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科技集結(jié) 國內(nèi)企業(yè)領(lǐng)軍亮相2016GMGC昆山數(shù)娛節(jié)
時間: 2016-09-06 17:24 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

  自2013年移動互聯(lián)網(wǎng)全面爆發(fā)后,娛樂門檻的降低和娛樂生活比重的提升,讓人們的娛樂生活被徹底改變,作為泛娛樂的關(guān)鍵詞,跨界融合也越來越頻繁的出現(xiàn)在我們的工作生活中,被我們所接受,自此,數(shù)字娛樂的新時代到來。

  為將數(shù)字娛樂內(nèi)容帶給更多的人,9月29日-10月1日期間,將在昆山花橋國際博覽中心舉辦2016GMGC中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(簡稱:GMGC昆山)。數(shù)娛節(jié)將涵蓋數(shù)娛峰會、音樂嘉年華、競品游戲體驗館、二次元展會、奧運百米長卷以及體育等多個板塊,讓參展觀眾們切身體驗到泛娛樂的魅力。

昆山數(shù)娛節(jié)

  國內(nèi)企業(yè)領(lǐng)軍 VR科技成亮點

  本屆GMGC昆山,邀請了國內(nèi)外多家大牌廠商參展,從報名參展的企業(yè)來看,目前國內(nèi)市場科技類企業(yè)正呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展的趨勢,而在其中,VR企業(yè)更盛。被稱為“VR元年”的2016年已經(jīng)過去一大半,我們也看到了VR技術(shù)在上半年所發(fā)揮的作用,在國外VR市場如火如荼的同時,國內(nèi)市場也在發(fā)生著翻天覆地的變化,虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為2016年最為大熱的技術(shù)內(nèi)容之一,為科技圈帶來了一股新鮮的力量。

  以服務(wù)國內(nèi)千家VR線下體驗館的樂客VR和目前國內(nèi)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)大朋VR為例,目前樂客VR定位為處于產(chǎn)業(yè)鏈前端后面的提供解決方案的公司,作為連接的紐帶為線下體驗店、內(nèi)容CP和所有VR的玩家提供服務(wù)。

  在上月舉辦的“樂見·未來”VR Park行業(yè)生態(tài)大會上,樂客VR推出了VRLe平臺的4.0版本,用戶可以通過VRLe商業(yè)版App監(jiān)控每一個游戲和設(shè)備的狀態(tài),同時支持微信、支付寶的付費。從最初的十個人的小團(tuán)隊開始創(chuàng)業(yè),發(fā)展到今天整個公司已經(jīng)有兩百多名員工,規(guī)模越來越大,本次GMGC昆山,樂客VR就將把VR線下體驗館“搬到”展會現(xiàn)場,供玩家體驗。

科技集結(jié)

  于此同時,以高端VR穿戴設(shè)備而聞名的大朋VR,目前在國內(nèi)市場占有率已達(dá)到68%,擁有國際水平的PC端、移動端虛擬現(xiàn)實頭戴產(chǎn)品,本次數(shù)娛節(jié)也將給觀眾帶來最新,最貼進(jìn)于百姓生活的VR產(chǎn)品。

科技集結(jié)

  暢想未來 人造機(jī)器人紛至亮相

  本屆數(shù)娛節(jié)是GMGC“黑科技TOP100征集”的第一站,而這方面,國內(nèi)已經(jīng)有很多優(yōu)秀廠商投入其中做研究研發(fā)。作為一家集軟件開發(fā)、系統(tǒng)集成的科技創(chuàng)新公司,云??萍急敬尉蛯е麄兊暮诳萍即筌妳⒄笹MGC昆山,包括意念控制設(shè)備UMind意念機(jī)、無人機(jī)、無人車、腦暴星際、Caeru、智能家居等。

科技集結(jié)

  同時,國內(nèi)一些著名的,以研發(fā)機(jī)器人為主的企業(yè)也將紛紛亮相,在本屆企業(yè)展區(qū),功能各異的機(jī)器人必將成為人們關(guān)注的交點。像以研發(fā)兒童機(jī)器人為主的匠客科技,智能娛樂機(jī)器人的積木工坊等,都將帶著智能化產(chǎn)品參展本屆GMGC昆山。

科技集結(jié)

  據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,海外市場中,48個國家都在做服務(wù)機(jī)器人,其中25國已介入全球領(lǐng)先地位,其中以美國為首,主要為軍用和醫(yī)療市場;德國以工業(yè)制造機(jī)器人見長;日本與英國,則服務(wù)機(jī)器人較強(qiáng),而韓國,當(dāng)屬娛樂教育型機(jī)器人較為著名。而在國內(nèi),服務(wù)機(jī)器人作為高精尖技術(shù)產(chǎn)業(yè),近兩年正成為資本與技術(shù)焦點,希望通過本次GMGC昆山,能幫助國內(nèi)只能機(jī)器人行業(yè)開辟新的道路。

科技集結(jié)

  2016GMGMC昆山數(shù)娛節(jié),從游戲、科技、動漫、到音樂、體育、影視等,為泛娛樂領(lǐng)域提供一個國家化行業(yè)交流的平臺。

  與國際市場接軌是一個企業(yè)快速成長的途徑之一,比如此次參展的247科技,就將針對目前新興的科技內(nèi)容進(jìn)行深入的研究,并將在未來涉足國內(nèi)還無人嘗試的MR領(lǐng)域,國際游戲制作團(tuán)隊EPIC Games也將帶來最新的VR產(chǎn)品體驗!相信本次GMGC昆山一定能帶給你耳目一新感覺,同時也歡迎各界企業(yè)抓緊最后的時間和機(jī)會,踴躍報名參展!

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