(wǎng)易旗下兩款休閑競技手游雙雙開測。2月4日,網(wǎng)易旗下陰陽師IP衍生游戲《代號:百鬼幼兒園》開啟緊急測試,游戲的玩法與《Among Us》類似,主打偏重社交的推理玩法;2月6日由網(wǎng)易發(fā)行的首款潮玩競技手游《蛋仔派對》正式上線不限號測試。

 

《代號:百鬼幼兒園》的原生動漫《百鬼幼兒園》目前已經(jīng)推出了三季,在B站上一共擁有了超過6000萬的播放量,再加上陰陽師這一IP的加持,以及更加精致可愛的人物和場景設(shè)計(jì),可以說是來勢洶洶。作為陰陽師家族的“老七”,游戲在上線之前就已經(jīng)得到了很多陰陽師玩家的期待。而《蛋仔派對》則搶跑《糖豆人》手游,以類似的玩法,搶先進(jìn)行了上線測試。

 

可愛即正義

 

《百鬼幼兒園》原本只是玩家出于對《陰陽師》的喜愛,而創(chuàng)作的同人作品。后來因?yàn)橛腥さ脑O(shè)定和較廣的流傳度,得到了官方的關(guān)注,進(jìn)而改編成了數(shù)季的動畫作品。因?yàn)槠渲懈鞣N和陰陽師玩家息息相關(guān)的梗,以及可愛的人物設(shè)計(jì),在陰陽師玩家間流傳較廣。

 

《代號:百鬼幼兒園》繼承了動漫中的人物設(shè)計(jì),陰陽師中的式神在游戲里全部變成了幼兒園的小朋友,立繪建模也從妖怪的風(fēng)格變?yōu)榱薗版二頭身的小人。僅就式神立繪這一點(diǎn),就足夠讓很多與式神有感情的陰陽師玩家入坑新游戲。

 

游戲的玩法與《Among Us》較為類似,在幼兒園的背景下,玩家將被分為普通學(xué)生和風(fēng)紀(jì)委員會兩大派別,為了搭配游戲小孩子的設(shè)定,作為陰陽師世界下的衍生產(chǎn)品,《代號:百鬼幼兒園》也將《Among Us》中的擊殺改為了封印,玩家同樣需要找出所有的風(fēng)紀(jì)委員會成員,或者是封印所有調(diào)皮的小朋友,即算勝利。

 

游戲除了狼人殺帶來的樂趣之外,對于很多玩家而言,看自己喜歡的式神可可愛愛地在地圖里跑來跑去,交流的時(shí)候玩陰陽師的梗,磕式神之間的CP也是很大的一部分樂趣。

 

網(wǎng)易搶跑Party Game:《百鬼幼兒園》《蛋仔派對》齊上線!

 

和《代號:百鬼幼兒園》含著金湯匙出生不一樣的是,《蛋仔派對》自從上個(gè)月公布以來,也引發(fā)了外媒帶有爭議性的“逆向關(guān)注”。

 

作為一款潮玩休閑競技手游,《蛋仔派對》以近來大熱的盲盒作為世界觀背景,據(jù)開發(fā)者介紹,游戲的創(chuàng)意來自于自己和女兒在街上偶遇盲盒販賣機(jī)后,女兒的一個(gè)靈魂提問“盲盒機(jī)是怎么決定給我哪個(gè)玩偶的?”

 

網(wǎng)易搶跑Party Game:《百鬼幼兒園》《蛋仔派對》齊上線!

 

在游戲當(dāng)中,盲盒販賣機(jī)的背后,是一個(gè)充滿魔法的潮玩國度,里面有一大堆可愛的潮玩,當(dāng)你投下硬幣時(shí),這些潮玩就會進(jìn)行PK,最終勝利的人,就會來到這個(gè)世界。游戲的主角就是一顆蛋,可以在一次次的PK當(dāng)中積累能量,他可以不斷孵化出其他各種各樣的潮玩形象。

 

與《糖豆人》的關(guān)卡設(shè)計(jì)不同,由于游戲中的蛋仔隨時(shí)隨地可以變?yōu)橐活w圓滾滾的球,所以游戲的很多關(guān)卡更多地強(qiáng)調(diào)速度和反應(yīng)力,而不是特殊的技巧,玩家需要高速通過翻轉(zhuǎn)的地板和倒退的傳送帶,玩家之間的碰撞也會產(chǎn)生特殊的物理效果。

 

《蛋仔派對》一局一共三十個(gè)玩家,活到最后的蛋仔獲得勝利,游戲中的關(guān)卡除了在通關(guān)人數(shù)上固定要淘汰一批人之外,還會有時(shí)間限制,因?yàn)橐苿悠脚_的特性,每個(gè)關(guān)卡的限制時(shí)間相較于《糖豆人》而言較短,這個(gè)游戲的節(jié)奏也更快。

 

網(wǎng)易搶跑Party Game:《百鬼幼兒園》《蛋仔派對》齊上線!

 

游戲目前處于測試階段,就玩家的評論來看,除了優(yōu)化和關(guān)卡獎勵等問題外,對于游戲的玩法和蛋仔的可愛,中外玩家之間達(dá)成了較高的共識,雖然玩法爭議也有、但相對較為緩和,不少玩家也對這款游戲抱有很高的期待。

 

“涼”只是一個(gè)相對的概念

 

對于Party Game這類休閑競技游戲,縈繞在這一類型上的巨大魔咒就是一個(gè)字“涼”。無論是《糖豆人》還是《Among Us》,他們的爆火幾乎都是瞬發(fā)的,以極高的效率迅速占領(lǐng)了整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)。

 

對于這種游戲而言,隨著突然的爆發(fā)而來的也就是人氣的回落,跟風(fēng)而來的玩家的離開,整個(gè)游戲就會呈現(xiàn)出一種“涼涼”的狀態(tài),從動森,到破十億的Apex,更不用說休閑類的派對游戲,都被國內(nèi)外媒體以“涼”為話題大做文章。

 

游戲爆火前后有人氣和數(shù)據(jù)上的差異是很正常的事情,想要長期保持住熱度,不論對于什么游戲而言,基本都是不可能的,刨去跟風(fēng)而來的玩家之后,并不代表著游戲涼了,而是回歸到了一個(gè)正常合理的狀態(tài)。如果這個(gè)狀態(tài)都保持不住的話,游戲才真的該進(jìn)入下水道了。

 

網(wǎng)易搶跑Party Game:《百鬼幼兒園》《蛋仔派對》齊上線!

 

人類跌落夢境的Steam同時(shí)在線人數(shù)變化

 

以最先上線手游版本的《人類:一敗涂地》為例,作為較早的爆款,按照部分媒體或者網(wǎng)友討論的標(biāo)準(zhǔn)來看,游戲早就涼了,而一個(gè)月前心動網(wǎng)絡(luò)代理的《人類跌落夢境》(手游版),不僅首發(fā)12小時(shí)內(nèi)售出80萬套,之后更是在三日內(nèi)迅速銷量破百萬套,開創(chuàng)了單機(jī)付費(fèi)手游在中國市場銷量破百萬套的最快紀(jì)錄,且至今仍霸榜iOS付費(fèi)榜TOP2。

 

而在Steam上,從同時(shí)在線人數(shù)的表格中可以看出,游戲的確有特別突出的一段時(shí)間,可近半年多來,《人類:一敗涂地》的數(shù)據(jù)并沒有特別差,甚至要好過之前的很長一段時(shí)間。

 

同樣的,先前因?yàn)樵趪鴥?nèi)熱度快速下降,而被很多人拿來和《絕地求生》比較的Apex,兩年的收益破了10億美元;“被后浪拍在沙灘上”的《糖豆人》最近幾個(gè)月Steam的同時(shí)在線人數(shù)相當(dāng)?shù)姆€(wěn)定;而疫情期間爆火的動森,雖然國內(nèi)已經(jīng)沒有了波瀾,照樣拿下英國游戲周銷榜冠軍。

 

的確,很多休閑競技游戲一開始飛速火爆后,因?yàn)橛螒騼?nèi)容單一,更新速度較慢等原因,熱度會回落,討論也會減少,但對于一個(gè)游戲而言,特別是休閑游戲,玩家遲早會有冷靜的時(shí)候,以此來斷言游戲涼了,未免太過先入為主。

 

線上娛樂將成為常態(tài)

 

GameLook注意到,在對《蛋仔派對》和《代號:百鬼幼兒園》這兩個(gè)游戲的討論中,有玩家表示兩者都有玩法上極為相似的已經(jīng)成功了的游戲產(chǎn)品,網(wǎng)易這兩款游戲要想取得成功必須要有絕活,或者對現(xiàn)有市面上的產(chǎn)品做出有效的改進(jìn)。

 

網(wǎng)易搶跑Party Game:《百鬼幼兒園》《蛋仔派對》齊上線!

 

《蛋仔派對》的團(tuán)隊(duì)顯然意識到了糖豆人模式的缺陷,在測試階段,就加入了自定義地圖的模式,可以供玩家設(shè)計(jì)自己的地圖,相比起至今依然依靠官方更新內(nèi)容的糖豆人,《蛋仔派對》已經(jīng)嘗試在利用UGC內(nèi)容和相應(yīng)的手段提高自己的用戶留存。

 

《代號:百鬼幼兒園》則可以利用自身IP的影響力,結(jié)合良好的本地化和精致的人物場景設(shè)計(jì),以及優(yōu)化后的玩法匹配系統(tǒng),打造一個(gè)更加適合國內(nèi)玩家的3D狼人殺游戲。

 

春節(jié)檔期對于國內(nèi)游戲廠商而言,是萬萬不可錯過的,網(wǎng)易在春節(jié)前夕讓自己手中的兩款Party Game游戲,扎堆進(jìn)行測試,除了耍個(gè)臉熟外,還體現(xiàn)出網(wǎng)易在這個(gè)賽道上擴(kuò)大自己影響力的決心。

 

最新資訊
  • 開服表
  • 開測表
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 服務(wù)器
  • 下載
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載