魔獸懷舊服現(xiàn)在是開放了安其拉版本,整個版本還剩下的預(yù)定階段只剩下了納克薩瑪斯副本。而隨著玩家越來越多的全通了TAQ這個副本后,自然更多人憧憬起NAXX副本甚至下個大的版本燃燒的遠征(以下簡稱TBC)的開放。那么自然問題就來了,如果真的開放TBC版本,那么還會有人選擇只玩60級現(xiàn)在的內(nèi)容而不選擇版本升級嗎?
要回答這個問題,我們來先看看TBC到底新增了什么內(nèi)容:
兩個陣營各增加一個種族,一個職業(yè),陣營變得更加平衡
部落終于迎來了一個美型的種族血精靈,而隨著這個新種族的加入還讓部落也迎來了圣騎士這個原先聯(lián)盟的專屬職業(yè),這下部落下副本不用再抱怨王者祝福和拯救祝福的存在了。而且因為血精靈本身的美型和非主流的形象,吸引了非常多的玩家的加入,也正是從這時開始,部落玩家人數(shù)遠遠的超過了聯(lián)盟玩家。而聯(lián)盟玩家是迎來了設(shè)計的中規(guī)中矩的德萊尼人,獲得了薩滿這個職業(yè),兩邊陣營終于可以用同樣的副本搭配去攻略副本了。而這也算是魔獸世界迎來了兩邊陣營職業(yè)設(shè)計的真正平衡,暴雪官方也不用再頭疼副本不好設(shè)計了,像現(xiàn)在維希度斯這種BOSS只卡住一邊陣營的設(shè)計再也沒有了。
職業(yè)設(shè)計趨于平衡,香草時代一些邊緣職業(yè)也終于開始在各種場合都有一戰(zhàn)之力
在整個香草時代,德魯伊和圣騎士都可以說是設(shè)計的不完整的半吊子職業(yè),兩個名為混合職業(yè)的設(shè)計其實下副本都只有治療這一系天賦能堪一用,而比如說懲戒騎,平衡德等等都只是副本中不存在的職業(yè)。而到了TBC后,官方也看到了這些問題并解決了問題,如防護騎和野德也能正常的做T使用,而不是戰(zhàn)士一家獨享;懲戒騎也解決了回藍的問題,如此等等,讓每個職業(yè)的每種天賦都會有人去鉆研和體驗,使得游戲真正的開始百花齊放。
開放了競技場內(nèi)容
將PVE和PVP進行了分割,設(shè)計出了韌性這個PVP屬性,而同時兩種類型的裝備也有了區(qū)分,再不會有香草時代一套裝備打天下的存在。雖然韌性的出現(xiàn)受到了一定的爭議,但是競技場的出現(xiàn)無疑是劃時代的,讓喜歡PVP體驗的玩家能夠更好的投入其中,而不是還得像之前無可奈何的還得一直參與不喜歡的副本攻略。
新的副本開放,包括伊利丹這個英雄也設(shè)計進了副本成為了一個BOSS
當(dāng)年伊利丹在CG中一句"你們這是自尋死路"的霸氣宣告真是震撼了所有的玩家,而他也確實被設(shè)計進了黑暗神殿,而整個戰(zhàn)斗的史詩感也是至今仍讓人記憶猶新。而整個TBC早期版本其實都是圍繞著怎么進入到黑暗神殿和伊利丹戰(zhàn)斗所設(shè)計的。而之后的太陽井副本雖然是趕工之作,但好在難度非常大,而且新增加了每日任務(wù)這個設(shè)計,讓玩家們又是迎來了一次新的挑戰(zhàn)。
而既然TBC有這么多新的內(nèi)容,為什么還是會有一些玩家只愿意繼續(xù)60級呢
其實,這就像很多人的初戀,雖然并不一定是最好的,甚至不一定有一個好的結(jié)果,但卻總會在人的心中留下一個位置。而有人不想玩TBC,一個是70級內(nèi)容太多游戲開始變得很"肝";一個是當(dāng)年70級整整玩了三年,可以說所有的內(nèi)容已經(jīng)玩的太熟悉了,自己并不想再重復(fù)之前的體驗;另外還有部分玩家純粹只是想玩過60級以前沒有玩過的內(nèi)容就好,這樣自己魔獸的人生已經(jīng)圓滿了,以后別說是TBC,而是就此要從魔獸世界這個游戲AFK了。
所以說,按照現(xiàn)在的游戲發(fā)展,TBC一定也是最終會開放的,但是官方應(yīng)該也會參考玩家的要求,總會保留幾個服務(wù)器只定格在60級的時代,而大部分玩家應(yīng)該還是會隨著懷舊服版本的升級而繼續(xù)玩下去。只是希望官方能對將來的TBC再進行些優(yōu)化,最好是加入一些正式服所不曾有過的東西,讓懷舊服能夠"老酒有新味",能讓所有的玩家能夠再次找到游戲的樂趣。小伙伴們,你們覺得呢?
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