10月15日,索尼中國推出了2款年度旗艦手機:Xperia 1 II 與Xperia 5 II,市場售價分別為7000元和5999元。兩款手機均搭載了源自索尼微單技術(shù)的1200萬像素三鏡頭相機,高通驍龍865,并支持5G,性能無需多說。不過區(qū)別在于,Xperia 5 II格外強調(diào)對游戲的適配。
據(jù)索尼介紹,Xperia 5 II的屏幕比例為21:9,可以顯示出更多游戲畫面。而且在120Hz刷新率顯示屏的基礎(chǔ)上,他們還配備了240Hz動態(tài)模糊抑制技術(shù),可以實現(xiàn)無拖影的顯示效果。2018年《QQ飛車》秋季賽總冠軍,RNGM戰(zhàn)隊的云海稱,這款手機可以讓他的眼睛追逐更舒適,更迅捷,在地圖觀察上更有優(yōu)勢。
在觸控方面,Xperia 5 II提供了240Hz的觸摸掃描速率支持。據(jù)索尼介紹,在觸控響應速度方面,他們比Xperia 5提高了35%。另外如果開啟游戲模式,這臺設備還會提供一系列的優(yōu)化功能,比如減少語音噪音,抑制充電過程中的設備發(fā)熱等等。在發(fā)布會上索尼還宣布,Xperia 5 II已經(jīng)成為了2020年度騰訊QQ飛車手游S聯(lián)賽的官方指定比賽用機。
在小編看來,Xperia 5 II意味著索尼也開始嘗試進入游戲手機的市場,吸引更垂直的游戲用戶。而從技術(shù)層面來看,最近幾年手機屏幕的刷新率已經(jīng)從60Hz提升到了120Hz,且正在追求240Hz的顯示效果。我很好奇游戲手機的下一個競爭點會是什么。
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