《Apex英雄》第六賽季不僅推出了全新的英雄蕾帕特,還調(diào)整了現(xiàn)有槍械,加入了制作系統(tǒng)等玩法機制。有的改動玩家喜聞樂見;有的則立刻受到了抵制。盡管《Apex英雄》一直不乏爭議,但第六賽季倒是在一個月內(nèi)做出了及時補救和改動撤回。以下是引發(fā)這些爭議的主要原因:
武器輪換
第六賽季加入了全新的電能沖鋒槍,它在大量武器中很快找到了自己的定位。因為粉絲最愛的 R-99 沖鋒槍從地圖戰(zhàn)利品池中移除,轉(zhuǎn)變?yōu)橄∮械目胀段淦?,電能沖鋒槍自然成了近距離交火的最佳選擇。這把槍是 DPS 第二高的沖鋒槍,而且其后座力異常容易掌控,休閑和競技玩家都能駕馭這把武器。如果玩家還裝備了強勢的專注輕機槍作為副武器,并配以渦輪增壓器提升射速的話,就可以憑借這套優(yōu)越的配置下贏取不少 1v3 戰(zhàn)斗。
因為專注輕機槍過去造成的平衡性問題,Respawn 被迫在第四賽季開啟時將其列為空投武器。隨著這把武器再度回歸普通戰(zhàn)利品池,贏面的天平又一次朝它傾斜。專注的大彈夾(每個彈夾 54 發(fā)能量子彈?。┖碗y以媲美的射速意味著高水準的玩家可以頃刻虐殺菜鳥,反之亦然。游戲追求的水平差異化再度陷入了僵局。
為了減少這些不費吹灰之力的勝局,平息玩家的抱怨,Respawn 推出了一個補丁降低這把輕機槍的出現(xiàn)概率,同時提高其垂直后座力。初看這樣的改動似乎還挺合理,但只要專注依然在戰(zhàn)利品池里,槍械的平衡性問題就會一直出現(xiàn)。
地圖布局
地圖改動是每個賽季大家最期待的更新之一,因為地圖布局會改變戰(zhàn)斗的節(jié)奏,展現(xiàn)額外的有利位置,創(chuàng)造出人意料的決賽圈地點。更為重要的是,探索戰(zhàn)場中散落的大規(guī)模建筑和小規(guī)模聚落正是游戲新鮮感和趣味性所在。第六賽季中,「世界邊緣」 這張地圖再次經(jīng)歷了改造。僻靜的哨站如今成了多層建筑工地,而生機勃勃的草地則變?yōu)榱思怃J的巖石和防爆墻。發(fā)射場地和集結(jié)區(qū)等防御工事的加入則意味著更多的掩體。
盡管第六賽季的地圖布局迎合了遠距離對槍的需要,但我們都很清楚近距離戰(zhàn)斗往往才能決出勝負。有了更多死守的角落和過多的圍墻掩體,埋伏變得更加常見,團隊作戰(zhàn)也變得更加危險多變。再加上電能沖鋒槍和專注輕機槍的存在,戰(zhàn)斗就更令人壓力大增。這兩把武器在中近距離交戰(zhàn)中足以瞬間清空對手的護甲和生命值,因此戰(zhàn)斗中射擊準度和站位才是取得勝利的關(guān)鍵。
進化護甲
進化護甲(基于玩家造成傷害而升級的護甲)首度出現(xiàn)在第四賽季。這種護甲原本是罕見戰(zhàn)利品,這樣裝備紅色護甲(最高進化等級)的玩家仍是少數(shù)。然而在第六賽季中,進化護甲完全替代了傳統(tǒng)護甲,成為全新的標準護甲。此外,所有玩家在開局都配有一個進化護甲,一些情況下甚至不需去搜刮護甲。新版本中,Respawn 鼓勵玩家拿上第一把武器就開始尋找戰(zhàn)斗機會。游戲體驗也因此變得更加快節(jié)奏。
第六賽季開啟時,所有護甲值都被砍了一截,擊殺時間也因此被刻意調(diào)低了。強力的武器能更快消滅一名玩家,玩家應(yīng)對這般屠殺似乎毫無萬全之策。小隊是否應(yīng)該撤退,從相對安全的位置狙擊,忍受較低的殺敵概率?還是說冒著被迅速淘汰的風險,以先斬后奏的玩法作為首選呢?Respawn 給出了自己的答案,將護甲改回至第六賽季前的榮光。
戰(zhàn)利品制作
本賽季中復(fù)制器與制作系統(tǒng)的加入大幅影響了《Apex 英雄》的核心玩法閉環(huán)。兩個地圖中,玩家都可以找到大量內(nèi)含制作材料的金屬罐。收集這些材料后,玩家可以在復(fù)制器旁修復(fù)或是升級進化護甲,也可以用來獲取特定的武器,彈藥,配件,消耗品和裝備。不僅如此,復(fù)制器內(nèi)的戰(zhàn)利品每天每周都會換新,保證每天裝備的新鮮感。
這一新特色可以說重新設(shè)計了戰(zhàn)術(shù)競技游戲久負盛名隨機戰(zhàn)利品機制。舉個例子,如果小幫手,獵獸沖鋒槍或是專注輕機槍這些優(yōu)勢顯著的槍械(在極度稀有卻非常關(guān)鍵的配件下提升明顯的武器)都可以在復(fù)制器里制作出來,玩家就能在任何比賽開局便獲得強勢的后期武器。因此,隨機性帶來的相對平衡的競爭環(huán)境就被嚴重破壞。
于是《Apex英雄》流行的套路再度發(fā)生了變化。為了緩解更新帶來的消極影響,Respawn 對戰(zhàn)利品池進行了一定微調(diào),并對玩法機制進行了重大改動。不過這些「撤回式」的補丁不一定讓游戲變得更好了。僅僅只是變回賽季更新的機制,而非改換為其他有趣的特色,反倒讓第六賽季看上去更像是第五賽季的山寨產(chǎn)物。
盡管第六賽季有著罕見的跌宕起伏,我們依舊享受《Apex英雄》帶來的樂趣。這款游戲立足于經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)競技玩法,卻在許多方面做出了開創(chuàng)性的改動,可以說重新定義了同類游戲。
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