網(wǎng)石公司(Netmarble Corporaion)旗下MMORPG手機(jī)游戲《劍靈:革命》日前正式開放事前登錄,預(yù)告將于臺(tái)港澳地區(qū)推出。《劍靈:革命》是以線上游戲《劍靈》為基礎(chǔ)所改編的 MMORPG 手機(jī)游戲。游戲忠于 PC 版本的精華,以全 3D 畫面呈現(xiàn),并將龐大故事內(nèi)容及世界觀搬進(jìn)手機(jī)里。今天,小編也透過電子郵件的方式專訪到開發(fā)總監(jiān)張顯鎮(zhèn),為玩家?guī)碜钚虑閳?bào)。
Q:現(xiàn)在市面上有非常多的 MMORPG 手機(jī)游戲,《劍靈:革命》有什麼樣的優(yōu)勢(shì),能夠吸引玩家的目光呢?
開發(fā)總監(jiān) 張顯鎮(zhèn):我們開發(fā)這款游戲的方向是「提供喜愛 MMORPG 的玩家,超越行動(dòng)平臺(tái)限制的游戲體驗(yàn)」?!秳`:革命》提供了不同于其他 MMORPG 游戲的高畫質(zhì)的游戲體驗(yàn),如游戲的操控、角色的動(dòng)作和故事劇情,因此我們的玩家能和其他玩家透過「團(tuán)隊(duì)副本」和「對(duì)戰(zhàn)」等內(nèi)容,順暢的體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作、競(jìng)爭(zhēng)和對(duì)戰(zhàn)。這提供了家用游戲機(jī)等級(jí)的多人游戲體驗(yàn),玩家可能未曾在現(xiàn)有的手機(jī)游戲中體驗(yàn)過。
除此之外,因?yàn)樗械耐婕叶紩?huì)在勢(shì)力中競(jìng)爭(zhēng),就算不是頂級(jí)玩家,仍可在同個(gè)勢(shì)力其他高等玩家的幫忙下,一起參與競(jìng)爭(zhēng)。由于《劍靈:革命》擁有這些優(yōu)點(diǎn),至今在韓國仍然很受歡迎。
Q:能否跟我們分享將《劍靈》這個(gè) IP 移植到手機(jī)當(dāng)中,過程中有什麼困難或印象深刻的地方嗎?
張顯鎮(zhèn):原作 IP 的主要特色之一,便是高流暢度的戰(zhàn)斗操作體驗(yàn)。為了在行動(dòng)平臺(tái)上提供吸引人且快節(jié)奏的戰(zhàn)斗動(dòng)作,我們進(jìn)行了長(zhǎng)期的研究和開發(fā),提供在手機(jī)平臺(tái)上令人驚艷和快節(jié)奏的戰(zhàn)斗內(nèi)容,而這過程中,經(jīng)歷過多次的嘗試,也曾多次觸礁。
我們追求的方向是持續(xù)優(yōu)化,藉此在行動(dòng)平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易的操控和有深度的戰(zhàn)斗玩法。透過簡(jiǎn)單的按鈕就能操作超過 30 種的武功,并能展現(xiàn)有趣的組合,讓每個(gè)人都能輕松的戰(zhàn)斗。同樣地,如果能善用連續(xù)技和多樣化招式,玩家將能體驗(yàn)充滿策略且生動(dòng)的戰(zhàn)斗;也能和其他的玩家輕松使用原作 IP 的合擊技。
Q:能否談?wù)勗诠适路矫?,《劍靈:革命》與 PC 線上游戲版之間的關(guān)系呢?
張顯鎮(zhèn):我們專注于完美的將原作 IP 移植到這款游戲中,制作了超過 150 多種電影等級(jí)的影片,這提供了宛如看電影般的高度沉浸式游戲體驗(yàn)。
除了原作故事外,未來將會(huì)增加原創(chuàng)故事和吸引人的角色。
Q:對(duì)于曾有游玩過《劍靈》來說,您期盼他們能夠在本作中獲得怎麼樣的游戲體驗(yàn)?zāi)兀?/span>
張顯鎮(zhèn):即使不是高等級(jí)的玩家,他們也能在勢(shì)力中盡情享受對(duì)戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作的樂趣。開放式原野勢(shì)力戰(zhàn)每日舉辦一次。玩家們能和門派中的成員互相合作并對(duì)抗其他門派,努力爭(zhēng)取成為游戲中九大門派之一的榮耀,這是《劍靈:革命》獨(dú)特的趣味元素。
Q:對(duì)于不曾玩過《劍靈》系列作品的玩家來說,這款游戲有什麼特點(diǎn)可能吸引到新手玩家呢?
張顯鎮(zhèn):游戲里面有四個(gè)特點(diǎn),包含引人入勝的故事情節(jié)、富有魅力的人物角色、自由移動(dòng)的輕功、還有華麗的多人戰(zhàn)斗。
我認(rèn)為特別是在戰(zhàn)斗過程中,玩家可以自由組合各種技能,變成可以應(yīng)付不同狀況的連續(xù)技,進(jìn)行策略性戰(zhàn)斗,是這款游戲的魅力所在,相信沒有玩過《劍靈》系列的玩家,也會(huì)玩得非常痛快。
游戲中也有很多精彩內(nèi)容等著玩家去發(fā)掘,包含不同副本都有神秘的裝置,進(jìn)入的時(shí)候需要有更多的技巧考驗(yàn)。
另外一個(gè)我覺得很有魅力的是「勢(shì)力戰(zhàn)」,勢(shì)力戰(zhàn)當(dāng)中,大量的玩家集結(jié)一起參戰(zhàn),不論是練到高等或是初級(jí)角色,都會(huì)需要在游玩過程中互相請(qǐng)求支援,這個(gè)游玩的過程可以讓同個(gè)勢(shì)力的成員感到非常有歸屬感。
Q:這次推出的亞洲版,在進(jìn)度上會(huì)如何掌握呢?會(huì)如何追上日韓版的進(jìn)度呢?
張顯鎮(zhèn):我知道臺(tái)灣的玩家對(duì)于這款游戲有非常大的熱忱和喜愛,并預(yù)期臺(tái)灣玩家會(huì)盡快希望體驗(yàn)在韓版和日版已經(jīng)有的所有內(nèi)容。
我們正在準(zhǔn)備的內(nèi)容都考慮了玩家們的熱情和快速成長(zhǎng)的期待,游戲更新的速度會(huì)相較韓國版和日本版來還要快。此外,為了滿足玩家的游玩體驗(yàn),我們會(huì)定期更新 PvP 和 PvE 的內(nèi)容。
Q:活動(dòng)會(huì)接續(xù)日服或韓服,還是有什麼不一樣的規(guī)劃,比如說專屬的活動(dòng),可以讓玩家期待呢?
張顯鎮(zhèn):我們將會(huì)陸續(xù)推出那些在已上市地區(qū)受到歡迎的活動(dòng)給亞洲的玩家。至于未來推出新職業(yè),我們將會(huì)根據(jù)玩家在社群網(wǎng)站上的回饋進(jìn)行安排。此外,為了帶給亞洲玩家更多的樂趣和便利,也會(huì)針對(duì)便利性和參與方式進(jìn)行優(yōu)化。當(dāng)然在規(guī)劃活動(dòng)時(shí),能讓玩家暢玩享受是我們的首要考量。我們也將會(huì)為亞洲市場(chǎng)推出新的活動(dòng),并且思考推出亞洲限定的特殊活動(dòng),敬請(qǐng)各位期待。
Q:《劍靈:革命》中收錄了許多社交玩法,能否向玩家介紹這個(gè)部份呢?
張顯鎮(zhèn):《劍靈:革命》在勢(shì)力等級(jí)升級(jí)時(shí)會(huì)提供較強(qiáng)的增益效果。為了提升勢(shì)力等級(jí),玩家必須在會(huì)提供勢(shì)力點(diǎn)數(shù)的戰(zhàn)斗區(qū)域狩獵怪物。這對(duì)其他勢(shì)力來說也是如此,因此這樣的區(qū)域經(jīng)常發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)。擊殺敵人將可獲得更多的勢(shì)力點(diǎn)數(shù),因此當(dāng)玩家遇到敵人中斷他們的狩獵時(shí),他們可以透過世界頻道召集門派中更強(qiáng)的玩家,來追捕敵人。
此外,為了通關(guān)高難度的團(tuán)隊(duì)副本,玩家也必須和門派中的玩家溝通、互動(dòng)。此外,眾多玩家也會(huì)在營火、香爐附近聚集,玩家將能在《劍靈:革命》中享受各種社交元素。
Q:最后,有沒有什麼話想要跟臺(tái)灣的玩家說呢?
張顯鎮(zhèn):身為原作《劍靈》的粉絲,我對(duì)開發(fā)這款游戲充滿著熱情。原作 IP 完美的故事和高畫質(zhì)的動(dòng)作都被完美的移植到了行動(dòng)平臺(tái)上,以門派為基礎(chǔ)的多人玩法也非常適合在行動(dòng)平臺(tái)上展現(xiàn),這也是《劍靈:革命》的社群凝聚力自從上市以來仍能良好維持的原因。我們正持續(xù)努力優(yōu)化服務(wù)和最佳化游戲內(nèi)容,讓玩家能夠享受《劍靈:革命》。
在韓國,《劍靈:革命》獲選為「Google Play2019 年最佳游戲」,并在過去這一年獲得很好的成績(jī)。我相信,這款游戲能將在其他手機(jī)游戲上前所未有的全新、趣味的游戲體驗(yàn)帶給臺(tái)灣的玩家。最后,《劍靈:革命》的團(tuán)隊(duì)竭盡所能為玩家?guī)碜顑?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。我們很仔細(xì)地看玩家在官方社群網(wǎng)站和 YouTube 的回饋和意見,希望大家也能繼續(xù)支持《劍靈:革命》,謝謝!
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