由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會、北京動漫協(xié)會指導,上方傳媒、上方匯聯(lián)合主辦的“第13屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展”即將于9月28日在廣州南豐國際會展中心隆重舉行。而作為2016TFC大會重要組成部分之一的“2016TFC移動游戲海外論壇”也將于9月29日同期開幕。
本屆“2016TFC移動游戲海外論壇”邀請到了Twitter大中華區(qū)商務總監(jiān)Alan Lan、Indrasoft藝術監(jiān)制 Jason Beck、AviaGames首席執(zhí)行官Vickie Chen、6waves副總裁唐臣、glispa 中國區(qū)總經(jīng)理 曾晨等全球知名企業(yè)的高管出席本次盛會,他們將在論壇上分享在海外移動游戲市場中的成功經(jīng)驗以及對未來海外市場風向的判斷。
Jason Beck
緊迫感加劇 不出海便出局成共識
截至2016年上半年,中國移動游戲市場依然保持了高速增長,收入達374.8億元,同比增長79.1%。在這樣亮眼的數(shù)據(jù)背后,游戲行業(yè)正在經(jīng)歷殘酷的“洗牌期”。在這樣的行業(yè)洗牌階段,游戲公司也是各出奇招,或順應行業(yè)大勢加碼手游業(yè)務,或將業(yè)務大舉外移擴張并購“海外掃貨”,抵消國內(nèi)游戲用戶增速放緩的影響。
全球化趨勢加劇深刻影響著移動游戲市場,區(qū)域文化隨著移動游戲在其他市場滲透,改變著當?shù)赜脩舻膴蕵泛驼J知;移動游戲高速發(fā)展帶來的緊迫感尤為明顯,最新數(shù)據(jù)顯示中國游戲用戶數(shù)的增長率已連續(xù)5年下降。隨著國內(nèi)人口紅利的減少和手游市場競爭的加劇,本土游戲企業(yè)瞄向了海外這塊巨大的市場,行業(yè)內(nèi)“不出海便出局”已經(jīng)成為共識。
論壇嘉賓名單公布 助力中小企業(yè)出口
正是基于這樣的行業(yè)共識,本屆“2016TFC移動游戲海外論壇”將旨在為國內(nèi)中小廠商出口海外搭臺,為其提供與在海外市場有著多年運營和營銷經(jīng)驗的大咖們交流學習的機會。
在已經(jīng)確定的演講嘉賓中,Twitter大中華區(qū)上午總監(jiān)Alan將帶來如何與全球玩家實時互動?如何搶占日本、中東、美國等熱門市場、如何個性化定制各個國家的廣告投放等手游出海,贏在對話的主題演講。
Vickie Chen,F(xiàn)ounder&CEO of AviaGames,其擁有15年互聯(lián)網(wǎng)、12年游戲(端游、頁游、手游)行業(yè)市場、發(fā)行經(jīng)驗。其知名的手游代表作《Max Ax》獲得了App Store和Google Play全球推薦,曾取得北美游戲類別下載榜前8名、多個國家和地區(qū)Top1的好成績,這款游戲DAU達50萬,首月推出后即開始盈利。本次論壇她將分享北美手游市場營銷新秘笈;以及如何打破單純刷榜、買量的舊模式,如何利用整合營銷和網(wǎng)紅的力量加大自然用戶占有量等內(nèi)容。
6waves是Facebook社交游戲的全球領先的發(fā)行商,在此次論壇上也將帶來“高收入地區(qū)游戲全球化的發(fā)行方向與策略”的主題演講內(nèi)容,主要以分析日本市場、歐美市場、韓國市場、港臺市場的游戲類型及發(fā)行策略,詳細分析從本地化到運營推廣各方面的內(nèi)容,對國內(nèi)中小廠商出口海外提供參考和借鑒。
此外,《火炬之光》系列藝術總監(jiān)Jason Beck也將蒞臨現(xiàn)場并進行演講。Jason Beck擁有16 年的游戲從業(yè)經(jīng)驗,他從業(yè)和涉獵范圍廣泛,無論從打造全新的 IP,還是組建藝術團隊,開發(fā)游戲,審核外包管理質量等都游刃有余。此次論壇他將用50分鐘的時間為大家分享“如何用11個月的時間來打造一個爆款游戲”,相信如此精彩的話題也一定會讓參會觀眾們受益匪淺。
其他演講人還將帶來印尼手游市場詳解,以及中國和海外市場移動推廣的差異以及如何利用廣告最大化流量變現(xiàn)。
隨著國內(nèi)游戲用戶增速放緩以及手游市場競爭的加劇,海外移動游戲市場必將成為下一片紅海,“2016TFC移動游戲海外論壇”的舉辦,勢必將會為國內(nèi)中小廠商出口海外搭臺起到重要作用,讓我們一起期待9月29日的到來吧!
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢幻西游
-
4
- 5少年三國志:零
-
5
- 6萬國覺醒
-
6
- 7街霸:對決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10