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馮偉 趙鴻飛 辛鑫 徐健確認(rèn)將在2016CGDC上發(fā)表演講
時(shí)間: 2016-07-13 14:27 來源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

  2016年中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)將于7月28日至29日在與上海浦東嘉里大酒店召開,屆時(shí)國(guó)內(nèi)外知名游戲研究機(jī)構(gòu)、專家將在CGDC上針對(duì)游戲策劃、制作、研發(fā)等諸多技術(shù)環(huán)節(jié)進(jìn)行分享和演講。

  近日,從主辦方傳出消息,上海垣塑文化藝術(shù)有限公司CEO馮偉、騰訊音頻創(chuàng)意總監(jiān)趙鴻飛、職業(yè)概念設(shè)計(jì)師及藝術(shù)總監(jiān)辛鑫、上海優(yōu)塔數(shù)碼動(dòng)畫有限公司CEO\創(chuàng)始人徐健已經(jīng)正式確認(rèn)接受邀請(qǐng)將出席2016CGDC。

繪畫人才

  上海垣塑文化藝術(shù)有限公司CEO 馮偉

  元素動(dòng)力CG概念藝術(shù)創(chuàng)始人

  2002年—2007年在KOEI(天津光榮軟件株式會(huì)社日資)任職五年,擔(dān)任顏組負(fù)責(zé)人。任職期間參與PS2、PS3平臺(tái)的多個(gè)項(xiàng)目。

  2010年創(chuàng)建元素動(dòng)力概念藝術(shù)工作室,擔(dān)任CEO和主講老師為各大公司輸送高端CG繪畫人才。

  曾參與制作的項(xiàng)目包括《真三國(guó)無雙3》、《真三國(guó)無雙4》、《真三國(guó)無雙5》、《真三國(guó)無雙online》、《決戰(zhàn)3》、《Z‘oll》、《遙遠(yuǎn)的時(shí)空》、《金色的旋律》、《百年戰(zhàn)爭(zhēng)》、《天龍八部》、《三國(guó)戰(zhàn)魂傳》、《Legend of the Cryptids》、《斗戰(zhàn)神魔譜》、《神擊のバハムート》、《天魔劫》、《三國(guó)爭(zhēng)霸2》、《impact of gods》、《九星天辰?jīng)Q》、《西游神魔決》、《戰(zhàn)國(guó)破壞神》、《熱血傳奇》等。

  個(gè)人作品多次收錄于國(guó)際權(quán)威CG年鑒《Expose》《EXOTIQUE》

繪畫人才

  騰訊音頻創(chuàng)意總監(jiān) 趙鴻飛

  2008年畢業(yè)于天津音樂學(xué)院作曲系,先后就職于巨人網(wǎng)絡(luò),Epic Games China,盛大游戲。進(jìn)入騰訊后,主導(dǎo)設(shè)計(jì)和參與了大量游戲作品如《王者榮耀》《天魔幻想》《天涯明月刀OL》《怪物獵人OL》等作品。

  獲獎(jiǎng)經(jīng)歷:

  第十四屆G.A.N.G最佳手游音樂獎(jiǎng);第十四屆G.A.N.G最佳手游音頻提名;2015CGDA最佳游戲音樂獎(jiǎng);2015年度GDOC最佳音樂音效獎(jiǎng);2014年度GDOC最佳音樂音效獎(jiǎng)

技術(shù)分享

  職業(yè)概念設(shè)計(jì)師及藝術(shù)總監(jiān) 辛鑫

  中國(guó)知名數(shù)字藝術(shù)家,以職業(yè)概念設(shè)計(jì)師和藝術(shù)總監(jiān)的身份,工作在數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)多年,是中國(guó)最早從事數(shù)字內(nèi)容可視化開發(fā)的專家,他對(duì)于內(nèi)容傳播形式和產(chǎn)品化,有著獨(dú)特的理解與認(rèn)知,其經(jīng)驗(yàn)成功的應(yīng)用于多個(gè)領(lǐng)域與軟硬件平臺(tái),作品橫跨了游戲業(yè),出版業(yè),電影業(yè)等多個(gè)方向,工作成果廣受業(yè)界好評(píng)。

  他同時(shí)是多屆中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)CGDC的特邀演講人。

  他個(gè)人編寫出版的中國(guó)首部iBooks交互式電子書《火星奧秘》,獲得蘋果iBooks商店付費(fèi)榜第一名。

  曾就職于MASSIVE BLACK CHINA和EPIC GAMES CHINA,CCP GAMES 以及完美世界和騰訊科技,參與設(shè)計(jì)并領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì),完成了許多知名的游戲開發(fā)工作,例如: 大型多人在線游戲MMO RPG 神鬼傳奇,神鬼世界,主機(jī)游戲UNREAL TOURNAMENT 3(虛幻競(jìng)技場(chǎng)3),KILLZONE2(殺戮地帶2),GEARS OF WAR 2(戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2),Darksiders(暗黑血統(tǒng)),EVE-online(星戰(zhàn)前夜),RED FACTION GUERILLA,DUST 514等眾多項(xiàng)目。

技術(shù)分享

  上海優(yōu)塔數(shù)碼動(dòng)畫有限公司CEO\創(chuàng)始人 徐健

  徐健曾在上海育碧工作5年擔(dān)任市場(chǎng)部美術(shù)組長(zhǎng),完成(手足兄弟連)(幽靈行動(dòng))(細(xì)胞分裂)(美食天降)(末日之戰(zhàn))等游戲的前期和后期的美術(shù)工作。在這之間還曾在上海無極黑做完角色模型組長(zhǎng)制作(殺戮地帶)。之后在ILM新加坡CG電影Strange magic中擔(dān)任主角模型。

  2011創(chuàng)始了上海優(yōu)塔數(shù)碼動(dòng)畫UDA,幫助完美,網(wǎng)易,騰訊,搜狐完成了大量CG海報(bào)CG片頭和部分影視廣告制作,同時(shí)制作原創(chuàng)動(dòng)畫項(xiàng)目。

技術(shù)分享

  關(guān)于中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC),是中國(guó)最具前瞻性、國(guó)際性、專業(yè)性的游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)技術(shù)會(huì)議。CGDC為業(yè)內(nèi)人士提供了解中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境下游戲研發(fā)技術(shù)特點(diǎn)的深度平臺(tái),在技術(shù)研討領(lǐng)域,涉及網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)、外包、次世代游戲設(shè)計(jì)、手機(jī)游戲研發(fā)等內(nèi)容,對(duì)希望深入了解中國(guó)游戲開發(fā)情況的亞洲和西方公司而言是最佳技術(shù)交流平臺(tái)。

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