“這或許是有史以來最輕松的冒險(xiǎn)闖關(guān)玩法”,用這樣一句話來形容《勇者逗惡龍》冒險(xiǎn)部分的內(nèi)容真是一點(diǎn)都不過分,這不但是基于游戲里的冒險(xiǎn)幾乎不用玩家操作,金錢和經(jīng)驗(yàn)就滾滾而來,坐享其成,無論你是走開,下線,都不受影響。在掛機(jī)的過程中玩家經(jīng)驗(yàn)和金幣的收益,都會(huì)隨著該關(guān)卡的標(biāo)準(zhǔn)固定產(chǎn)出,輕輕松松就不愁吃穿。當(dāng)“飽足度”為0時(shí),冒險(xiǎn)收益減半,所以要記得喂飽傭兵哦。
《勇者逗惡龍》首個(gè)資料片有60個(gè)關(guān)卡,絕大部分關(guān)卡分為3個(gè)節(jié)點(diǎn),玩家在掛機(jī)時(shí)將會(huì)增加探索進(jìn)度,一旦進(jìn)度滿后,將激活該關(guān)卡的節(jié)點(diǎn),觸發(fā)一些事件,比如發(fā)現(xiàn)一個(gè)怪物與之戰(zhàn)斗,或是獲得一定的戰(zhàn)力提升,也有可能讓你交出一個(gè)道具。只要條件滿足,皆能順利過關(guān)。除此之外,隨著進(jìn)度的推移,玩家還可在關(guān)卡中獲得一些寶箱,能收獲一些額外的經(jīng)驗(yàn)、金錢、道具,以及雜物。
當(dāng)然,游戲中每一個(gè)關(guān)卡也有一些進(jìn)入的戰(zhàn)力要求,但如果玩家能順著主線走,幾乎是可以無腦通過的,總之整個(gè)過程休閑輕松無壓力,簡(jiǎn)直是對(duì)“躺著收錢”最準(zhǔn)確的詮釋。