由ChinaJoy主辦方漢威公司主辦,移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)與中國VR\AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦,第1游戲協(xié)辦的中國游戲行業(yè)重要活動,也是國內(nèi)唯一針對游戲研發(fā)領(lǐng)域的評選大賽——第八屆中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)業(yè)已啟動,并將于2016年12月28日正式舉行頒獎典禮。
北京大河有漁網(wǎng)絡(luò)科技有限公司現(xiàn)正式確認(rèn),攜旗下《Cosmos Crash》(星際粉碎)參選2016年度CGDA。
《Cosmos Crash》是一款基于HTC Vive設(shè)備研發(fā)的主機VR游戲。游戲玩法類似PC經(jīng)典游戲祖瑪,但背景框架設(shè)立在浩瀚的太空,多維度的空間立體軌道是本作的特色之一。玩家在游戲中將扮演一名被困于太空船上的騎士,通過手中的太空槍,發(fā)射不同顏色的炮彈來消滅軌道上的球串。
為了更好發(fā)揮VR設(shè)備的沉浸感,《Cosmos Crash》尤為注重產(chǎn)品的三維化概念。游戲并未遵循以往PC游戲和手游的場景設(shè)計方式,而是采用“進入VR,讓我們在其中創(chuàng)造世界”的核心理念。為此,大河有漁研發(fā)團隊設(shè)計了一套在VR內(nèi)編輯場景的工具,用于對游戲的場景布局和感官調(diào)整。不僅縮短了游戲制作周期,也讓游戲的視覺效果更具震撼感。
在玩法上,《Cosmos Crash》設(shè)計了多種別具風(fēng)格的空間立體軌道。有皇冠、加速、顯示器、齒輪、天平軌道等等。而這些軌道也并非只展現(xiàn)在眼前,有些甚至?xí)⑼婕艺麄€圍繞在其中,眼前、身后、頭頂,甚至腳下都會有軌道穿過。
另外,游戲中只要連續(xù)消除三次,根據(jù)第三次消除的球體顏色即可獲得不同效果的特殊道具,包括暫停、倒退、減速、爆炸、閃電、染色作用。因為是主動獲得道具,如果是高手,即可根據(jù)戰(zhàn)況自主決定獲得哪種道具球,其策略效果更強。
除了這些,《Cosmos Crash》還為軌道設(shè)計了的獨特的屬性。例如天平關(guān)卡,當(dāng)一端球串變多,則會出現(xiàn)傾斜效果,必須保持兩端的平衡才能順利過關(guān)。而在皇冠關(guān)卡的關(guān)鍵位置射擊消除,就會點亮軌道上的彩燈,霓虹初上,群星閃耀,有那么一瞬,你甚至?xí)浵粸樾蕾p這浩瀚宇宙的流光溢彩!
中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)自2009年起已連續(xù)舉辦七年,涵蓋了程序、美術(shù)、策劃、動畫、音樂音效等游戲研發(fā)的重要領(lǐng)域,并致力于推動中國游戲人才儲備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團隊。
在去年的大賽上,共有800組游戲研發(fā)團隊和個人報名角逐16個獎項,其中專業(yè)組參評團隊450組,非專業(yè)組參賽者350組,其中不乏研發(fā)實力雄厚的知名游戲企業(yè)。本屆CGDA設(shè)12項專業(yè)組大獎與3項非專業(yè)組大獎,目前獎項正在有序征集、評選中,請大家拭目以待大河有漁公司的表現(xiàn)!
本年度獎項設(shè)置如下:
專業(yè)組
代碼 |
獎項 |
代碼 |
獎項 |
P01 |
評委會游戲制作團隊大獎 |
P07 |
最佳游戲關(guān)卡設(shè)計獎 |
P02 |
最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計獎 |
P08 |
最佳移動游戲制作獎 |
P03 |
最佳游戲3D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計獎 |
P09 |
最佳移動游戲設(shè)計創(chuàng)新獎 |
P04 |
最佳游戲動畫表現(xiàn)獎 |
P10 |
最佳移動游戲視覺表現(xiàn)獎 |
P05 |
最佳游戲音樂獎 |
P11 |
最佳VR游戲視覺表現(xiàn)獎 |
P06 |
最佳游戲數(shù)值平衡設(shè)計獎 |
P12 |
最佳VR游戲創(chuàng)意獎 |
非專業(yè)組
代碼 |
獎項名稱 |
代碼 |
獎項名稱 |
NP01 |
最佳游戲2D(人物∕場景)美術(shù)設(shè)計獎 |
NP03 |
最佳游戲創(chuàng)意獎 |
NP02 |
最佳游戲3D(人物∕場景)美術(shù)設(shè)計獎 |
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