由 FromSoftware 開發(fā),并于2009 年登陸 PS3 平臺的原版《惡魔之魂》就已堪稱骨骼清奇,在角色扮演游戲的玩法機制上做出了重大突破。上周登陸 PS5 的 Bluepoint Games 重制版《惡魔之魂》,也不失原版初見時的驚艷。
重制版以保留原作風(fēng)骨為前提,對游戲進行了華麗的重塑。原版中的每一個紋理細(xì)節(jié)都經(jīng)過了精心的重繪,有時甚至到了重新演繹的程度。過去略顯磕絆的動畫都被三到四個連貫的新動畫所取代,而上色手法也更加逼真寫實。原版中加載時間過長,以及 You Died 了之后經(jīng)常需要重新走一大截子路等問題,都在重制版中得以緩和,甚至完全解決。不過 Bluepoint 并沒有褻瀆神作,還是保留了《惡魔之魂》的根基。
《惡魔之魂》的核心內(nèi)容幾乎完全得以保留。重制版依舊挑戰(zhàn)重重,容錯率極低。原作中高深莫測的規(guī)則與創(chuàng)新的聯(lián)機玩法還是原來的味道。不過如今玩家對這些當(dāng)年新穎的概念早已輕車熟路了,畢竟《黑暗之魂》,《血源詛咒》和《只狼:影逝二度》等魂系或者類魂作品都有超高人氣,甚至可以說是主流大作了。
但新版《惡魔之魂》的些許改動還是略有畫蛇添足。例如,雖然音樂全部為重新錄制,且增加了質(zhì)感,變得華麗了不少,但配音也是全新的,這就在某些場合下影響了人物形象。就比如原版《黑魂》中有一位鐵匠講話中透著輕蔑,我很喜歡。新版中卻給改掉了,遠(yuǎn)不如曾經(jīng)那般刺耳。我還是更喜歡老版中那個語氣更為憤怒的他。我也很懷念倉庫管理員托馬斯在說「 你有顆金子般的心,要好好守護它?!惯@句話時透著的悲哀之感。
不過 2020 年的重制版中大部分改動都有利無害。被古老魔獸的迷霧所籠罩的柏雷塔尼亞王國,在新版中得到了大量的細(xì)節(jié)刻畫。紋理解析度與從前比大有提高;光影效果也更加逼真,可以感染情緒;天氣效果也讓人印象深刻。這些真實的畫面與全盤繼承自 11 年前的游戲機制感覺完全不是一個時代的東西。
重制版最大的改進來自于近十年來技術(shù)進步的積累。比如在巖石遍布的貧瘠海灘上大戰(zhàn)暴風(fēng)之王這一部分。進入 Boss 戰(zhàn)前,玩家就會多次遭遇體型巨大,形貌駭人的飛行蝠鲼怪物。而到了關(guān)底,之前小怪的父親,體型壯碩如航空母艦一般的風(fēng)暴王終于姍姍來遲。
如果說原作中初見風(fēng)暴王的情景可以用「戲劇性」來形容,那重制版就可以稱得上「震撼」了。逼真的畫面配合身臨其境的音效與背景音樂,再佐以 DualSense 帶來的觸覺反饋,多管齊下地將巨型怪物沖破大氣層睥睨而下的壯闊景象呈現(xiàn)給了玩家。劈砍這個巨大的惡魔的瞬間,屏幕劇烈顫動,雷鳴聲在耳畔激蕩,雷擊的震動自手柄傳遞到我的雙手。這種游戲體驗是前作遠(yuǎn)不能企及的。
柏雷塔尼亞王國的規(guī)模,其城堡、沼澤、地下深淵諸景無一不讓人印象深刻。重制版地圖不但有廣袤之感,更有生靈棲居之生氣。蜿蜒的走廊與蒼茫的曠野都注入了更多細(xì)節(jié),對地點特征的詮釋也更為優(yōu)秀。我曾一度擔(dān)心過猶不及的細(xì)節(jié)會讓世界顯得雜亂無章,但事實并非如此。波雷塔利亞更有生活氣息了,因此在它變得荒廢破敗后,也讓人愈發(fā)感到凄涼。
腐朽谷的自然環(huán)境可謂令人生厭,然而我還是專門去了那里觀察其中汩汩濁流的表現(xiàn)力。不得不說,刻畫得相當(dāng)好。
Bluepoint 在本作中給玩家提供了兩種畫面模式:電影模式和性能模式。前者可以提供原生 4K/30 fps;后者雖然是動態(tài) 4K,但達到了 60 fps。我以性能模式啟動游戲后,就從沒考慮過切換成電影模式,畢竟用 60 幀玩過《惡魔之魂》,就再也回不去了。
拍照模式可以說是《惡魔之魂》重制版諸多新內(nèi)容中最棒的一個。有了它,玩家不但可以暫停游戲(原版不支持暫停),更可以趁機截屏,將游戲中的美景定格在照片之中。(本測評中大部分圖片都是運用拍照模式截圖獲得的。)
重制版中的確有些改動不盡如人意,但是也僅僅是諸如字體選擇,敵人設(shè)計改動等等小問題,雖會讓原版中個別的細(xì)微迷人之處失去光彩,卻也瑕不掩瑜。例如舊版中貓咪戒指的圖標(biāo)就是一張貓貓照片,很傻氣但是我很喜歡,并且一直覺得這只貓咪應(yīng)該是某位開發(fā)者的愛寵。過去英文版游戲文本的翻譯風(fēng)格我也很喜歡,新版中卻有若干調(diào)整和修改。我理解他們?yōu)槭裁匆薷牡暨@些細(xì)節(jié),畢竟當(dāng)年《惡魔之魂》只是爆冷門的黑馬游戲,當(dāng)初策劃時都未曾考慮在日本外的地區(qū)發(fā)售。而如今的的它已經(jīng)成了 PS5 首發(fā)護航作。定位變了,一些表現(xiàn)手法和細(xì)節(jié)自然要修改。
重制版預(yù)算充足,技術(shù)先進,因此也華麗非常,或可以給初接觸《惡魔之魂》的玩家留下前所未有的游戲體驗。玩過本作,再游玩 FromSoftware 的其他魂系作品,也一定會感觸頗深?!稅耗е辍肥穷愋推鹪?,《黑暗之魂》優(yōu)化了類型公式,《血源詛咒》與《只狼》則將這個游戲類型普及到了主流大眾?,F(xiàn)在,我們終于回到了一切的起源圣地。重制版華麗視覺效果之下,依舊是原版帶有實驗性且略顯古怪的游戲機制,這也許會給玩家一種時空上的錯位感吧。
不過 PS5 玩家們將得到的,是一部前所未有的作品:這部史上最佳游戲之一搖身一變,成為了史上最養(yǎng)眼游戲之一。
- 卡普空新作《女神之路》首曝預(yù)告!首發(fā)加入XGP
- 張雨綺說699我都買不了襪子 最有格局妹子的動態(tài)圖
- 《極限競速8》公開新實機!10月10發(fā)售 首日XGP
- 《地獄之刃2》新預(yù)告 2024年發(fā)售 首日XGP
- 《South of Midnight》首曝概念預(yù)告!奇幻風(fēng)格
- 馬斯克諷刺人工智能:什么"機器學(xué)習(xí)" 其實就是統(tǒng)計
- 《星空》可以心靈控制外星人!野外探索非常好用
- 陶德·霍華德:《上古卷軸5》銷量已超6000萬!
- 我們?nèi)DPR總部圣地巡禮 并試玩了2077資料片
- 《小美人魚》全球票房破4億美元!北美票房占大多數(shù)
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢幻西游
-
4
- 5少年三國志:零
-
5
- 6萬國覺醒
-
6
- 7街霸:對決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10