日前,巴西里約奧運首次采用VR直播技術(shù),將火爆的“VR/AR+直播”概念再次推至話題焦點。9月28日-29日,由上方傳媒、上方匯、中國可穿戴計算產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟(CWCISA)聯(lián)合主辦的第十三屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展將以前瞻性的視角接棒
開辟第一屆TFC直播行業(yè)大會,首度開創(chuàng)“主播經(jīng)紀”峰會,將邀請行業(yè)領袖和紅人、主播發(fā)聲,整合直播全產(chǎn)業(yè)鏈條資源,探索VR與直播的跨界可能,為VR與直播的下一場革命搭建平臺、營造機遇。
直播行業(yè)目前已滲透到各個行業(yè),不僅僅是表面看見的聊天歌舞游戲直播,還有政府公益、旅游、房地產(chǎn)、金融、體育、商業(yè)活動等各個行業(yè)細分的結(jié)合。目前國內(nèi)直播平臺400多家,經(jīng)紀公司大大小小不低于5000家,圍繞直播行業(yè)的第三方公司更是海量。
第一屆TFC直播行業(yè)大會將分為主播直播及行業(yè)領袖峰會演講兩大模塊,為直播平臺和全國經(jīng)紀公司提供深入交流的機會,圍繞政策機遇、網(wǎng)紅包裝、經(jīng)紀公司生存法則、直播細分領域和海外市場等話題逐一展開,呈現(xiàn)一個立體全方位的的干貨直播盛會。
我們還將探索VR直播的跨界融合和變現(xiàn)可能。據(jù)高盛VR報告顯示,到2025年,VR直播的市場空間將達到2025億美元,而它帶來的現(xiàn)場感,則是其他技術(shù)無法取代的。
搭載移動直播的快車,VR的玩法與變現(xiàn)顯得更加多樣化,直播的全景式浸透式視角又有了更多的可能,為移動直播領域增添強大的發(fā)展后勁。本屆TFC大會將密切關(guān)注VR直播領域,整合強大資源,開辟專區(qū),探尋VR直播跨界聯(lián)合新業(yè)態(tài)。
作為國內(nèi)最具影響力的移動游戲行業(yè)盛會,TFC大會始終以移動互聯(lián)網(wǎng)“造風者”的姿態(tài)面對整個行業(yè)的發(fā)展進程,聚合自身十多年的經(jīng)驗與資源積累,為新興領域的飛躍提供最全面的資源平臺。本屆TFC將在繼承往屆大會的內(nèi)涵與資源的同時,不斷擴大展會的規(guī)模、深度和外延。我們期待與更多泛游戲及智能娛樂領域合作伙伴并肩前行,拓展人脈與資源,實現(xiàn)共享行業(yè)發(fā)展新機遇。
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢幻西游
-
4
- 5少年三國志:零
-
5
- 6萬國覺醒
-
6
- 7街霸:對決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10