在《魔獸爭霸3》中,最讓人郁悶的一件事,就是開大被打斷。就是因為打斷技能過于變態(tài),導(dǎo)致WAR3里好幾個角色的大招強度,被大打折扣。像月之女祭司的群星墜落,暗夜獵手的巫毒,先知的地震,老鹿的寧靜,巫妖的死亡凋零,娜迦的龍卷風(fēng),馴獸師的驚嚇等等,全都因為打斷技能淪為了一個個廢招。那么,在WAR3中,哪幾個英雄的打斷技能,是公認(rèn)最好用的呢?
NO.1:山丘之王——錘子
山丘之王四個技能里,有兩個技能是打斷技能,一個是概率性擊昏,一個是風(fēng)暴之錘。其中,風(fēng)暴之錘的恐怖,玩家們都領(lǐng)會過。勞資剛剛開大,對面就飛來一個高傷害錘子,想想就很郁悶。
NO.2:暗影獵手——青蛙
暗夜獵手的妖術(shù),可以將敵人暫時變?yōu)橐恢豢蓯鄣那嗤?。不知為何,暗影獵手總是對青蛙情有獨鐘,陣亡的姿勢,也跟一只青蛙一模一樣。
NO.3:恐懼魔王——催眠
恐懼魔王也有兩個打斷技能,一個是催眠,一個是地獄火。地獄火因為是大招,出場次數(shù)較少,但是催眠,倒是一個很實用的打斷魔法。
NO.4:地穴領(lǐng)主——地刺
地穴領(lǐng)主將爪子深入地下,然后將敵人全都扔到天空,落地后全都進(jìn)入昏迷狀態(tài)。這招的傷害也不錯,團(tuán)戰(zhàn)打斷很強勢。
NO.5:叢林守護(hù)者——樹根
叢林守護(hù)者的技能纏繞,從地底下鉆出幾根樹枝,抓住敵人的腳,讓敵人無法動彈,持續(xù)受到傷害。這不僅僅是一個打斷神技,更是一個追殺神技,十分好用。
NO.6:牛頭人酋長——踐踏
牛頭人酋長的打斷技能,出現(xiàn)次數(shù)很高,但是在打斷對方施法的過程中,實際作用較為普通。因為老牛的戰(zhàn)爭踐踏是一個近身技能,有時候到不了面前,對方大招都開完了才用出來。
NO.7:黑暗游俠——沉默
黑暗游俠的技能沉默,可以在目標(biāo)區(qū)域內(nèi),停止對方施展魔法。點到高級后,持續(xù)時間,可以高達(dá)二十四秒。
NO.8:地精修補匠——導(dǎo)彈
地精修補匠的導(dǎo)彈轟炸,是一個范圍性殺傷魔法,傷害不高,但是可以使敵人進(jìn)入一秒的昏迷。盡管昏迷時間只有一秒,但是可以用來打斷對方,就是一個有用的技能。
NO.9:深淵領(lǐng)主——守衛(wèi)
深淵領(lǐng)主沒有打斷技能,但是他的大招,召喚毀滅守衛(wèi),毀滅守衛(wèi)有打斷技能。毀滅守衛(wèi)的戰(zhàn)爭踐踏,和牛頭人酋長的相似,可以傷害對手,讓對手陷入短暫昏迷。
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