隨著互聯(lián)網(wǎng)與智能硬件的快速進(jìn)步,國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展一路高歌,發(fā)展異常迅猛。根據(jù)市場(chǎng)研究公司Niko Partner的報(bào)告指出,2015年中國(guó)在智能手機(jī)和平板電腦游戲創(chuàng)收逾55億美元,將超越美國(guó)成為全球最大的移動(dòng)市場(chǎng)。
國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)真正興起是在2012年,而在其之后短短兩年時(shí)間,據(jù)一些媒體報(bào)道,這個(gè)市場(chǎng)上光CP的數(shù)量早已突破五位數(shù),國(guó)內(nèi)一年開(kāi)發(fā)出來(lái)的成品數(shù)量少說(shuō)也有好幾千款。
在面臨大量競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手與競(jìng)品的桎梏下,越來(lái)越多的廠商開(kāi)始將目光瞄向海外市場(chǎng),希望尋得更多的突圍機(jī)會(huì)。然而出海之路并非那么容易,一些CP甚至連怎么問(wèn)路都不清楚,更遑論能將產(chǎn)品準(zhǔn)確地推向適宜的市場(chǎng)了。
國(guó)內(nèi)游戲發(fā)行商天鴿互動(dòng)則表示,如今光有好產(chǎn)品不行,還需要有一套非常成熟的發(fā)行經(jīng)驗(yàn),CP在研發(fā)上他們是內(nèi)行,但說(shuō)到產(chǎn)品的推廣還是得與靠譜的發(fā)行商進(jìn)行合作才更有利,否則產(chǎn)品推出市場(chǎng)后的效果肯定會(huì)大打折扣,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)是如此,海外市場(chǎng)的對(duì)比只會(huì)更加明顯。
在出海方面,天鴿互動(dòng)很早就已經(jīng)將目光瞄準(zhǔn)了東南亞這塊新興市場(chǎng)。為什么會(huì)優(yōu)先選擇這塊市場(chǎng)?一方面是因?yàn)闁|南亞的文化與國(guó)內(nèi)較為相近,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是玩家在游戲的偏好共同點(diǎn)更多;另外一方面則是因?yàn)檫@塊市場(chǎng)在游戲領(lǐng)域上屬于新興市場(chǎng),較之歐美相對(duì)成熟的游戲市場(chǎng)環(huán)境,這里可開(kāi)拓展的空間更大。
根據(jù)NewZoo最新發(fā)布的亞洲市場(chǎng)報(bào)告中提到,2016年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到996億美元,其中亞洲中主要市場(chǎng)日本、韓國(guó)、中國(guó)以及東南亞國(guó)家的份額比例占全球市場(chǎng)的45%,即將近450億美元。
從全球范圍上來(lái)看,亞洲幾個(gè)關(guān)鍵市場(chǎng)在全球移動(dòng)游戲收入將占整個(gè)市場(chǎng)份額的55%。這幾個(gè)關(guān)鍵市場(chǎng)主要指中國(guó)、日韓、東南亞地區(qū)。從這幾個(gè)市場(chǎng)的成熟度以及競(jìng)爭(zhēng)程度來(lái)看,東南亞無(wú)疑是亞洲最具有潛力的新興市場(chǎng)。
正是因?yàn)槭袌?chǎng)及文化的屬性特殊,東南亞如今已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)游戲廠商的必爭(zhēng)之地,特別是國(guó)內(nèi)的許多游戲相比發(fā)到其它市場(chǎng),在東南亞推出顯然更加適合。雖然這個(gè)市場(chǎng)的機(jī)會(huì)有很多,但是不同國(guó)家的差異還是有不少的,哪怕是一款在國(guó)內(nèi)表現(xiàn)很不錯(cuò)的產(chǎn)品,其題材畫(huà)風(fēng)看似很適合東南亞市場(chǎng),你也無(wú)法保證它在東南亞的每個(gè)國(guó)家都能成功。
在出海過(guò)程中,天鴿互動(dòng)認(rèn)為,游戲的本地化問(wèn)題則是其中一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。不僅在翻譯、游戲內(nèi)容、市場(chǎng)活動(dòng)推廣方面,游戲出海的過(guò)程還會(huì)涉及到諸如本地法規(guī)、支付等重要細(xì)節(jié)問(wèn)題。并且東南亞市場(chǎng)內(nèi)有多個(gè)國(guó)家,國(guó)家間存在著差異,如果CP不尋求一個(gè)靠譜的發(fā)行商進(jìn)行合作,在發(fā)產(chǎn)品之前,對(duì)于當(dāng)?shù)厍捞攸c(diǎn)、產(chǎn)品類型、用戶特征、營(yíng)銷推廣都不太了解的話,產(chǎn)品能否順利推出市場(chǎng)都是個(gè)很大的問(wèn)題,更別說(shuō)后續(xù)的推廣運(yùn)營(yíng)了。
另外,如今出海東南亞的廠商眾多,發(fā)行商也不在少數(shù)。此前曾有媒體報(bào)道過(guò)東南亞出海亂象,里面則提到隨著手游市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)發(fā)展,東南亞市場(chǎng)已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)合同違約、拖欠款等各種問(wèn)題。因此,對(duì)于不熟悉東南亞市場(chǎng)的CP們來(lái)說(shuō),尋找到靠譜的發(fā)行伙伴合作也是非常不容易的事。
天鴿互動(dòng)作為國(guó)內(nèi)一家背景雄厚的游戲發(fā)行商,他們認(rèn)為東南亞市場(chǎng)有著許多可開(kāi)發(fā)的空間,尤其在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)面臨大廠壟斷的今天,出海顯然成為中小廠商的重要出路。那么如何出海?什么樣的產(chǎn)品適合出海?出海之后的路要怎么走?這些都是選擇出海的CP們所要了解的基本且重要的問(wèn)題。
天鴿互動(dòng)在過(guò)去幾年的積累與沉淀,對(duì)于市場(chǎng)的敏銳分析能力及有利的背景支持,在發(fā)行商陣營(yíng)中顯然有著不容小覷的地位與發(fā)展?jié)摿?。此次天鴿互?dòng)宣布將發(fā)力東南亞市場(chǎng),也是希望能更進(jìn)一步的推進(jìn)集團(tuán)在國(guó)際上的布局計(jì)劃,從而將天鴿互動(dòng)打造成與國(guó)際接軌,具有全球化屬性的前沿互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。因此,在移動(dòng)游戲領(lǐng)域上,天鴿互動(dòng)方面也希望,未來(lái)能多與國(guó)內(nèi)的CP合作,攜手將更多優(yōu)秀的移動(dòng)游戲推向海外市場(chǎng)。
- 卡普空新作《女神之路》首曝預(yù)告!首發(fā)加入XGP
- 張雨綺說(shuō)699我都買(mǎi)不了襪子 最有格局妹子的動(dòng)態(tài)圖
- 《極限競(jìng)速8》公開(kāi)新實(shí)機(jī)!10月10發(fā)售 首日XGP
- 《地獄之刃2》新預(yù)告 2024年發(fā)售 首日XGP
- 《South of Midnight》首曝概念預(yù)告!奇幻風(fēng)格
- 馬斯克諷刺人工智能:什么"機(jī)器學(xué)習(xí)" 其實(shí)就是統(tǒng)計(jì)
- 《星空》可以心靈控制外星人!野外探索非常好用
- 陶德·霍華德:《上古卷軸5》銷量已超6000萬(wàn)!
- 我們?nèi)DPR總部圣地巡禮 并試玩了2077資料片
- 《小美人魚(yú)》全球票房破4億美元!北美票房占大多數(shù)
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國(guó)志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢(mèng)幻西游
-
4
- 5少年三國(guó)志:零
-
5
- 6萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
-
6
- 7街霸:對(duì)決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10
- 開(kāi)服表
- 開(kāi)測(cè)表
-
- 時(shí)間
- 游戲名稱
- 服務(wù)器
- 下載
-
- 06-11
- 蜀山傳奇
- 新服九轉(zhuǎn)元功
-
- 06-11
- 陰陽(yáng)界
- 新服清都紫微
-
- 06-11
- 屠龍霸業(yè)
- 新服盛世6服
-
- 06-11
- 群俠掛機(jī)
- 新服海鳴20區(qū)
-
- 06-11
- 百戰(zhàn)沙場(chǎng)
- 新服1服
-
- 06-11
- 夢(mèng)西游
- 新服西游639區(qū)
-
- 06-11
- 劍俠傳奇
- 新服公測(cè)1433服
-
- 06-11
- 昆侖劫
- 新服異界339服
-
- 06-11
- 靈劍傳說(shuō)
- 新服熱血10服
-
- 06-11
- 戰(zhàn)谷
- 新服復(fù)古