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《逆水寒》浪漫到骨子里的江湖風雅,新版本玩到了最大化
時間: 2020-12-10 14:33 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

2020年的冬天,我找到了自己人生中的第一份工作;在公交車和地鐵的嘈雜顛簸聲中,我總是喜歡靠著最近的玻璃窗戶發(fā)呆。我從未設(shè)想過未來的自己會變成這種人并為了生活如此的奔波勞苦。

  在我還不到20歲出頭的日子里,寫作和游戲就是我生活的全部。我總是在瘋狂的寫作后瘋狂的玩樂,反之亦然。那個時候的我年輕且自由。我?guī)缀鯊奈椿孟脒^未來的生活,但是卻盲目的樂觀?;剡^頭來的時候,發(fā)現(xiàn)自己喜歡的單機游戲已然成為了舊書本上的油墨。好在除了不斷更新的畫面以外,時代的車輪走的也搖搖晃晃。

  恍惚間會回憶起的,就只剩下我曾經(jīng)最為瘋狂的游戲的日子。

  2018年初次見到《逆水寒》的時候,只是驚鴻一瞥的被它的武俠風格和畫面所驚艷。

  即使如今的逆水寒仍有頗多的爭議,但它毫無疑問的,仍然是我堅守兩年的另一片放空自己的世界,是我第一眼,就愛上的游戲。

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  記得那個時候游戲剛剛開服,還沒有現(xiàn)在這么多奇奇怪怪的新玩法。游戲里的大街上玩家們擠破了頭的人來人往;大家三三兩兩的在YY和語音里吵嚷著,砍樹押鏢,下副本,做任務。偶爾隔壁頻道“觀景旅游團”的女生們會湊過來講講哪兒的風景美不勝收,哪件時裝穿上會讓自家女兒傾國傾城。

  像極了真正的大宋江湖。

  依稀記得那個時候,大家頗有種江湖上的奇人高手匯聚一堂,指點江山,揮斥方遒的感覺。十二,三個人擠在YY頻道里,一起研究,摸索當時的第一個團本“決戰(zhàn)舞陽城”,那個時候團本剛剛開啟,所以人都興沖沖的。沒有什么攻略捷徑,一大家子人在BOSS無情的階段技能前團滅了一次又一次,互相開開玩笑鼓舞士氣,就又沖進了下一次的戰(zhàn)斗中。

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  這樣的經(jīng)歷很多年里可能只那么有一次。如同我們小時候喜歡看的古龍金庸所描繪的那般,江湖好兒女們經(jīng)歷了一場曠世之爭;戰(zhàn)場上銀鞍照白馬,颯沓如流星。最后的最后,在戰(zhàn)斗的尾聲作揖抱拳,互道一聲江湖再見。讓人不免有些遺憾又感動。

  于是我又一個人踏上了新的旅程。

  那個時候的我驚嘆于《逆水寒》龐大的世界觀設(shè)定和畫面過場演出,沉迷于探索新的風景,建造好看的水上莊園和完成各種各樣的支線任務與奇遇,并樂于在貼吧和論壇上和其他人分享那些令人或是感動,或是好笑的經(jīng)歷。即使到了今天,我也能清楚的記得當時做完“一生一世一雙人”這個任務時,在劇情的最后失去阿沁的蹤跡,站在高山上看著海中的漩渦時的那種難以疏解的感傷和濃濃的落寞。

  就像在《天龍八部》的最后,如同蕭峰說的那樣“這世上就只一個阿朱,四海列國,千秋萬載,就只一個阿朱。”

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  即使名字已經(jīng)模糊不清,我也能清晰的想起,當我費勁千辛萬苦,在“歲月神偷”這個任務的結(jié)尾,那位老者詢問我“如果人生可以重來,你想擁有什么?”的震撼和長久的沉默。第一次,我在一款網(wǎng)絡(luò)游戲里,感受到了活著的生命力和思考。

  寫《逆水寒》對我來說是一件很困難的事情,因為愈是熟悉了解,愈是喜愛,動筆其實就愈加艱難。它不像別的游戲那樣做到了及格就好,我熱愛它美輪美奐的風景和一段段感人肺腑的故事,也深知它背負了怎樣的罵名。作為一個《逆水寒》的老玩家,我想《逆水寒》更像是那些學校里的偏科生;在自己優(yōu)秀的方面傲視群雄,卻也存在著自己的短板和缺點。

  但是在我的內(nèi)心深處,《逆水寒》卻是獨一無二的,因為在那些昏暗的歲月,它所承載著的光,記載著和我一起游戲的那些老朋友們—小魚,森森,阿四,深海,琉璃......他們的歡聲笑語和往昔的回憶。

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  早上通勤下車的時候,手機發(fā)來短信,告訴我《逆水寒》十二月份的資料片在10號就要上線了。如今的我們早已沒有了當年的激情,但是仍然像小時候沉迷4399小游戲一樣,沒事的時候,會上游戲里改改莊園,一起吃雞,下棋,打麻將;倒是頗有股老年人般的樂趣。

  這次新版本更新,大改了很多東西。也代表了很多的變化。在這個手游當?shù)赖臅r代,《逆水寒》從開始的逼肝逼氪,到滿滿為玩家減產(chǎn)減負,再到如今的109級的封頂;《逆水寒》的制作團隊正在一點一點的思考那些玩家喜歡的東西,聽到那些玩家喜歡的聲音。而這次《一零九:等級封頂,江湖無限》的資料片中我最喜歡的部分,大概就是全新的大宋游樂會和比武招親了。

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  新的大宋游樂會,改成了像糖豆人一樣的闖關(guān)模式,叫“巔峰大亂斗”,24位玩家一起,越過充滿演講浮板和飛刀機關(guān)陷阱的熔巖鐵城,在無數(shù)的寒冰射線和寒冰龍卷風中狂奔上瑤光城階梯;據(jù)說還會有我們小時候玩過的那種躲避球,擊鼓傳花和一二三木頭人的小游戲。最后在春湖上,運用技能,蓄力泡泡球、眩暈泡泡、鉤子、閃避等,一邊影響自己的對手,一邊努力讓自己活下去,把對手推下水去。這些充滿趣味的童年小游戲,如今在早已長大成人的我們面前,把我們打回原形,就像我們心里的一面鏡子,照出我們頑童的樣子。這些童年與玩伴們一起的美好與純真,依舊那么吸引人。

  而比武招親,也許是我武俠夢最后的一塊拼圖。想來當初在仙居原和大家一起拍照聊天的時候,公會里最大的女孩嘆氣說自己明明花好月圓,卻找不到如意郎君;惹得大家三三兩兩開起來了玩笑。而我想在少女們的夢里,總是有一個蓋世英雄,越過人山人海,站在七彩的祥云或者擂臺上說,我要娶你。

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  一如穆念慈和楊康,林如月和李逍遙;郭靖和黃蓉。

  如今我喜歡的游戲真的出了這個系統(tǒng),倒是頗為歡喜。經(jīng)典的武俠電影中的1V1和3V3,經(jīng)典的守擂一炷香。作為一款自由度極高的武俠游戲,沒了比武搶親這種經(jīng)典的橋段,就好像行走江湖的大俠丟了寶劍;武林中人,說來說去總繞不過一個情字,比起那些行俠仗義的豪情,為了那一眼萬年,反而更加吸引我。想到這兒,忽然很想問問那個女孩如今怎么樣了,有沒有找到屬于自己的情緣。

  天冷了,下班的時候飄起的雪,悠悠的落在我頭上。我裹緊了自己的大衣,決定晚上的時候無論如何都要把曾經(jīng)的朋友們叫起來,等到12月3號新版本上線的那一天一起回去,在我們曾經(jīng)一起歡笑的莊園里嬉戲追逐,下棋種地。在熙熙攘攘的大宋街頭,看著樓下的比武搶親的擂臺上江湖兒女們快意情仇,拍手叫好。

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  大宋的江湖依舊在那里,喧鬧,車水馬龍,遙遠卻又咫尺可近。

  小二!上壺好酒來!

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