最近幾天關(guān)于魔獸世界TBC版本懷舊服的議論越來越多,一部分玩家希望暴雪盡快開放TBC版本,一部分玩家則認(rèn)為暴雪應(yīng)該在現(xiàn)階段懷舊服的基礎(chǔ)上加入TBC版本的游戲內(nèi)容,也就是對60級版本進行魔改。不過從目前的情況來看,TBC版本基本已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑榱?。那么為何暴雪寧愿繼續(xù)炒冷飯重開TBC版本,也不愿意魔改60級呢?其實原因無非就是以下幾點。
懷舊服的意義
懷舊服之所以叫懷舊服,或者說叫《經(jīng)典舊世》,就是因為開放的是15年的內(nèi)容,如果懷舊服在60級的基礎(chǔ)上進行魔改的話,也就不是懷舊服了。
魔獸世界懷舊服的出現(xiàn)本來就是被動的,暴雪僅僅是對懷舊服進行立項都猶豫了很多年,要不是以N服為首的其他懷舊服越來越火,暴雪根本不會開放懷舊服。而暴雪開放懷舊服的目的也只有一個,就是為了給正式服引流。
既然懷舊服的意義是給正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本沒有比較給懷舊服加入更多新鮮的玩法,按照老版本按部就班的開放《經(jīng)典三部曲》就足夠了。
一款游戲,兩種設(shè)計,不符合暴雪的需求
雖然對60級進行魔改可以吸引一些打算嘗鮮的玩家回到懷舊服,但是魔獸世界玩家本來就是那么多,核心玩家更是有數(shù)的,在月卡通用的情況下,玩家是玩正式服還是懷舊服對暴雪來說無非就是左手換右手罷了。既然是左右換右手,暴雪根本沒必要再單獨組建一個設(shè)計組對懷舊服進行二次創(chuàng)作。
如果把懷舊服和正式服分開的話,相當(dāng)于自己搶占自己的游戲份額這種情況顯然是不符合暴雪需求的。更何況從8.0版本開始,魔獸世界正式服的設(shè)計開放人員都一直處于嚴(yán)重不足的狀態(tài),9.0版本的開放時間都一拖再拖,更別提給懷舊服制作新玩法了。
眾口難調(diào),索性以不變應(yīng)萬變
俗話說:“眾口難調(diào)。”一部分玩家希望暴雪在60級的基礎(chǔ)上對懷舊服進行魔改,但是還有一部分玩家希望體驗原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永遠無法滿足所有玩家。如果進行魔改的話,改得好了,會損失那部分希望體驗原汁原味的玩家,改得不好,更是會讓所有玩家的跳腳。完全就是出力不討好的行為,暴雪又不是做慈善的,索性以不變應(yīng)萬變。
說白了,魔獸世界懷舊服雖然比較火爆,但是從根本上來說還是正式服的附屬,而魔獸世界這個IP已經(jīng)這么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那樣火爆已經(jīng)不可能了。按照目前懷舊服的進度,一直到WLK末期至少還有5年的時間,5年之后,或許連暴雪都要放棄魔獸世界這個持續(xù)了20年的游戲了。
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