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LayaAir登錄HTML5 Game Development 獲外媒肯定
時間: 2016-09-01 13:19 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

  中國自主研發(fā)H5游戲引擎獲外媒贊賞

  近日,世界知名HTML5行業(yè)垂直媒體HTML5 Game Development對LayaAir進行了報道。詳細介紹了LayaAir H5游戲引擎并對LayaAir H5游戲引擎功能進行了介紹。

  HTML5 Game Development肯定了LayaAir在性能方面達到的高度,著重介紹了三端同發(fā)(APP手游、Flash頁游、HTML5游戲)的特色功能,并將之稱其為“讓開發(fā)商感到興奮”的事情。

  HTML5 Game Development是著名的HTML5領(lǐng)域綜合開發(fā)者網(wǎng)站,匯集了世界上最新的HTML5游戲,技術(shù),引擎等相關(guān)資訊。此次對于LayaAir的報道,說明了LayaAir已經(jīng)獲得了國際主流科技媒體的關(guān)注,為LayaAir未來走向海外打下了基礎(chǔ)。

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  以下為原文:

  LayaAir HTML5 Engine

  The stable release of LayaAir 1.0.0 was recently released and developers have reason to be excited. Part of the LayaBox framework, it is an open source HTML5 engine developed for high performance games. Its display render prioritizes WebGL, but for systems with incompatible graphic cards, it automatically switches to Canvas. It is designed to be lightweight and easy to use, requiring a small size installation, and running without the need for a plugin.

  LayaAir supports multiple languages — ActionScript 3.0, TypeScript, and JavaScript, and has functionality for 2D, 3D, VR, timeline animation controls, slow motion, UI system, particle animation, skeletal animation, physical systems, etc. What’s more, you only need to develop a single version of a project and it can be published simultaneously in 3 target platforms (Flash, HTML5, mobile). Working with LayaAir is made very user-friendly by the development tools and visual editor offered with the IDE.

  在國際環(huán)境下,LayaAir H5游戲引擎獲得了肯定。但LayaAir H5游戲引擎在國內(nèi)更具現(xiàn)實應(yīng)用環(huán)境,能夠給行業(yè)帶來更多積極地推動。據(jù)公開的數(shù)據(jù)顯示,僅騰訊和網(wǎng)易兩家就占據(jù)了過半的APP手游市場份額,寡頭已經(jīng)出現(xiàn)。而隨著競爭日益加劇,無論是研發(fā)成本還是發(fā)行成本都在不斷提升,甚至可以說如今的APP手游市場已是大廠之間的血海競爭環(huán)境,中小研發(fā)商難以生存。

  在此情況下,LayaAir游戲引擎三端融合的技術(shù)特性能夠有效降低游戲發(fā)行成本,讓游戲在更多的渠道中被玩家發(fā)現(xiàn)并接受,讓廠商獲得更好的經(jīng)營成績。為什么可以這樣講呢?

  首先,LayaAir引擎開發(fā)的游戲可以打包成安卓與IOS的安裝包,底層為經(jīng)過五年優(yōu)化的C語言運行器,3D性能可達到Unity3D引擎,2D性能超出Unity3D引擎2倍以上。全面支持熱更新,支持全資源打包(全包模式),部分資源打包(半包模式),無資源打包(4M微端包)。

  那么對于APP手游研發(fā)商而言,采用LayaAir引擎并不影響其在手游領(lǐng)域的固有業(yè)務(wù)模式,然而在APP版本發(fā)布的同時還可以發(fā)布出HTML5版本,相當(dāng)于是零成本獲得一個全新的市場機會。

  而這個機會可包含兩個方面,一是,相同內(nèi)容與體驗的HTML5版可以作為APP的試玩推廣版,廣泛應(yīng)用于微信朋友圈等社交場所,二維碼廣告等營銷方式。其點擊即玩或掃碼即玩的特點,會大幅提升玩家的轉(zhuǎn)化率,同時也間接打開了更廣闊的APP發(fā)行流量入口。二是,作為零成本獲得的HTML5版本,可以在HTML5發(fā)行渠道直接獲得增量市場的收益。

  其次,作為擁有過億玩家的手游模擬器市場,其體驗遠不及直接在瀏覽器里打開。而LayaAir引擎的游戲不僅支持APP打包和HTML5、還支持發(fā)布Flash版本,以自動切換HTML5版本和Flash版本的方案徹底解決了HTML5在PC瀏覽器的兼容性顧慮。

  因此,作為游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)升級與革新的三端游戲引擎LayaAir,以引擎技術(shù)為驅(qū)動力,推動手游營銷模式產(chǎn)生變革。在未來,APP手游與HTML5游戲產(chǎn)業(yè)不再是競爭,而是融合,LayaAir引擎或?qū)⒊蔀锳PP手游血海市場的破局利器。

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