2016年中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(DEAS)將于2016年12月27~28日在廈門國際會(huì)議中心舉行。本屆年會(huì)以“視界即未來”為主題,傾情回顧2016數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì),精心盤點(diǎn)2016數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn),深入解讀2016數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)現(xiàn)象,權(quán)威預(yù)測(cè)2017游戲以及VR、泛娛樂全新動(dòng)向。
在廈門市人民政府的指導(dǎo)下,本次年會(huì)由移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)、廈門市思明區(qū)人民政府主辦,上海漢威信恒展覽有限公司、中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦,并得到了廈門市文化改革發(fā)展工作領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室、廈門市經(jīng)濟(jì)和信息化局的大力支持。
立足中國,放眼全球,移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)、中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)和上海漢威信恒展覽有限公司將一如既往為國內(nèi)外數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)精英、知名企業(yè)、國內(nèi)外資本搭建平臺(tái),打造最具國際性、專業(yè)性和權(quán)威性的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度盛宴。
中國游戲產(chǎn)業(yè)歷經(jīng)十多年的發(fā)展,從單機(jī)到網(wǎng)游再到移動(dòng)游戲,從PC到家用游戲主機(jī)再到手機(jī),平臺(tái)與載體幾經(jīng)更迭;但隨著百姓生活水平的日益提升,人們對(duì)娛樂的需求始終保持在高位;對(duì)于各大廠商來說,對(duì)如何提振大眾娛樂生活水平的關(guān)注也從未止步。
而隨著我國乃至世界娛樂產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)的互融性發(fā)展,各種IP的推陳出新,打通了游戲、動(dòng)漫、影視、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等多個(gè)產(chǎn)業(yè)之間的壁壘,為泛娛樂領(lǐng)域的繁榮起到了決定性的奠基作用,也讓數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)受益良多,并呈現(xiàn)出了爆發(fā)式的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。政府有關(guān)部門的扶持與指導(dǎo),也為游戲、動(dòng)漫、虛擬現(xiàn)實(shí)、影視、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了豐沃的土壤和優(yōu)渥的環(huán)境。
在當(dāng)前的產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展趨勢(shì)下,移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)升級(jí)日趨明顯,行業(yè)轉(zhuǎn)型日趨深入,而泛娛樂浪潮恰如其時(shí)滔滔涌來,正如一股散發(fā)著滾滾熱氣的暖流,為移動(dòng)游戲領(lǐng)域的發(fā)展提供新的能量。隨著VR\AR技術(shù)、二次元、影游互動(dòng)等概念迅速崛起,眾多廠商都在通過力所能及的方式引領(lǐng)數(shù)字娛樂潮流,展示高科技的娛樂產(chǎn)品,為廣大受眾提供更多、更好、更時(shí)尚的娛樂體驗(yàn)。
如何在這一新的領(lǐng)域抓住機(jī)遇、吸引用戶,自然就成為了當(dāng)下各家知名企業(yè)競(jìng)相爭(zhēng)逐的制高點(diǎn)。
正是在這樣一個(gè)極具歷史意義的時(shí)期,移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)聯(lián)手ChinaJoy主辦方上海漢威信恒展覽有限公司和中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA),順應(yīng)全球數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)泛娛樂化趨勢(shì),在游戲、特別是移動(dòng)游戲?yàn)橹鞯膴蕵焚Y源基礎(chǔ)上與時(shí)俱進(jìn),迎合產(chǎn)業(yè)新生態(tài)發(fā)展大潮,將歷屆的“移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(MGAS)”轉(zhuǎn)型為全新的“中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(DEAS)”,專注于打造以游戲?yàn)橹鞯姆簥蕵樊a(chǎn)業(yè)交流平臺(tái)、促進(jìn)數(shù)字娛樂企業(yè)形成群態(tài)化集聚效應(yīng),并鑄就產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造、創(chuàng)新的醒目風(fēng)向標(biāo)。
這不僅順應(yīng)市場(chǎng)潮流,符合國家對(duì)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策引導(dǎo),更為相關(guān)企業(yè)及專業(yè)人士提供了零距離交流的便利環(huán)境。
團(tuán)結(jié)中國泛娛樂力量,凝聚中國泛娛樂智慧,促進(jìn)中國泛娛樂發(fā)展,引領(lǐng)中國泛娛樂創(chuàng)造——這正是創(chuàng)辦DEAS的宗旨。對(duì)于目前正處于發(fā)展中的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)來說,這充分說明了當(dāng)前環(huán)境中所應(yīng)具備的必要條件——中國的即是世界的,而世界的更需要中國的,只有秉持兼容并包的精神,才能讓中國的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)更加蓬勃向上,引領(lǐng)全球數(shù)字娛樂市場(chǎng)的增長(zhǎng)。
在過去數(shù)年中,諸多極具時(shí)代精神和智慧的企業(yè)家們都曾在歷屆移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(MGAS)上發(fā)表過精彩演講。
今年起,中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(DEAS)將珍視這些企業(yè)家所積淀的智慧財(cái)富,繼續(xù)為更多的泛娛樂生態(tài)企業(yè)提供更廣闊的平臺(tái),讓企業(yè)家們所奉獻(xiàn)的頂層設(shè)計(jì)理念、先進(jìn)的探索創(chuàng)新模式、敏銳的市場(chǎng)發(fā)展預(yù)見,猶如照亮海上新航路的燈塔,引領(lǐng)一批批遠(yuǎn)行的開拓者們,向泛娛樂這片廣闊的藍(lán)海深處勇往直前。
值此盛事,本屆中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(DEAS)將分設(shè)四大主題板塊,分別是上午的“鷺島話春”和下午的“游戲:游亦有道”、“VR:方興未艾”、“泛娛樂:一生萬千”,就游戲、VR、泛娛樂等熱點(diǎn)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域話題邀請(qǐng)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)袖和企業(yè)高管出席并做主題演講,發(fā)表獨(dú)立觀點(diǎn)并展望2017年度產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn)。與此同時(shí),年會(huì)同期還將舉辦多個(gè)相關(guān)活動(dòng),為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)助力發(fā)聲。
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