7月28日至31日,2016第十四屆ChinaJoy在上海落下帷幕,按照慣例,各游戲界的大佬都將現場分享自己的運營經驗。應媒體邀請,中國頂級手游研發(fā)發(fā)行商小奧互動副總裁時長虹,現身ChinaJoy接受18183、著迷網等多家媒體的專訪,暢談手游的發(fā)展機遇和未來。
以下為采訪實錄:
記者:《戰(zhàn)之海賊》這款游戲在這兩個月取得了巨大成績,真的可惜可賀,請問當初代理海賊是處于怎樣的一個想法
時總:在小奧游戲這個公司發(fā)展的歷程中,有著我們自己的規(guī)劃和堅持,對于我們所發(fā)行的游戲,我們希望它擁有獨特的屬性和性格,能夠給予玩家完全不同的體驗。同時,這個游戲還能經得起各方面的考驗,本身《戰(zhàn)之海賊》它屬于一款自創(chuàng)IP的游戲,在日本、臺灣、海外,都有著過硬的數據考證,是知名廠商SEGA出品的知名游戲,從數據、游戲、知名度這些方面,以及我們本身的測試,都認為《戰(zhàn)之海賊》是一款非常特別的游戲。而且與SEGA這這種世界頂級廠商合作,也可以學習到不少的東西。
記者:就《戰(zhàn)之海賊》的成功,可以給大家講一講嘛?它有哪些特殊的元素?
時總:正如我前面提到的,《戰(zhàn)之海賊》它是一款自創(chuàng)IP的產品,有著完善、豐富、可深度挖掘的劇情支撐,具有非常高的可塑性和延展性,不輸于任何一部IP產品。里邊人物和劇情投入了極大的功力,玩家很容易沉入進去,這種新鮮的吸引力會相當持久。它的玩法非常多樣,融合了卡牌、策略、RPG、競技等各種游戲元素,再加上SEGA頂級的制作水準,本身就擁有較高的游戲素質。我們在根據國人的習慣,加以定向的本地化,讓這款游戲易上手、好玩、付費更合理。
記者:就我了解,小奧互動之前是以單機手游為主,發(fā)行《戰(zhàn)之海賊》是否意味著小奧游戲要開始進軍重度手游?
時總:我們是以輕游戲起家的,小奧互動目前正在不停的發(fā)展,我們于今年3月份正式掛牌,對于游戲和企業(yè)發(fā)展都有了更深的理解和規(guī)劃。我們的目標是打造一個多元化的娛樂企業(yè),將我們的理念和服務帶給更多的人。手游我們會繼續(xù)發(fā)揚并拓展,單機、網游、競技、賽車都會去嘗試。
記者:小奧互動今年是否還有其他更給力的產品出現?
時總:下半年,我們將發(fā)布RPG游戲《仙圣奇緣》、首款賽車電競游戲《小奧終極狂飆:電競版》、養(yǎng)成戰(zhàn)斗游戲《恐龍寶貝2》、射擊競技游戲《全民槍神3》等眾多新品。希望給各網友能提供更好玩更喜愛的娛樂產品。
記者:小奧互動未來的發(fā)展方向是怎樣的?
時總:我們企業(yè)的愿景,是成為世界的小奧,促進全球娛樂文化的交流。當下,我們的主要業(yè)務還是手游,還有很大的空間需要學習和提升。在立足于我們當前業(yè)務,包括海外發(fā)行、代理、自研、運營業(yè)務的同時,不斷的拓展我們的產業(yè)線。比如現在比較火的VR游戲、電競,我們都已經開始在接觸和嘗試。企業(yè)發(fā)展,自己不進步,隨時都會被別人所替代。
記者:小奧互動會從何種方向去切入電競產業(yè)?
時總:我們的第一步,是通過自己的產業(yè)和競技進行合作,形成賽游聯動,從這種合作中摸索它的模式和經驗。目前,我們和金港汽車、天娛互動聯手成立了天競互娛品牌,將共同舉辦中國最高規(guī)格的跑車聯賽GT 2016,作為GT 2016的官方合作伙伴,我們會為其量身打造一款產品《3D超跑風云》,讓參與者不僅可以在現場看比賽,還可以通過游戲進行模擬駕駛,天競互娛并還將與GT2016同步進行競技比賽。
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