《行星引力》(原名:MagSorb)是由Wright Flyer Studios的少人數(shù)+短時(shí)間開發(fā)項(xiàng)目“Garage”推出的最新作。游戲操作十分簡單,玩家需要按住屏幕控制我們的小行星一邊躲避敵人攻擊、一邊將敵人吸收進(jìn)來,讓行星不斷進(jìn)化的動(dòng)作游戲。要避開墻壁、行星等障礙物,利用引力磁場將行星吸收,獲得星云。使用星云可以讓自己的行星向著喜歡的方向進(jìn)化,還能解鎖各種各樣性格的角色。
雖然游戲操作非常簡單,但游戲整體的難度卻頗有難度,游戲中玩家操控的小行星會(huì)因?yàn)楦鞣N各樣的原因?qū)е滦行潜浪?,比如其他行星射出的子彈,?dāng)然也可以把那個(gè)叫隕石,雖然小行星射隕石是什么原理小編還不是很清楚,但是跟游戲較真毫無意義,畢竟只要好玩就可以了。玩家同樣會(huì)因?yàn)樽驳綁Ρ?、在吸引其他小星星時(shí)被其衛(wèi)星撞爆之類的因素導(dǎo)致游戲失敗,所以游戲?qū)ν婕业募?xì)微操作邀請更為嚴(yán)格。
游戲中會(huì)出現(xiàn)各種各樣的行星擋住玩家的去路,有的雙子小行星會(huì)在玩家靠近時(shí)合二為一并附帶尖刺,有的則自帶衛(wèi)星環(huán)繞,甚至有些行星會(huì)在游戲中高速移動(dòng)讓玩家難以吸收。面對這些敵人星云的半徑長度就非常重要了,玩家在吸收其他小行星時(shí)會(huì)在自身星云周圍增加五角星,當(dāng)五角星圍成一圈時(shí)星云便會(huì)擴(kuò)大,當(dāng)星云足夠大時(shí)玩家甚至可以著墻壁吸收小行星。不過星云的增大不會(huì)影響小行星本體的大小,游戲過程中導(dǎo)致我們失敗判定的體積不會(huì)發(fā)生變化,不論星云拓展的有多大我們都只需關(guān)注自身行星本體的位置即可。
《行星引力》作為一款休閑類小游戲還是非常對得起休閑二字的,玩家可以隨時(shí)拿起移動(dòng)端進(jìn)行游戲,無聊時(shí)也可以隨時(shí)放下。游戲過程中還會(huì)有不少增益道具為玩家提供幫助,左下角積攢的點(diǎn)數(shù)還會(huì)開啟獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)為玩家獲取更高分?jǐn)?shù)。