網(wǎng)絡(luò)類(lèi)型:單機(jī)
游戲類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)益智休閑
更新日期:2015-05-26
《幽浮:內(nèi)部敵人》是2K《幽?。何粗獢橙恕返睦m(xù)作,是一款包含了養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)元素的外星人入侵題材游戲。玩家將率領(lǐng)精英士兵們同外星入侵者戰(zhàn)斗,同時(shí)還要兼顧攀科技樹(shù)與裝備生產(chǎn)。全英文的界面或許初期較難上手,但若能堅(jiān)持一段時(shí)間相信玩家很快就能體會(huì)到這款經(jīng)典戰(zhàn)略游戲的過(guò)人之處。
作為2k出品,音畫(huà)效果自不必言。游戲依然采用虛幻引擎制作,整體畫(huà)面表現(xiàn)力絕對(duì)是一流水準(zhǔn),人物的臉部表情與動(dòng)作姿態(tài)都是栩栩如生,戰(zhàn)斗動(dòng)作也完成的相當(dāng)流暢,再加上不俗的優(yōu)化和適配工作,整體效果已經(jīng)堪比PC版。但要是認(rèn)真觀察細(xì)節(jié)還是只能說(shuō)差強(qiáng)人意,像毀壞的飛船零件、遠(yuǎn)方的山巒、充當(dāng)布景的草叢和斷枝都有點(diǎn)紙片的即視感。游戲背景音延續(xù)了科幻風(fēng)的電子音,戰(zhàn)斗時(shí)音效較為中規(guī)中矩,更多是為了凸顯迷霧中隱藏的殺機(jī),不時(shí)傳來(lái)的腳步聲、呻吟聲與ET的刺耳嘰咕聲都在撩撥著玩家敏感的神經(jīng)。
游戲的玩法依然豐富,玩家需要在外星人入侵中盡可能多地保全同盟國(guó)家,同時(shí)不斷加強(qiáng)戰(zhàn)斗力。戰(zhàn)斗方面有殲滅敵人、搜尋資源、拯救市民、護(hù)送 VIP等多種任務(wù),并采用回合制進(jìn)行。在團(tuán)隊(duì)視線(xiàn)范圍外會(huì)有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧覆蓋,需要控制士兵移動(dòng)來(lái)打開(kāi)視野。士兵包括狙擊手、重機(jī)槍手、支援者等多種職業(yè),每個(gè)職業(yè)都具備獨(dú)特的技能,到后期還可以生產(chǎn)軍用機(jī)器人共同作戰(zhàn),因此在團(tuán)隊(duì)陣容的選擇上還是需要玩家深思熟慮的。
值得一提的游戲?qū)?zhàn)斗細(xì)節(jié)把握的要求相當(dāng)高,在玩家回合內(nèi),每名隊(duì)員的行動(dòng)都可能決定著此次任務(wù)的成敗。拉斐爾曾數(shù)次在團(tuán)隊(duì)push過(guò)程中因某些 “火車(chē)王”隊(duì)員冒進(jìn)拉怪無(wú)數(shù)而遭到準(zhǔn)團(tuán)滅。如果沒(méi)有具備可驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的照明彈技能成員,玩家最好還是做好火力掩護(hù),步步為營(yíng)。然而奇怪的是僅剩一兩名成員后戰(zhàn)況卻峰回路轉(zhuǎn),正如虛竹破珍瓏棋局的思路,沒(méi)有友軍掣肘的隊(duì)員在移動(dòng)位置的選擇上反而更加靈活,經(jīng)常可以上演以一敵眾的孤膽英雄神話(huà)并最終完成任務(wù),也算是大大增添了游戲戲劇性。
雖然是神作移植,不過(guò)內(nèi)部敵人沒(méi)有漢化版還是欠缺友好性,新手引導(dǎo)任務(wù)只是進(jìn)行了最基礎(chǔ)的作戰(zhàn)教學(xué),沒(méi)接觸過(guò)幽浮系列的玩家面對(duì)全英文的技能、科技、建筑說(shuō)明只能在試煉中自行摸索,再加上游戲?qū)Σ呗缘囊笙喈?dāng)高,上手的難度實(shí)在不小。而游戲在手機(jī)端的高耗電量與其88元的高價(jià)也很令人詬病,若能推出價(jià)格適當(dāng)下調(diào)的漢化版本相信會(huì)更符合中國(guó)區(qū)玩家的需求。